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手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托(tuō)帕(pà)加点推(tuī)荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

技能加(jiā)点(diǎn)优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全部点(diǎn)满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕(pà)行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择(zé)使用普(pǔ)攻还是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普(pǔ)攻虽(suī)然出伤较慢(màn),但(dàn)综合(hé)收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战(zhàn)技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制启动(dòng)的关键(jiàn),能(néng)为(wèi)目(mù)标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增(zēng)益,且只对(duì)追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会额外让(ràng)账账发动一(yī)次攻击(jī),这(zhè)次攻击(jī)一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平(píng)均,本(běn)次攻击既属于战技(jì)也属(shǔ)于(yú)追加(jiā)攻击,不属于账账自己的行(xíng)动,不会激活需要账账自己行动才能(néng)触发的(de)机制。

其他(tā)需(xū)要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动时,若场上不存在(zài)陷入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在(zài)一个(gè)敌(dí)人身上(shàng),改变目(mù)标(biāo)后,原来(lái)的那个会(huì)消失

③敌人头上(shàng)会(huì)显示【负债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不(bù)可解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是(shì)托帕(pà)的核心机制,可(kě)手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒以召唤账(zhàng)账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能等级提(tí)升(shēng)而改变。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击(jī)拥有【负债(zhài)证明】标记的(de)敌人(rén)。

陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发(fā)这个(gè)行动提前。

而且需要(yào)手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒注意(yì):姬(jī)子黑塔的追(zhuī)加攻(gōng)击由账账自身行动的攻(gōng)击(jī)触发时(账(zhàng)账(zhàng)击(jī)破、账账攻击半血(xuè)敌(dí)人),因为(wèi)账账(zhàng)的(de)行动还未结束(处在账账回合的额(é)外阶段),所(suǒ)以不会(huì)对(duì)账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤(shāng)害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的(de)那次(cì)攻击也(yě)能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的(de)普攻、战技或终结技的攻(gōng)击(jī)时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%。再结合天赋(fù)中的追(zhuī)击提前(qián)机制,基本上(shàng)只要我方发动攻(gōng)击,账账就会行动提(tí)前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续(xù)时间外用(yòng)追击拉(lā)条账账,不然(rán)感觉有点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于托帕(pà)的普攻和战技都被(bèi)视为追加攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上(shàng)就要行(xíng)动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结(jié)技,避免浪(làng)费大招的(de)拉条增益效(xiào)果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行动条上(shàng)的(de)图标会发生(shēng)变化(huà),并且在行动值上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被(bèi)动(dòng)两个效果:

①被动(dòng)能力,常(cháng)态(tài)召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内的普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获(huò)得强化,进(jìn)入(rù)战斗后在账账首(shǒu)次(cì)释放(fàng)攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大(dà)地图(tú)主动使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用(yòng)秘技后(hòu)进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有小概率获得一个随机(jī)奇物(这(zhè)个(gè)效果有点(diǎn)难(nán)受(shòu)的,万一天胡(hú)开(kāi)局之后随机(jī)出一个(gè)面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全(quán)部点满)

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