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淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀

淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《权(quán)力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩(wán)家类型介(jiè)绍游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

我们可以将(jiā淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀ng)游玩风格分(fēn)为七(qī)大类,游戏中没有完美的角色类别,你可以(yǐ)选择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在该方向上(shàng)大胆前(qián)进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目标并在此(cǐ)基(jī)础上塑造自己的游戏(xì)角(jiǎo)色(sè)。我们可以将(jiāng)游玩风格分为七(qī)大类,游戏中没有完美(měi)的(de)角色类别,你可以选(xuǎn)择自己的(de)游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进。

首先,我们可以将游(yóu)玩(wán)风格(gé)分为七大类,然后我(wǒ)将逐一介绍这些类别(bié)淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀及其子类(lèi)别。一位玩家可以分配(pèi)到(dào)的类别和子(zi)类别数量(liàng)是没(méi)有限制的,你也可(kě)以这样理解:所(suǒ)有(yǒu)玩家都可以在游戏中追求(qiú)多个目标。

1. 发(fā)育型玩家(jiā)

之(zhī)一个玩家类别(bié)是(shì)“发育(yù)型玩(wán)家”。这类玩(wán)家(jiā)的终极目标是提高战力(lì)。归至(zhì)这一类(lèi)别的玩家(jiā)会(huì)想尽办法(fǎ)强(qiáng)化(huà)自己(jǐ)的(de)账号,对游(yóu)戏的其他无法帮助他们强化(huà)账号的领域不太感兴趣。

发(fā)育型玩家可以分为(wèi)三个(gè)子类(lèi)别,主要取决于他们在游(yóu)戏内身处的阶段。这三个子(zi)类别分别是:建造者、研究者(zhě)和训练者。建造者(zhě)是专注于建筑的玩家,这也是每一位新玩家都(dōu)会经(jīng)历(lì)的游戏(xì)早期阶段。

研究者专注于(yú)花费较高(gāo)的(de)各(gè)类研究。最初的重要(yào)里程碑是征伐(fá)平叛、T4士兵、高级军制改革(gé)(额外部(bù)队队列)以及狂热和减免加成(chéng)。研究者(zhě)还(hái)会(huì)完成城墙和城防研究(jiū),如果玩家(jiā)不希望将战力提升至过高水(shuǐ)平(避免(miǎn)提升迁移王国的难度(dù)),他们会选择跳过(guò)这类研究。

训(xùn)练(liàn)者热衷于(yú)建设部队(duì)。拥有(yǒu)超(chāo)过100万士兵才能(néng)在城堡受攻击时将防(fáng)御(yù)力提升至更高水平。超过(guò)这些数字(zì)的士兵都算作储备军,或是提高(gāo)战力的附加力量。要(yào)注意的是,训(xùn)练者不一定是优(yōu)秀(xiù)的战士,在(zài)介绍战(zhàn)士类(lèi)别时,我会详细解释这(zhè)一(yī)点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集(jí)游戏内(nèi)的特定内容组合,例如领(lǐng)主装备、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要目的是拥有一(yī)套或多套上述内容(róng),且等(děng)级达到更高。

游戏内有许(xǔ)多内容组合可供(gōng)玩家(jiā)收集。这些内容可以通过不(bù)同方式为玩家提供加成(chéng)和增益,而这(zhè)正是玩家收集它们的主要原因(yīn)。其实,你向这些组合(hé)内容投入得越多(duō),能(néng)从(cóng)中(zhōng)获得的加成和(hé)增(zēng)益数量反而(ér)会减少,在多数情(qíng)况下,最(zuì)有(yǒu)利的方式是专注于(yú)收集(jí)多(duō)个(gè)内容组合,每(měi)种(zhǒng)东西都收(shōu)集一(yī)点,而不(bù)是只收(shōu)集(jí)某一个组(zǔ)合。

但是,收集者努力收集(jí)不(bù)一定是为了加成和增益(yì)。玩家也可(kě)能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢这些(xiē)指挥官。当(dāng)然,也有玩家(jiā)喜欢收集各(gè)种闪闪发光的领主装备(bèi),因为对这类(lèi)玩家(jiā)而言(yán),它们实在(zài)是(shì)充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为(wèi)联盟提供资源,满足作战和活动的需求。他们会使用(yòng)账(zhàng)号超量收集资源,然后派遣收(shōu)集者去填充联(lián)盟补给。作(zuò)为主要的玩家类别(bié),耕作者(zhě)并没有特定的终(zhōng)极(jí)目标,但他们是(shì)支持(chí)联盟长(zhǎng)期生存的必要力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量(liàng)收集:采用这种方式(shì)的(de)玩家会(huì)利用外(wài)城建筑生产资(zī)源。他们只会(huì)建(jiàn)造一种资源(yuán)建筑(zhù)(例如至建造(zào)铁矿),这样可以提高生产加成(chéng)的效果。他们还会优先培(péi)养(yǎng)有利(lì)于提升(shēng)该种生产效果的指(zhǐ)挥官,以及选择可以(yǐ)提高超量收集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当(dāng)一种(zhǒng)资源点采集枯竭后(hòu),游(yóu)戏就(jiù)会(huì)生成其他资(zī)源点。收集者(zhě)会派遣行军(jūn)队列一个接(jiē)一个地占领采集点。当(dāng)然(rán),不(bù)要忘记圣(shèng)堂可以提(tí)供(gōng)提升采(cǎi)集速(sù)度的增益哦!

在游(yóu)戏早期阶(jiē)段,采集资源至关(guān)重要,因(yīn)为(wèi)它还(hái)可以帮助玩家强化领(lǐng)主(zhǔ)的勇者装备套装。即(jí)便在后期,对于不(bù)同的游戏(xì)活动(dòng)而言(yán),采集的重要(yào)性(xìng)依然(rán)不减(jiǎn)。

4. 居民

“居(jū)民(mín)”类玩家的主要游戏动力是加入游戏内的联(lián)盟和(hé)游戏外的社(shè)区。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》这款游戏拥有(yǒu)庞大的玩家(jiā)基础,其中包括许多有趣(qù)的人,你可(kě)以与他们一起互动和交友。社区(qū)是鼓励多(duō)数玩家(jiā)继续(xù)游玩这款游戏的重要(yào)因素。

维斯特洛(luò)大陆的居民是与社(shè)区(qū)互动最活跃的玩家,他们乐善好施,能够在享(xiǎng)受游(yóu)戏的同时,拥(yōng)有自己的社(shè)交(jiāo)圈子。

在这(zhè)款游(yóu)戏(xì)中,几(jǐ)乎每(měi)一位玩家的(de)游(yóu)戏动力都是联盟、王国和好友。而这款游戏之所以(yǐ)能延续,也依(yī)赖(lài)于我们一起携手构建(jiàn)的(de)健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家(jiā)与领袖(xiù)是推动这款游戏和其他玩家前进的动力(lì)引擎。领袖(xiù)类玩家的终极目标是(shì)见证自己的联盟所向披靡。

要想带(dài)领(lǐng)战斗(dòu)、活动、联盟或王国(guó),玩家必须(xū)了解(jiě)游戏(xì)的运作机制(zhì)。获得这类游(yóu)戏知识和经验(yàn)却并不简(jiǎn)单,玩家需要花费许(xǔ)多时间,经历多(duō)场战斗,才能掌握在竞(jìng)技游戏中领导(dǎo)他人的能(néng)力。有一定(dìng)的时(shí)间和精力,而且本身有一定策略游戏经验且善(shàn)于运筹帷幄的玩家,在这(zhè)样(yàng)的一款游戏中是十分(fēn)少见的,但(dàn)也正因(yīn)为此,领(lǐng)袖(xiù)与战略家在游戏中会受到更多玩家的(de)爱戴。

这部分(fēn)乐于奉献的玩家热衷于领导他(tā)人和(hé)出(chū)谋划策,而且他们会(huì)为(wèi)此坚持玩游戏。在联盟的战斗(dòu)中(zhōng),规划战场、将所(suǒ)有人(rén)部(bù)署(shǔ)在正确的位置就像是在下一盘大(dà)棋。要领导和引导(dǎo)其他玩(wán)家,领袖(xiù)必须掌握特定的(de)社交技(jì)能且拥有(yǒu)优(yōu)异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠(guān)军类玩(wán)家的追(zhuī)求(qiú)是称(chēng)霸(bà)游戏活动或特(tè)定的目标活动。《权力(lì)的(de)游戏(xì) 凛冬将至》内(nèi)会有(yǒu)多种多(duō)样的游戏活动,让我们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠军(jūn)类玩家会谨慎(shèn)选择战斗,专注(zhù)于制定战术(shù)和战略,力求在游戏活动中取得更高名次。这不光会让某些玩(wán)家成为联(lián)盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更大的(de)舞(wǔ)台上让全体游戏玩家看到。而(ér)对于(yú)冠(guān)军类玩家而言,这些(xiē)无(wú)上(shàng)的荣誉和(hé)声望是(shì)他(tā)们孜孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感(gǎn)。本款(kuǎn)游戏的战(zhàn)士(shì)类玩家(jiā)可(kě)以分为两个子类别,相(xiāng)互之(zhī)间可能重叠(一(yī)名玩家可以同(tóng)属多个(gè)子类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在(zài)集结时,只(zhǐ)有你的增益和加成会在战斗中生效。要想成为(wèi)集结领袖,你必须(xū)比其他玩(wán)家更加强大,经验也要足够丰富,其他人才(cái)有信(xìn)心将士兵托付给(gěi)你。除(chú)了增益(yì)和加成以外,集结领袖(xiù)还需要关注集结的规(guī)模。集结(jié)规模过小的领袖无法造成(chéng)大量伤害(hài)。此外,集(jí)结领袖通(tōng)常也是出色的收集(jí)者,因(yīn)为他们需要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更(gèng)加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌(dí)人的军队(duì)。

b) 集结(jié)参(cān)与(yǔ)者:联盟(méng)在战斗中的战(zhàn)力主要(yào)取决于参战者(zhě)的人数。越多玩家(jiā)愿意(yì)冒险提供自己的(de)士兵和巨龙参与集结与增援,赢(yíng)得战斗的几(jǐ)率就越大。成为传奇斗士是莫大的荣幸。本(běn)款游戏(xì)将(jiāng)会孕育出数不胜(shèng)数(shù)的(de)伟大斗士,其中不(bù)乏会有(yǒu)许多零氪玩(wán)家,他们会(huì)积极地参(cān)与每(měi)一场(chǎng)战斗中。

从另一方面(miàn)看,集结领(lǐng)袖和(hé)集结(jié)参(cān)与者也(yě)可以是:

a) 零(líng)城堡战士:集结领袖和参与(yǔ)者在受到(dào)攻击时,可(kě)以(yǐ)选择保留最少(shǎo)的士兵,以便将(jiāng)他们藏起来。这种做法有助于将(jiāng)火力(lì)集中在更容(róng)易(yì)被击败(bài)的(de)敌人身上,躲避无(wú)法打败的敌(dí)人所发起的攻击。零城堡战士无法成为建造者(zhě)(发(fā)育型玩家),因为你(nǐ)需要(yào)将士兵数量维持在较低的水平,才能将他们藏(cáng)起来(lái)。

b) 坦(tǎn)克(kè):在其(qí)他游戏(xì)中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤害的(de)角色。而在这款(kuǎn)游戏(xì)中(zhōng),坦克类玩(wán)家所打造的账号(hào)比较适合抵抗(kàng)敌人的集结(jié)攻击。坦克需要拥有(yǒu)更高数量的士兵才有机会抵抗集(jí)结规模(mó)较(jiào)大的集结(jié)领袖。他们还(hái)需(xū)要拥有数量足够稳健的(de)前排增援,才有(yǒu)助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以提(tí)升(shēng)他们的增益效(xiào)果。无论多么强大的(de)坦(tǎn)克(kè)都无法孤军奋(fèn)战,需要(yào)依靠集(jí)结队友(yǒu)的协助。

战士可(kě)以拥有(yǒu)不同的终极(jí)目标,但主(zhǔ)要目标依然(rán)是参与战斗。对战士而(ér)言,战场(chǎng)就(jiù)是这款游戏存在的(de)意(yì)义(yì)。正如瑟曦说的(de)那样“权(quán)力之争,不胜(shèng)则死。”部分战(zhàn)士(shì)会集(jí)中精力征服他(tā)人;部(bù)分(fēn)人渴望见证(zhèng)敌人元(yuán)气大伤、损失士兵。还(hái)有一些玩(wán)家则希望炫耀自己的击(jī)杀(shā)数和军功值。军(jūn)功是一种特殊积分,在一(yī)位玩家与解锁骑士(shì)或以上爵位(玩家的(de)战力首次达(dá)到3000万时将解锁骑士(shì)I的爵位)的玩(wán)家(jiā)战斗时,如果(guǒ)该玩家击杀或损失T3以上士兵,就(jiù)会获得军功。

军功猎(liè)人(rén),是指(zhǐ)通过(guò)突袭其他世界和击杀士兵获得更多军功的(de)玩家、玩(wán)家群体或(huò)联盟。为防止在离(lí)线(xiàn)期(qī)间(jiān)被(bèi)军(jūn)功猎(liè)人或入(rù)侵者突(tū)袭(xí),你务必在退出游戏前设置结(jié)界,或拜托他人(rén)来(lái)保护你的(de)领地。

哪(nǎ)一个是(shì)更佳角色类(lèi)别?

没有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别。在这款(kuǎn)即(jí)时(shí)战略开放世(shì)界(jiè)游戏(xì)中,你可以选择自(zì)己(jǐ)的(de)游玩(wán)风格,并在该方(fāng)向(xiàng)上大(dà)胆前(qián)进。最重(zhòng)要的(de)是以(yǐ)自己喜欢(huān)的(de)方式尽情享受游(yóu)戏乐趣(qù)。

角色(sè)类别为什么重要?

你需要知(zhī)道自己希(xī)望在游(yóu)戏里做什(shén)么,才不(bù)会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵的玩家不一定(dìng)适合成为战士,而收集了(le)全部指挥官(guān)的玩家也不一定拥(yōng)有更(gèng)佳的属(shǔ)性(xìng)。从另一方面看(kàn),你需要(yào)寻找懂得欣(xīn)赏自己游玩风格的人,加(jiā)入与你目(mù)标(biāo)一(yī)致的联盟(méng)。

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