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天津面积多少平方公里

天津面积多少平方公里 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结技(jì)优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗(luó)浮(fú)」的(de)行为(wèi)艺术家——或者(zhě)说,街(jiē)头艺人。今天为大家带来崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道桂乃芬天津面积多少平方公里(fēn)行(xíng)迹分析及(jí)加点(diǎn)说(shuō)明,桂乃(nǎi)芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额(é)外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高(gāo),命(mìng)中其次(cì),最(zuì)后点击破,三个(gè)词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

在加(jiā)点(diǎn)说明之前,先为(wèi)大家分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些行迹的效(xiào)果和机制,自然也就(jiù)明白这些行(xíng)迹的重要性和优(yōu)先级。行迹等(děng)级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈(pī)头满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍率(lǜ)普攻(gōng),由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没什么直(zhí)伤能力(lì),但施放频率不低。

在桂(guì)乃(nǎi)芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定施放普攻打(dǎ)战技点(diǎn),顺(shùn)便续(xù)灼烧。

【战技】迎(yíng)面开(kāi)门(mén)红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻目标(biāo)造成40%倍(bèi)率的(de)火伤,有100%基础概率使(shǐ)目标与相(xiāng)邻目(mù)标陷入持(chí)续2回合的灼烧状态(tài),该状态下敌(dí)方目(mù)标(biāo)每回合(hé)开始时受到218.21%倍(bèi)率(lǜ)的持(chí)续伤(shāng)害(hài)。

对群挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方(fāng)便配合后(hòu)续引(yǐn)爆,打出高额伤(shāng)害(hài)。后续回合(hé)中如果已(yǐ)经清杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在(zài)面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时(shí)保(bǎo)证(zhèng)面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即(jí)实战(zhàn)中0魂桂乃芬(fēn)的命中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大(dà)多(duō)数环境(jìng)够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方目标(biāo)效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此(cǐ)时实战中桂乃(nǎi)芬仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用(yòng)了。

因此综合来看,比(bǐ)较推荐(jià天津面积多少平方公里n)桂乃芬将自身命中(zhōng)面板堆(duī)到接近42.8%,此(cǐ)时的(de)泛(fàn)用(yòng)性和综合性价比(bǐ)都(dōu)是更高的。

【终结技(jì)】给您来(lái)段看家戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并引爆目(mù)标当前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可(kě)以引爆战技或普攻(gōng)为(wèi)敌方施(shī)加(jiā)的灼烧状态,也可(kě)以引爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲(dá)、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧(shāo)也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技(jì)的引(yǐn)爆优(yōu)先(xiān)级位于最(zuì)后,如果(guǒ)桂乃芬在(zài)施放终结技时(shí)刚好使敌(dí)方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤(shāng)害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可(kě)做到稳定4动循环,有受击情况下(xià)则可(kě)以改(gǎi)成1战技3普(pǔ)攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循环等(děng),根据实战(zhàn)灵活(huó)调(diào)整(zhěng)即可(kě),桂乃芬(fēn)的终结技重要(yào)性一般,随缘释放即(jí)可,不需要太过(guò)在意循环问题。

【天赋(fù)】古来君子(zi)养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基(jī)础概率陷入(rù)【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌方目标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回(huí)合,最多(duō)叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心行(xíng)迹,为桂(guì)乃芬提供了对(duì)群挂易伤的能(néng)力,大大解(jiě)放了(le)桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的(de)易伤(shāng),该乘区对常规直伤(shāng)队(duì)来说(shuō)是(shì)比较宝贵的,难以被稀释。不(bù)过对于有一定配置(zhì)的(de)DOT队(duì)来说,该效果(guǒ)就算(suàn)是比(bǐ)较(jiào)常见,如桑博(bó)终结(jié)技、卢卡(kǎ)终结(jié)技、卡芙(fú)卡(kǎ)1魂都带有挂易伤(shāng)的(de)效果。

如果敌方身上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些灼烧效(xiào)果(guǒ)触发伤(shāng)害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此(cǐ)在有多(duō)个挂(guà)灼烧能力的(de)队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中(zhōng),【吞火】天赋(fù)的易伤可以很(hěn)快被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状(zhuàng)态(tài)是在灼烧触发伤(shāng)害后施加(jiā)的,因此(cǐ)前面的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面施加的易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台战技,立(lì)即攻击敌人,进入战斗后造(zào)成4次伤害,每次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标陷(xiàn)入(rù)【吞火】状(zhuàng)态。

开局直(zhí)接挂(guà)灼烧(shāo)的手(shǒu)段,不过(guò)由于这4段伤害是(shì)纯(chún)随机的(de),表现并不稳定,因此(cǐ)除非其他(tā)队友(yǒu)都是后台战技,否则一般(bān)情况(kuàng)下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前(qián)面战技部分推荐的(de)42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率,绝(jué)大部分情况下都够用。

在触发1魂效果后(hòu),在(zài)面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性(xìng)进一步提(tí)高。

同时,额外能(néng)力(lì)1为桂乃(nǎi)芬解(jiě)锁了(le)只(zhǐ)打普攻(gōng)的纯产(chǎn)点工具(jù)人玩法,不耽(dān)误对单(dān)甚至对双施加(jiā)灼烧状态的功能,且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃(nǎi)芬的行动(dòng)提(tí)前25%。

从单卡角度来看(kàn),该行迹的意义(yì)不明,但在配(pèi)队中就水落石出了(le)。

为桂乃(nǎi)芬开局(jú)拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出(chū)手挂灼(zhuó)烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可(kě)以使卡(kǎ)芙(fú)卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬(jī)子、虎克等纯火队中也(yě)可以保证先手挂灼烧,为其提(tí)供(gōng)稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋(fēng)

对陷(xiàn)入灼烧状态的(de)敌方目标造成的(de)伤害提高20%。

该额外(wài)能力揭露了桂乃芬的副c定位,提(tí)高(gāo)了她的输出能力(lì),该效果可以视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击(jī)目标(biāo)基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行(xíng)迹加点说明(míng)】

行迹(jì):战技>天(tiān)赋>终结技(jì)>普(pǔ)攻

分(fēn)支:火伤>命中>击(jī)破

【战(zhàn)技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼(zhuó)烧倍(bèi)率,是(shì)最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提(tí)高其挂易(yì)伤的能(néng)力,有一定(dìng)辅助效果(guǒ),对全队都(dōu)有增益,其次(cì)点(diǎn)。

【终结技(jì)】:桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技频率不算(suàn)高,且升级提升的倍率和引爆比(bǐ)例不(bù)多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施放频率很(hěn)高,所以可以稍(shāo)微点一(yī)下。

总体来(lái)说,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技(jì)更优(yōu)先(xiān)点(diǎn),天赋(fù)其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略低(dī),普攻最后点。3个额外(wài)能力都(dōu)有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有效(xiào),因此都推荐点。

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