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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎(zěn)么过(guò) 英(yīng)雄(xióng)碧(bì)血(xuè)鸣(míng)沙(shā)通关攻略游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

张(zhāng)叔夜:伤(shāng)害(hài)很(hěn)高红圈必躲开(kāi),不(bù)要硬(yìng)吃伤(shāng)害,多了(le)一个棋魂冲锋的技能,伤害(hài)不(bù)高,但是(shì)没必要硬抗;铁手(shǒu):新增不动(dòng)禅心,大石柱子机(jī)制,优先推大石(shí)柱子。

张(zhāng)叔(shū)夜:伤害很高红圈必(bì)躲(duǒ)开,不要硬(yìng)吃伤害,多了一个棋(qí)魂(hún)冲(chōng)锋的技能,伤害不高,但是没(méi)必要硬(yìng)抗(kàng);铁(tiě)手:新增不动禅心,大石柱子机制(zhì),优先(xiān)推大石柱子,三个(gè)人一起或者(zhě)一(yī)个人推三次,不然(rán)伤害(hài)很高会(huì)被全部秒掉;种师道(dào)不动(dòng)禅(chán)心(百家技能(néng))至(zhì)少有两个人佩戴(dài),换(huàn)着用即(jí)可,不会打的就全部都带,伤害不差的;新增机制碧血刃魂:近战或者(zhě)会近战的(de)角色(sè)站在上面(miàn)即可(kě)获得守护灵,用于(yú)弹(dàn)反橘黄色圈的陨石,单(dān)人(rén)模式(shì)队伍(wǔ)配(pèi)置:三(sān)素问(wèn)(两天问(wèn)),一铁衣(yī),一(yī)碎梦,最后加(jiā)自己。

《逆水(shuǐ)寒手游》英(yīng)雄碧血(xuè)鸣沙通关攻略

奖励(lì)内容:76装等百炼(liàn)鞋子,护(hù)腕,项链,76装等首领独珍(zhēn)。

首通后可领(lǐng)取启窍丹,可以开(kāi)启(qǐ)小特质的第六(liù)个装备孔。

1.张叔夜(yè)

其他的机制都(dōu)一样,伤害(hài)很高红(hóng)圈必躲(duǒ)开,不要(yào)硬吃伤害。

多(duō)了一个棋魂冲锋(fēng)的(de)技能,伤害不(bù)高,但是没必要硬抗。

跳跃可以(yǐ)直接躲(duǒ)过(guò)技(jì)能(néng),铁衣的(de)铁壁,神相的冰(bīng)箱都可以抵消掉棋魂,大家可以站在一个带铁壁的队友身(shēn)后或者跳跃躲避即可。

2.铁(tiě)手(shǒu)

新增不动禅(chán)心,大石柱子机制,优(yōu)先推大(dà)石柱(zhù)子,三个人(rén)一起(qǐ)或者一个人推三(sān)次,不然伤(shāng)害很高(gāo)会被全(quán)部秒掉。

铁手释放红莲焚(fén)夜的(de)时候,输出素(sù)问玩家走开,加好铁衣的血量就好(hǎo)!

铁(tiě)手(shǒu)现在会(huì)在附近释放红圈,大家(jiā)一(yī)定(dìng)要(yào)及(jí)时躲避(bì),之一时间闪(shǎn)可(kě)以出去,不行就带(dài)一个位移技能躲(duǒ)开就行,其它机(jī)制相同,不要(yào)吃红圈技能即可。

3.种师道

技(jì)能(néng)佩戴(dài):不动禅心(百(bǎi)家技能)至少有(yǒu)两个人佩戴,换着用即可,不会打(dǎ)的就全(quán)部都带,伤害不差的。

绝技(jì):需要一个太极图清(qīng)地火,需(xū)要一(yī)个春华佑(yòu)世保证血量。

种师道正常打就行(xíng),机制没有变化(huà),弹(dàn)反(fǎn)好就可(kě)以(yǐ)过了(le),也没时间(jiān)限制,慢慢打就好。

怒·种师道(dào),弹反没(méi)变,冲(chōng)刺没变,怒无影拳也没变,原来被吸了开不动禅(chán)心和春华(huá)佑世,现在也一(yī)样,素(sù)问记得拉好约定哦~

新(xīn)增机制(zhì):

碧血刃(rèn)魂:近(jìn)战或者会近战(zhàn)的角(jiǎo)色(sè)站在(zài)上面(miàn)即可获得守护灵,用于弹反(fǎn)橘黄色圈的陨(yǔn)石。

浅(qiǎn)黄(huáng)色随便(biàn)弹反,橘黄(huáng)色圈需要拾取碧血(xuè)刃魂的人(rén)弹反,落下比较慢,马上到边缘的时(shí)候按弹反(fǎn)即可(kě),或者使用(yòng)普攻也可以(yǐ)弹(dàn)反,一定要注意碧血(xuè)刃魂会(huì)消(xiāo)失,不定时会在地上出现新(xīn)的碧血刃魂(hún),弹反橘黄圈的人,之一时间拾(shí)取(qǔ)即可(kě)。

弹(dàn)反大陨石,开始的红(hóng)圈和原(yuán)来一样不能碰一碰就碎,外围的黄(huáng)圈需要弹反(fǎn)8次,默(mò)认8次即可,一(yī)个人尽量弹两(liǎng)次,这个不难,大家注意弹反即可。

总结:组队模(mó)式,伤(shāng)害基本很够,张叔夜和铁(tiě)手没有难(nán)度,打(dǎ)两(liǎng)次就能(néng)过(guò),主要是怒种师道,难度在于地上的碧血(xuè)刃魂不容易被(bèi)发现,一定要之一时间捡碧血(xuè)刃魂然(rán)后去(qù)弹反橘黄色(sè)圈的(反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数de)陨石,大家(jiā)注意(yì)别死就行啦(la)。

【单人(rén)模式(shì)】

队伍配置(zhì):三素问(两(liǎng)天问),一铁衣,一碎(suì)梦,最后加自己。

更低评分:7.0W以(yǐ)上就可以通关,评分(fēn)不够的大(dà)家把东极海的独珍(zhēn)拿(ná)完就差不多了。

张(zhāng)叔(shū)夜和铁(tiě)手以及种师道随(suí)便打,基本没有(yǒu)难度,也(yě)不用(yòng)管机制,保命就行(xíng),但要多打伤害,不然有时候(hòu)伤害不(bù)够(gòu)。

怒种师道,大家(jiā)要自己捡碧血(xuè)刃魂,去弹反橘黄圈(quān),还有冲刺的后半段的弹反也要自己来,更好在自(zì)己(jǐ)带个太极图清火(huǒ),不然被怒(nù)无影(yǐng)拳拉过去(qù)会烫死,机(jī)制尽量(liàng)都走(zǒu)一走会(huì)破怒种师(shī)道的防(fáng)御,可以(yǐ)打的更快保证通(tōng)关,倒地也不怕(pà)有(yǒu)三个素(sù)问,放心就好。

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