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表示第一的词语四字,古代表示第一的词语

表示第一的词语四字,古代表示第一的词语 《我的世界地下城》如何附魔 附魔 *** 介绍

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玩(wán)家(jiā)可(kě)以对装(zhuāng)备进行附魔来提升其(qí)属性,附(fù)魔分普通和强力(lì),每(měi)种附魔均有1、2、3级。

我的世界地下(xià)城(chéng)中玩家可(kě)以对装(zhuāng)备进行附魔来提升其(qí)属性,附魔分普通和强(qiáng)力,每种附(fù)魔均有1、2、3级。

附魔机制(zhì)介绍

附魔分普(pǔ)通和(hé)强力,每种附魔均有1、2、3级。

普通附(fù)魔1、2、3级(jí)分(fēn)别消(xiāo)耗1、2、3点附魔点数。

强力附魔(mó)分别(bié)消耗2、3、4点附魔点数(shù)。

强(qiáng)力(lì)附魔不一定强力,请在实践中(zhōng)体(tǐ)会。

镀金装(zhuāng)备会在原有消耗上,每级增加1点(diǎn)附魔点(diǎn)消耗。

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难(nán)度低时,装备(bèi)只有(yǒu)1、2个附魔槽(cáo)有附魔,此时的(de)装备都是(shì)过渡装,好用的留着用(yòn表示第一的词语四字,古代表示第一的词语g)、给铁匠升(shēng)级(jí)都行,但(dàn)早晚是会被分解的。

有玩(wán)家测试(shì),从(cóng)挑战(zhàn)VII难度开始,就能获得3附魔的装(zhuāng)备了。在(zài)末(mò)日(rì)+难(nán)度,所(suǒ)有装备都(dōu)是(shì)3附魔。

目前没有改变装备可选附魔(mó)的(de)机制。(有人解包发现了附魔商人,但尚(shàng)未实装(zhuāng),也不(bù)知是否会实装(zhuāng))

镀金装备比(bǐ)常规装备多(duō)一个镀金(jīn)附魔(mó)。3种(zhǒng)品质均(jūn)可出现镀金装备。镀(dù)金装备生(shēng)成时(shí),镀金附(fù)魔(mó)的种(zhǒng)类(lèi)、等级就(jiù)被确定了。不像常规附魔那样可以3选(xuǎn)一,附魔等级也无(wú)法改变。镀金机制的(de)出现,很大(dà)提(tí)升了(le)装备的强度(dù),也更大(dà)提升了这游戏需要肝的程度。

附魔(mó)生物。他(tā)们(men)有独有(yǒu)附魔,也有(yǒu)和玩家同(tóng)名的(de)附魔,但(dàn)效果不一(yī)定一样。比如转(zhuǎn)向附(fù)魔(mó),效果是反弹(dàn)射向自己的弓箭,玩家盔甲上的(de)转向附魔(mó)III级时是45%几率触发,怪的(de)转向是100%触发(fā)。

近战武器大多几(jǐ)个(gè)动作(zuò)为一整套攻击,有的附(fù)魔只有最后一个动(dòng)作才触发,比如震(zhèn)荡波、旋涡,就不(bù)适合用在多段连击的武器上。也有每一击都是最后一击的武器(qì),如大锤(chuí)、灵魂之(zhī)刃(rèn)。

吸血(xuè)、爆炸、恢复元气等附魔(mó)必须(xū)是武器普通攻击(jī)击杀敌人,才能触发。烧死,毒死(sǐ),震荡波(bō)、旋涡打(dǎ)死不触发。

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