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《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师、牧(mù)师、弓箭手、学者、舞娘(niáng)和刺客。

《龙之(zhī)谷》游戏职业有战(zhàn)士(shì)、魔法师、牧师、弓箭手、学(xué)者、舞娘和刺(cì)客。

1、战士

战士并不是其他游戏(xì)中的战(zhàn)士那样的肉盾, 需要在(zài)前面吸引(yǐn)火力吸(xī)收(shōu)伤(shāng)害(hài)的。龙之谷里面的(de)战士主要起到(dào)的作(zuò)用(yòng)主要是牵(qiān) *** 用(yòng),比如在打普通困难大师模式中战士的作用便是用重击技能打(dǎ)断BOss的技能,比如在墓穴中的牛,牛(niú)在举(jǔ)起斧(fǔ)头或者有任何释放技能的动(dòng)作,这时候就(jiù)需要(yào)战士用勾拳(quán)等重击技能打断BOss技能(néng),让(ràng)弓手输(shū)出更大的伤害。而深渊(yuān)模式中,都(dōu)是有双BOss的(de),平常一个BOss都(dōu)比较难打(dǎ)更何况双BOss。这时候就需要战士(shì)来(lái)牵制其中一个BOss,让其他队员放风筝先干掉(diào)一个BOss。战(zhàn)士此时(shí)凭借的就是血高防厚(hòu)和走(zǒu)位,尽(jǐn)可(kě)能的牵(qiān)制BOss。因(yīn)此战(zhàn)士的(de)重击技能在(zài)副本中(zhōng)的作用显而(ér)易见。

战(zhàn)士(shì)分为(wèi):战(zhàn)神、剑圣;战神(shén)蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子又(yòu)分为:狂战士、毁灭者;剑圣又分(fēn)为(wèi)剑(jiàn)皇、月之(zhī)领主。其中(zhōng)月(yuè)之领主主要(yào)受智(zhì)力属性影响,其(qí)余(yú)三(sān)者主要受力量属性影响。

2、魔法师

魔法师拥有可以同时攻(gōng)击(jī)多个敌人的强力魔(mó)法,但(dàn)防御力较低。一旦(dàn)被敌人(rén)包围,很容(róng)易陷(xiàn)入危险之中(zhōng)(推荐中(zhōng)级玩(wán)家使用)。

魔法师(shī)分为:元(yuán)素、魔导(dǎo);元素(sù)又分为(wèi):冰灵(líng)、火舞;魔导又分(fēn)为:黑暗(àn)女王、时空领主。主要(yào)受智力属性影响。

3、牧师

牧师(shī),号称上(shàng)帝(dì)的打手,战(zhàn)场上的天使。一进入(rù)龙之谷(gǔ),你就(jiù)会被那华丽的(de)牧(mù)师(shī)所吸(xī)引,以神的名义打击邪恶力(lì)量,牧师那华丽的外表,以及 *** 业中唯一能(néng)补血的存在,一切的一切皆(jiē)表示着牧师将(jiāng)是一个强大(dà)的职业。每一个强大的(de)团队(duì)中(zhōng),必我有(yǒu)个伟大的牧(mù)师,一个伟大(dà)的牧(mù)师,也必然是一个强(qiáng)悍的核心。

牧(mù)师,在龙之谷(gǔ)中其实(shí)是圣骑士一样的(de)存在,能攻(gōng)能守,远近都可以,然防御有余而进(jìn)攻不足,在(zài)战斗上(shàng)比之华丽的(de)战士(shì)稍(shāo)微逊(xùn)色(sè)了 一点。在短短(duǎn)的时间内体验(yàn)了下龙之谷,我觉得牧(mù)师想比于其他职业(yè),在(zài)前期很(hěn)吃(chī)香(xiāng),但是(shì)在后期(qī)就稍微吃亏一点。

牧师分为(wèi):祭(jì)师、贤者;祭(jì)师(奶爸)又(yòu)分为圣(shèng)徒、雷神;贤者(zhě)又分为:圣骑士、十(shí)字(zì)军。其中圣(shèng)骑士主要受力(lì)量属性(xìng)影响,十字军主要受力量和智力属性影响,雷(léi)神(shén)和圣(shèng)徒主要受智(zhì)力(lì)属性(xìng)影响。

4、弓(gōng)箭手

龙之(zhī)谷不像其他(tā)游戏(xì)是(shì)没有目标(biāo)锁(suǒ)定的(de),弓手(shǒu)技能(néng)与攻(gōng)击的准确度完全取决于你的瞄准手(shǒu)法(fǎ)。接(jiē)触过(guò)cs类(lèi)游戏(xì)多的玩家(jiā)可以更(gèng)快的上手蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子(shǒu)。弓箭手擅长使用弓(gōng)箭,在后(hòu)方进(jìn)行远(yuǎn)距离攻(gōng)击。凭借(jiè)快(kuài)速的移动和多样的远程(chéng)攻击(jī),使敌人根本无法靠(kào)近自己(jǐ)。(推荐新手使用)

弓箭手分(fē蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子n)为:箭(jiàn)神、游(yóu)侠(xiá);箭(jiàn)神又分为(wèi)魔羽、狙翎(líng);游侠(xiá)又分为影舞者、风行者。箭神擅长远距离攻击,游(yóu)侠擅长近身攻击。其中魔羽主(zhǔ)要(yào)受智力属性影响,其余三者主要受(shòu)敏捷属(shǔ)性影响。

5、学者

学者(zhě)-可以通过各(gè)种召唤物进行(xíng)战(zhàn)斗(dòu),用(yòng)火炮和卡(kǎ)巴拉(lā)进行(xíng)远(yuǎn)距离战(zhàn)斗。团队辅助能力强,防御力略低(dī)于(yú)战士(shì),牧师;高(gāo)于法师(shī)和弓箭。

学(xué)者分为:工程师、炼金术士(shì);工(gōng)程师又分为机械(xiè)大师、重(zhòng)炮手;炼金(jīn)术士又(yòu)分为炼金(jīn)圣士、药(yào)剂师。其(qí)中工程师主要受敏(mǐn)捷属性影响,炼金术(shù)士主(zhǔ)要(yào)受智(zhì)力属性影响(xiǎng)。

6、舞(wǔ)娘(niáng)(卡莉(lì))

召唤(huàn)灵或者跳舞般绚丽动作折磨敌人。用各种支援来帮助队(duì)友。职业主要偏暗(àn)属(shǔ)性攻击(jī)。

7、刺客

刺(cì)客把血、狂气(qì)、火花和影子当做自己的翅膀,无(wú)声(shēng)无息地夺走敌人的生命。主要受(shòu)力量(liàng)和敏捷属性的影响(xiǎng)。

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