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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽然是(shì)一款射击游戏,但是(shì)允许玩家(jiā)进(jìn)行的(de)破坏(huài)行为,整个竞技房屋(wū)场地都能够推翻(fān)。高机动性的射击对战,各自(zì)不同的技(jì)能能够带来的体(tǐ)验效(xiào)果(guǒ)也是极为丰富(fù)的。

the finals是一(yī)款(kuǎn)多(duō)人在线射(shè)击游戏(xì),玩家们可以(yǐ)在游(yóu)戏中破坏(huài)地图(tú),自由作战。为了玩家们都能玩好该游(yóu)戏,这(zhè)次为大家带来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本作虽(suī)然是(shì)一款射击(jī)游戏,但是允许玩家进行的破(pò)坏行为,整个(gè)竞(jìng)技房屋(wū)场地都能够推(tuī)翻。高机动性的(de)射击(jī)对(duì)战(zhàn),各自不同的技能(néng)能够带来的(de)体验效(xiào)果(guǒ)也(yě)是(shì)极为(wèi)丰(fēng)富(fù)的(de),且多次测试体验(yàn)其品(pǐn)质极有保障。

本作虽然是一款射击游(yóu)戏,但是允许(xǔ)玩家进行(xíng)的破坏行为,整个竞(jìng)技房屋场地都能够推翻。

高机动(dòng)性的射击对(duì)战,各自不同的技能能够(gòu)带来的体验效果也是(shì)极为丰富(fù)的(de),且多(duō)次测试体验(yàn)其品质极有保障(zhàng)。

脑洞多大(dà)乐(lè)趣(qù)就有多大

在游戏对战前选择角色,进入(rù)游戏后无法(fǎ)更换配置和角色,所以脑洞的(de)开发更多的是在游玩前的(de)自定义配置角色上。

本作角色以体型区分,简(jiǎn)单来说有着瘦、壮、胖(pàng)三种,血量依次提(tí)高移速逐渐(jiàn)降低。可装备的武(wǔ)器和(hé)道具(jù)都各(gè)不相同。

瘦子(zi)输(shū)出(chū)低但是跑得快(kuài)作为携带(dài)目标跑路是(shì)较为(wèi)好(hǎo)用的,壮(zhuàng)体型各项均衡,胖(pàng)体型牺牲了移动能力,极大(dà)提升重火力。

除开射击游戏统一(yī)的丰富*和(hé)投(tóu)掷手雷外,还(hái)包括可破(pò)坏墙壁的道具、能快(kuài)速移(yí)动的绳索、超级大跳的跳板、阻挡(dǎng)*的护盾等各种不同效果(guǒ)的装备(bèi)道具(jù)。

由(yóu)于其种类效果实在是特(tè)别的多,所以在每次开始游戏前小编也(yě)总是会因为“这(zhè)也想装(zhuāng)备,那也想带(dài)上(shàng)”但位置却不够而烦恼。

能够自(zì)定义(yì)创建的角(jiǎo)色配置有着(zhe)很(hěn)多不(bù)同的注(zhù)重方向,如(rú)小编在上次测试中就自(zì)己(jǐ)构建了一套以破(pò)坏(huài)建筑为主(zhǔ)的BD,整场就没有一堵墙是好(hǎo)的,三人一起(qǐ)真是乐趣翻倍,还(hái)需要抢什么(me)金库。

通(tōng)过不同效果的道具和武器搭配能够有着不一样的玩法体(tǐ)验,游玩的感受会发生极大的变化,能(néng)够(gòu)长时间保(bǎo)持极高的(de)新鲜体验感。

自由且震撼的场景破坏

游戏内(nèi)存在着场景破(pò)坏(huài)这一特色内容,大家可能会疑惑(huò)这种内容算什么(me)特(tè)点,很多(duō)游戏都有(yǒu)。但本作的场景破坏是极度自(zì)由的。

举个例(lì)子(zi):建筑(zhù)二(èr)楼有提(tí)款机,楼上有一队以重火力守着,这时候可以来几个炸(zhà)弹从(cóng)他(tā)们(men)的头顶或(huò)者(zhě)脚下突破进去。

还能(néng)够多个爆破(pò)点(diǎn)将(jiāng)一整(zhěng)层楼摧毁,让目标掉落(luò)至下一(yī)层,甚(shèn)至能够(gòu)被(bèi)埋在废墟中,这也是(shì)区别于同类(lèi)游戏(xì)的,即使是载体被(bèi)摧毁,目(mù)标点能够随(suí)意变(biàn)动。

虽然(rán)是(shì)如R6那样破坏建筑物的,但是本(běn)作(zuò)全破坏的(de)体(tǐ)验有着很(hěn)大的(de)新鲜(xiān)感和金币爆一地的视觉感,以(yǐ)各种各样的战术收获(huò)无与伦比的 *** 。

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游戏问(wèn)题吐槽

1、同一(yī)队伍同角(jiǎo)色选择可重复,这是一个乐(lè)趣(qù)点(diǎn)也是一个难受点,开黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为公平性(xìng)竞技(jì),但(dàn)是(shì)现在(zài)有太多可以秒杀的武(wǔ)器,让人(rén)完(wán)全(quán)无法找到(dào)公(gōng)平竞技的(de)感觉。

3、击杀时间(TTK)过长(zhǎng),目前体验下来就(jiù)是,砸的(de)爽、炸的爽、跑的爽(shuǎng),但是(shì)TTK比命长。

4、在(zài)没有破坏平(píng)衡的(de)武器下,甚(shèn)至有时候(hòu)两人对枪,一弹夹下去两人还(hái)在(zài)活蹦乱跳。

总结

总的(de)来说本作是(shì)一款有着极(jí)大潜力,且目前表现就非常(cháng)好的之(zhī)一人称射击竞技游(yóu)戏,虽然(rán)存在一定的平衡问题(tí),但(dàn)处于测试阶段有(yǒu)着充足的(de)世界发掘这些问(wèn)题,且 *** 组也在积极解决,总的来(lái)说这是一款(kuǎn)能够玩的非常爽的fPs游(yóu)戏(xì),非(fēi)常(cháng)推荐入手体验(yàn)。

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