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说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤子可(kě)以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制(zhì);恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是(shì)暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你愿意可以带(dài)横扫千(qiān)军(jūn)并(bìng)且(qiě)带上异色(sè)和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别(bié)注(zhù)意:因(yīn)为带(dài)无畏(wèi)挑击(jī)要(yào)放弃潜(qián)行怒行(xíng),如(rú)果(guǒ)放(fàng)弃潜行(xíng)怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击(jī)动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手是(shì)空(kōng)缺精华的(de),实(shí)战(zhàn)最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了(le)新精华之(zhī)前的测试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾的(de)增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥(huī)到(dào)极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下(xià)面评论说测(cè)试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层(céng)预(yù)瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体(tǐ)比下来不相(xiāng)上下(xià),分层预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测(cè)试不相上下(xià),那么(me)组队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换(huàn)成(chéng)了(le)新的精(jīng)华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之(zhī)前的测试(shì)(如影随形(xíng)精华对比(bǐ))就(jiù)是比较(jiào)低伤害(hài)的,实测出的数(shù)据也可以(yǐ)看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的对(duì)比也形成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗(àn)影雾换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以利用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧(jù)痛了(le)。其他保(bǎo)持(chí)不变我们来看(kàn)看伤害:

这套(tào)的伤害竟然(rán)能平均稳定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

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蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益(yì)这两(liǎng)个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这(zhè)里(lǐ)得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨(mó)伤(shāng)害会更高

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