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两个字的励志词语精选,两个字的励志词语有内涵,有深度

两个字的励志词语精选,两个字的励志词语有内涵,有深度 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,专(zhuān)武收益比其他(tā)光锥高很多(duō),5叠的记(jì)一位(wèi)星神的陨落比1叠的无(wú)可取代高

崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏中,镜流是(shì)一名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家(jiā)带来镜流各星魂与光锥(zhuī)收益对比,镜流(liú)的1魂在对(duì)单情况下提(tí)升率非(fēi)常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循(xún)环轴之后提(tí)升(shēng)也(yě)有(yǒu)20%。专武(wǔ)收益比其(qí)他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的无(wú)可(kě)取代要高(gāo),但高(gāo)得不算多。有能力的(de)情况建议还是抽个专(zhuān)武更好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂与光(guāng)锥(zhuī)收益对比

镜流作(zuò)为一个(gè)输出(chū)角色,所(suǒ)以本次计(jì)算用镜(jìng)流搭(dā)配(pèi)停云的队伍进行(xíng)固(gù)定变量,最终以单个循环的(de)Dpat(每行动(dòng)值(zhí)伤害)来(lái)进行价值对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定一个输出循(xún)环

②计算这个循环(huán)的总伤害(hài)

③引(yǐn)入(rù)速度(dù)和行动(dòng)次数,计算(suàn)这(zhè)个(gè)循(xún)环所经过(guò)的总行动(dòng)值

④用总伤害除(chú)以总行(xíng)动值,得出平均每(měi)经过1行动值(zhí)造成的伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各星魂收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为比较适合(hé)镜流的(de)几(jǐ)个(gè)光锥的每个叠影等级(jí)都做了计算。

无(wú)可取代(dài)由于(yú)镜(jìng)流的受击概率不低,所(suǒ)以(yǐ)就(jiù)把(bǎ)效果(guǒ)视为(wèi)常(cháng)驻(zhù)。

星神的(de)增伤需要击(jī)破来触(chù)发(fā),所以这里(lǐ)按(àn)3回合(hé)覆盖2回合(hé)的比例(lì)等效平(píng)均化(huà)计算。

秘密誓心只算了之(zhī)一(yī)段(duàn)常(cháng)驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触(chù)发就不算(suàn)了(le)。

四(sì)、结论(lùn)

1.镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非(fēi)常之大,对(duì)群(qún)情(qíng)况(kuàng)就(jiù)偏低(dī),2魂(hún)提升率还(hái)可(kě)以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也有20%,开局在秘技(jì)的配合下(xià)爆发力也更强。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的(de)无可取代要(yào)高(gāo),但高(gāo)得不算多。有能力的情况建(jiàn)议(yì)还是抽(chōu)个专(zhuān)武(wǔ)更(gèng)好(hǎo)。

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