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本作虽然是一款射击(jī)游戏(xì),但是允许玩家进行的破坏行(xíng)为,整个竞技房屋场地(dì)都能(néng)够推翻(fān)。高(gāo)机动性的射(shè)击对战,各自不(bù)同(tóng)的技(jì)能能够(gkono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗òu)带来(lái)的(de)体验效果也是极为丰富的(de)。

the finals是一(yī)款多人在线(xiàn)射击游戏,玩家们可以在游戏中破坏地图(tú),自由作战。为了玩(wán)家们(men)都(dōu)能(néng)玩好该游戏,这次为大家(jiā)带来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本(běn)作虽(suī)然是(shì)一款射击游戏,但是允许玩家进行的破坏行(xíng)为,整个竞技房屋场地都能够推翻。高机动性的射击对战(zhàn),各自(zì)不同的技能(néng)能够带来(lái)的体验(yàn)效果(guǒ)也是(shì)极为丰富的,且多次测(cè)试体验其品质极(jí)有(yǒu)保(bǎo)障。

本(běn)作虽然是一(yī)款射击游戏,但(dàn)是允(yǔn)许玩家(jiā)进(jìn)行的破坏行为,整个竞(jìng)技房屋(wū)场地都能(néng)够推翻。

高机动性的射击对战(zhàn),各自不同的技(jì)能能够带来(lái)的体(tǐ)验效果也(yě)是(shì)极为丰(fēng)富的(de),且(qiě)多次测试体验其品质极有保(bǎo)障。

脑洞多大乐趣就有多(duō)大

在(zài)游戏对战(zhàn)前选择角(jiǎo)色(sè),进入游戏后无(wú)法(fǎ)更换(huàn)配置和角(jiǎo)色,所以(yǐ)脑洞(dòng)的(de)开发更多的是在游玩前的自定义配置(zhì)角色上。

本作(zuò)角(jiǎo)色以(yǐ)体型区分,简单来说有着瘦(shòu)、壮(zhuàng)、胖(pàng)三种,血量(liàng)依次(cì)提高移速逐渐降低(dī)。可装备的(de)武器和道具都各不相同(tóng)。

瘦子(zi)输出低但(dàn)是跑得快作为携带目标跑路(lù)是较为好用(yòng)的(de),壮体型各项(xiàng)均衡,胖体型牺牲(shēng)了(le)移动(dòng)能力,极(jí)大提升重火(huǒ)力。

除开射击游戏统一的丰富*和投掷手雷外,还包括可(kě)破坏墙壁的(de)道(dào)具、能快速移动的绳索、超级(jí)大跳的(de)跳板、阻挡*的护盾等各(gè)种不同效果的装备道具。

由于(yú)其种类效(xiào)果实(shí)在是特别(bié)的多,所以在(zài)每次开始游戏(xì)前小编也总是会(huì)因为“这也想装备,那也想带上”但位置却不够而烦恼。

能(néng)够(gòu)自定义(yì)创建的角色配置有(yǒu)着很多不同的注重方向,如小编在(zài)上次测试中就自己构建了一套以破坏建(jiàn)筑(zhù)为主的BD,整场就没有一堵墙是好的,三(sān)人(rén)一起(qǐ)真是乐(lè)趣(qù)翻倍,还需要抢什么金库。

通过不(bù)同(tóng)效果的道具和(hé)武器(qì)搭配能够有着(zhe)不(bù)一(yī)样的(de)玩法体(tǐ)验(yàn),游玩的感受会发生极(jí)大的变化,能(néng)够长时间保持极(jí)高的新鲜体验(yàn)感。

自由且(qiě)震(zhèn)撼的场景破坏

游戏内存在着场景破坏这一(yī)特色内容,大家可(kě)能会疑惑(huò)这种内容算什么(me)特点(diǎn),很多游戏都(dōu)有。但本(běn)作(zuò)的场景破(pò)坏(huài)是(shì)极(jí)度自由(yóu)的。

举个例子:建筑(zhù)二楼有提款机(jī),楼上有(yǒu)一(yī)队(duì)以重火力守着,这时候可以(yǐ)来几个炸弹从他们的头顶(dǐng)或者脚下(xià)突破进(jìn)去(qù)。

还能够多个爆破点(diǎn)将一(yī)整层楼摧(cuī)毁(huǐ),让目标掉(diào)落至下一层,甚至(zhì)能够被埋在废墟中(zhōng),这也是(shì)区别于同类游戏的,即(jí)使是(shì)载体被摧毁,目(mù)标(biāo)点能够随(suí)意变动。

虽然是(shì)如R6那(nà)样破坏建(jiàn)筑物的,但是本作全破坏的体验有(yǒu)着很大的新鲜感和金币爆一地的视觉感,以各种各(gè)样的战术收获无与伦(lún)比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同(tóng)一队伍同角色选择(zé)可(kě)重复,这是一个(gè)乐趣(qù)点也是一个难(nán)受点,开黑(hēi)的愉(yú)快,单(dān)匹(pǐ)的坐牢。

2、游(yóu)戏(xì)为公平性(xìng)竞技(jì),但是现在有太多(duō)可以秒杀的武器,让(ràng)人完全无法找到公平竞技的感觉。

3、击杀时(shí)间(TTK)过长(zhǎng),目前体验下来就(jiù)是,砸的(de)爽(shuǎng)、炸的爽、跑(pǎo)的(de)爽(shuǎng),但是TTK比(bǐ)命长。

4、在(zài)没有破坏平衡(héng)的武器下,甚至(zhì)有时候两人对枪,一弹夹下去两人还在活蹦乱跳。

总结(jié)

总的来说本(běn)作是(shì)一款有(yǒu)着(zhe)极(jí)大潜(qián)力,且目前(qián)表现就(jiù)非常好的(de)之一人(rén)称射(shè)击竞技游戏,虽然存(cún)在一定(dìng)的平衡问题(tí),但处于测试阶段有着(zhe)充足(zú)的世(shì)界发掘这些问题,且(qiě) *** 组(zǔ)也(yě)在(zài)积(jī)极解决,总(zǒng)的来(lái)说这是(shì)一(yī)款(kuǎn)能够玩(wán)的非常爽的(de)fPs游戏,非(fēi)常(cháng)推(tuī)荐入手体验。

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