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适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收(shōu)集整理的原(yuán)神元素反应效果(guǒ)有(yǒu)哪(nǎ)些游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

原神元素反应是很多玩家摸不(bù)透的一个(gè)机(jī)制,不同的元素(sù)叠加后(hòu)能造成不(bù)同的(de)伤(shāng)害,接下来小编就给(gěi)大家(jiā)整理一下,帮助玩家(jiā)更好(hǎo)的理解!

原神(shén)元素反(fǎn)应攻略

元素反应是原神的(de)重中(zhōng)之重,掌握元素反应,是(shì)掌握原神战斗(dòu)系统的之一步。本文(wén)将带(dài)你了解(jiě)元素反应(yīng)相关的内容,只讲你需(xū)要了(le)解的内容,全(quán)程干货,先上一张图:

元素反应一图流(liú)

先来(lái)看图(tú)片左(zuǒ)边的(de)“圆环(huán)”

超载(zài):火+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对(duì)敌(dí)人(rén)造成(chéng)范围(wéi)火元素伤害(hài)。超载反应造成(chéng)的基础伤害仅与角色等级(jí)有关,且无法暴击。超(chāo)载反应造(zào)成的爆炸(zhà)无(wú)法(fǎ)为敌人附着(zhe)火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反(fǎn)应造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等(děng)级有关,且(qiě)无法暴(bào)击。超导反应可(kě)以降低(dī)敌人一定的防御(yù)力(lì)。超导反应造成的爆炸无法为敌人(rén)附着冰元素(sù)。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对(duì)敌人造成额外雷(léi)元素伤害,若(ruò)周围存在被水元素附着的(de)敌(dí)人,则会向周围(wéi)传导(dǎo)雷(léi)元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,传(chuán)导伤害无法为敌人附(fù)着(zhe)雷(léi)元(yuán)素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按(àn)百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的(de)不同,伤害提(tí)升的百分比也不(bù)同(tóng)。

火元素(sù)攻击水附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤害(hài))水(shuǐ)元素攻击火附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

融化(huà):冰+ 火(huǒ),按百分比提(tí)高本次(cì)攻(gōng)击的伤害(hài)。根据(jù)攻击顺序(xù)的不(bù)同,伤害提升的(de)百分比也不(bù)同(tóng)。          

冰元(yuán)素攻(gōng)击火(huǒ)附(fù)着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素攻击(jī)冰附(fù)着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控(kòng)制,伤(shāng)害不(bù)提升。

碎冰:被冻结的(de)敌人受到(dào)重攻击时(shí)会产生碎冰反应(yīng),重攻击在前期体验中主要表(biǎo)现(xiàn)为双手剑攻击(jī)。碎冰反应表(biǎo)现为(wèi)敌人(rén)解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰(bīng)、水三(sān)种元素在战斗存在(zài)一定(dìng)的克制关(guān)系,即(jí)水克火、火(huǒ)克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的战斗(dòu)中:

水元(yuán)素对火深渊法(fǎ)师(shī)的护(hù)盾造成的伤害更(gèng)高(gāo)

火元素对(duì)冰(bīng)深渊法师的护(hù)盾造成的伤害更高(gāo)

冰元素对水深渊法师的护盾造成的伤(shāng)害更高

由此导致的一个很(hěn)有(yǒu)意思的现象是:在降雨天气(qì)中,火深渊法(fǎ)师会被雨水淋到(dào)破盾。

草元(yuán)素(sù)是一(yī)种非常特殊(shū)的元(yuán)素,目前游戏中没(méi)有拥有草元(yuán)素神(shén)之眼的角色,在元(yuán)素反应层面上,草元素只(zhǐ)和(hé)火元素反应。在(zài)战斗(dòu)中则表现为(wèi)火元素(sù)攻击草史莱姆时,草史(shǐ)莱(lái)姆会持(chí)续受到火元素(sù)伤害,直到(dào)头顶(dǐng)适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台的(de)花(草(cǎo)元素)消(xiāo)耗(hào)殆尽。因此我们可以推断(duàn)燃(rán)烧反应(yīng)是将定量草元素消耗殆尽的(de)反(fǎn)应。

再来(lái)看右边的风和岩(yán)

扩(kuò)散:风元(yuán)素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时会发(fā)生转化,除(chú)造成原本(běn)的风元素伤害外,还会额外(wài)造(zào)成对(duì)应转换元素的(de)伤(shāng)害。

结(jié)晶(jīng):岩(yán)元素(sù)接触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会(huì)生成(chéng)对(duì)应元素(sù)的晶片,角(jiǎo)色拾取到晶片(piàn)时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤(shāng)害,为(wèi)角(jiǎo)色(sè)提供保护。

策(cè)略制(zhì)定思(sī)路

这里(lǐ)仅举几个例子来帮大家理解选择的思路,具体的选(xuǎn)择(zé)大家可以到游戏里自(zì)行体会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常(cháng)驻附(fù)着(zhe)雷(léi)元素)

火:火 雷=超载(zài),额外造成火(huǒ)元素伤害,强。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额外(wài)造成冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额外造(zào)成雷元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

风(fēng):风(fēng) 雷=扩散(sàn),额外造成雷元素伤害(hài),弱。

例2:火(huǒ)史(shǐ)莱姆(mǔ)(火适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台元素免(miǎn)疫,常(cháng)驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)害,一般。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤害(hài),强。

雷:雷 火=超载,额外(wài)造成火元素伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

相(xiāng)关(guān)下(xià)载

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