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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏(piān)向(xiàng)打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层(céng)引爆。这(zhè)样没有引渡(dù)吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你愿意可以带(dài)横扫千(qiān)军(jūn)并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意(yì):因为(wèi)带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤害(hài)高(gāo),所以备用主手是空缺(quē)精华的,实战最(zuì)少要(yào)带(dài)一个位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出(chū)了新精华之前的测(cè)试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了(le),加上(shàng)暗影雾(wù)的增伤(shāng)以及普攻攻速(sù)发(fā)挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下(xià)面评(píng)论说测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来(lái)不相上下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很(hěn)稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人(rén)测试(shì)不相上下,那么组队肯定是后者(zhě)输(shū)出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成了新的(de)精(jīng)华恐骇之像,这个(gè)精华本(běn)身在之前的(de)测试(如影随形精华对比)就是(shì)比(b公杂费包括哪些费用,公杂费包括哪些日用品ǐ)较低伤害的,实测(cè)出(chū)的(de)数据也可(kě)以看出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速(sù)加(jiā)成,想着(zhe)还(hái)是测试一波(bō),结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题(tí),我(wǒ)们(men)把(bǎ)公杂费包括哪些费用,公杂费包括哪些日用品暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可(kě)以利(lì)用上科西嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保(bǎo)持(chí)不(bù)变我们来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的(de)秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾(wù)的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人很明显伤(shāng)害下降(jiàng)了不少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速(sù),所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估(gū)计伤害差(chà)不多。

综上所述(shù):

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里(lǐ)得(dé)出结(jié)论(lùn)是打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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