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_D是什么意思,_3是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技(jì)能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官_D是什么意思,_3是什么意思府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能(néng)与兽同(tóng)行(xíng);月宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主动(dòng)技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊(dú)情深;小雷音主动技能(néng)否(fǒu)极_D是什么意思,_3是什么意思泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动(dòng)技能转瞬光阴;方寸(cùn)山(shān)主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动(dòng)技能(néng)心(xīn)如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派(pài)】

一、大唐(táng)官(guān)府

主动技能(néng):平(píng)沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多(duō)的使用技能的选择(zé)。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻高出(chū)不少(我认(rèn)为至少不低于泼天的(de)伤害,因为他的(de)使用成本与使用(yòng)条件都比(bǐ)泼(pō)天要(yào)高(gāo),还(hái)是(shì)需要一定的气血基础(chǔ),使用后还要休息一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己提供更高(gāo)的生(shēng)存)

这个技能(néng)与上上(shàng)个版本的(de)大 唐的(de)某经(jīng)脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上(shàng)取消(xiāo)了这(zhè)一条,加到了万象(xiàng)技(jì)能上(shàng)了

技能选择:待定

看样子(zi)好像(xiàng)两个技能对大唐的平衡影(yǐng)响(xiǎng)不大(dà),就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害(hài),如果(guǒ)能(néng)高(gāo)出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白字属性,就(jiù)好像门(mén)派法宝(bǎo)那样(yàng),如(rú)果四象没有明显(xiǎn)的差异,就先满足(zú)面板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正(zhèng)常的狮驼(tuó)的变身是6回(huí)合(hé),相当于用(yòng)2回合的变身换(huàn)一(yī)次较少量的(de)单体伤害。这个技能(néng)可以在马上要推(tuī)进的时候(hòu)使用。

我(wǒ)认为这个技能可能还要比百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这(zhè)个技能_D是什么意思,_3是什么意思(néng)与内圈经脉配(pèi)合(hé)使(shǐ)用

技能选择:更推(tuī)荐主动技能,通用性更高一些(xiē),如(rú)果是走(zǒu)内圈就(jiù)选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(zhí)(有(yǒu)点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个(gè)全新的技(jì)能,不是月(yuè)影摇光的加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧海(hǎi)明月(yuè)满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋(qiū)也只能在满(mǎn)月(yuè)状(zhuàng)态(tài)下(xià)使用,相当于在满月(yuè)状(zhuàng)态(tài)月影摇光增加1.1个目(mù)标,这个如果(guǒ)是推进回合,是(shì)比较值得使(shǐ)用的,当然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤(shāng)害(hài)

被动技(jì)能:冰(bīng)封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择(zé):更推荐主动技能。即便是封月宫(gōng),也(yě)给满月(yuè)增加一个输出加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏破(pò)凌(líng)霄

这个(gè)技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击(jī)的伤害(hài)。可(kě)以作(zuò)为破(pò)血的平替技能,如果触发暴击(jī)了(le),最(zuì)少不会(huì)低于破血(xuè)的伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技(jì)能的暴(bào)击概率,并(bìng)且更好(hǎo)自身能有(yǒu)较高(gāo)的暴击特(tè)效,才有底气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分(fēn)身,分身(shēn)也是(shì)会立即(jí)出手的

技能选(xuǎn)择(zé):作(zuò)为非酋(qiú)的(de)我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤(fèn)怒(nù)机制修改(gǎi)之后(hòu),愤怒的获(huò)取更加不容易了。当然,主动技能的上(shàng)限还是比平常花果使用的技能要高出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游(yóu)戏里还(hái)是非常多这样的玩家)可以(yǐ)选择(zé)主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技(jì)能:放龙(lóng)入海

法术型(xíng)破碎(但是扣(kòu)除的蓝量(liàng)比(bǐ)破碎(suì)要低)

我觉(jué)得(dé)这个(gè)很棒的技能,也不需要额(é)外(wài)消耗(hào)愤怒。我们(men)都知道辅助(zhù)封系防御都(dōu)比较(jiào)高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派对单体法术抵抗(kàng)力相对来(lái)说(shuō)要弱一(yī)些。不过这个技能不是一(yī)比一(yī)扣蓝,适合打中后(hòu)期(qī)的运(yùn)营

被动技能(néng):潜龙在(zài)渊(yuān)

这个技能不(bù)限制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增(zēng)加(jiā)法术伤害(hài),而(ér)且是(shì)整场战斗的加(jiā)伤,不受回合限制(zhì),如果给自己增加的一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤的(de)效果

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。墙裂推(tuī)荐(jiàn)。若有(yǒu)特(tè)别(bié)需要就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎(yán)除了给急火套更广的(de)作用面。如果这个技(jì)能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法(fǎ)术单(dān)位增加输(shū)出(chū)能力

不过这个(gè)技能只是给目(mù)标少(shǎo)量的法术伤害结果(guǒ),所(suǒ)以(yǐ)其实这个也是(shì)浪费了魔王自身当(dāng)回(huí)合的输出。

被动技能:护(hù)犊情深(shēn)

这(zhè)个(gè)就不用说,是先祖流魔(mó)王的福音

不过(guò)当前(qián)版本魔王印记(jì)流(liú)不(bù)太实(shí)用(yòng),不(bù)知(zhī)道增(zēng)加护盾后表(biǎo)现会(huì)怎样(yàng)

不过也只(zhǐ)增加两种印记的血量

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的话,那么其实就是很长时间的(de)法术六(liù)道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是护(hù)盾(dùn)值(zhí)要弱(ruò)一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐(táng)的兵者勇(yǒng)

技(jì)能选择:除了(le)魔雷音可以(yǐ)选择(zé)被(bèi)动技(jì)能,相(xiāng)对来说更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满(mǎn)须弥值,而(ér)更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个(gè)为(wèi)临界值,3个(gè)以上(shàng)使用击水三千伤害和扶摇(yáo)直上暴(bào)击都更上一个层(céng)次。

被(bèi)动(dòng)技能(néng):转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然(rán)是对宝宝神(shén)佑的补偿(cháng),但是也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可(kě)是没有(yǒu)溅射的

技能(néng)选择(zé):被动技能。

主(zhǔ)动技能(néng)那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的(de)威力比(bǐ)起大招一梦要差得多,所以自己(jǐ)的生存也很(hěn)重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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