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夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角(jiǎo)色,可以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为(wèi)大(dà)家带(dài)来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能力(lì)之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实(shí)战中选择使(shǐ)用普攻还是使用(yòng)战技,需要(yào)根(gēn)据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻(gōng)虽然出(chū)伤较慢(màn),但综合收(shōu)益高(gāo)一点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用战技打个(gè)快(kuài)速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难(nán)?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心(xīn)机(jī)制(zhì)启动的关键(jiàn),能为目标敌(dí)人施(shī)加【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害(hài)提高(gāo),这是易伤乘(chéng)区的(de)增(zēng)益,且只对追(zhuī)加攻击(jī)生效。同(tóng)时,战技会额外让账账(zhàng)发动一(yī)次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于战技也属(shǔ)于(yú)追加攻击,不属于(yú)账账(zhàng)自己的行动,不(bù)会激活需要(yào)账(zhàng)账自(zì)己行(xíng)动才能(néng)触发的机制。

其(qí)他需(xū)要注意的(de)关键(jiàn)机制如下:

①我方目(mù)标回(huí)合开始或行(xíng)动时,若场上不(bù)存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目(mù)标(biāo),托帕使随机敌(dí)方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存(cún)在一个敌人身上,改(gǎi)变(biàn)目标后,原来的那(nà)个会消失(shī)

③敌(dí)人(rén)头上(shàng)会显(xiǎn)示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入(rù)战斗,账账初始速度80,不(bù)会随(suí)技(jì)能等级提升而(ér)改变。账账行(xíng)动时发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),只会攻击(jī)拥有【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】标记(jì)的敌(dí)人(rén)。

陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的追(zhuī)加攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的行动不会触发(fā)这个行动(dòng)提(tí)前。

而且(qiě)需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻(gōng)击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行动还未结(jié)束(处在(zài)账(zhàng)账回合的(de)额外阶段),所(suǒ)以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提(tí)高(gāo),伤害倍率提高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也能(néng)获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且(qiě)会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态(tài)下(xià)的敌方(fāng)目(mù)标(biāo)受到我方的普(pǔ)攻、战(zhàn)技或终结技(jì)的攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前(qián)机制,基本上只(zhǐ)要我方(fāng)发(fā)动(dòng)攻击(jī),账账就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续(xù)时间(jiān)外用追击拉条账账,不(bù)然感觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外,由于(yú)托帕(pà)的普攻(gōng)和(hé)战技都被视为(wèi)追加攻击(jī),所以释放(fàng)终结(jié)技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时(shí)侯,建议先(xiān)等账账(zhàng)这次(cì)行动完,再放托帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪(làng)费大招的(de)拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会发生变化(huà),并且在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕(pà)的秘技(jì)是一个(gè)状态类秘技,分为主动和被动(dòng)两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每(měi)天有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得少量宇宙碎(suì)片,且(qiě)有(yǒu)小概率获得一(yī)个随(suí)机奇物(这个效果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出(chū)一个面具(jù)……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

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