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比较长的古诗词,比较长的古诗10句

比较长的古诗词,比较长的古诗10句 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个护肩(jiān)相比(bǐ)现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏(piān)向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一(yī)、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这(zhè)套(tào)精华是暗影(yǐng)雾的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这(zhè)样(yàng)没(méi)有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫(sǎo)千军并且带(dài)上异(yì)色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒(nù)行(xíng),如(rú)果放弃潜行怒(nù)行带横扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以备用主手是(shì)空缺精华的,实战最少要(yào)带(dài)一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了(le)新精华之前(qián)的(de)测试,确(què)实攻速(sù)副手加上(shàng)最新的锋刃(rèn)增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害(hài)太恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗(àn)影比较长的古诗词,比较长的古诗10句雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看到(dào)水友在(zài)下面评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高前者一(yī)点,因为单人测试不相上下,那(nà)么组队肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐(kǒng)骇(hài)之像,这个精华本身在之前的测(cè)试(shì)(如影随形精华(huá)对(duì)比)就是比较低伤害的,实测出的数据也(yě)可(kě)以看出(chū)是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾(wù)

同时(shí)魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾的(de)对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤(kù)子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变我(wǒ)们(men)来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影雾要好用(yòng),而且(qiě)引渡(dù)吞噬魔(mó)眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速(sù),所以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代言人(rén)的,如果没有(yǒu)攻速收(shōu)益(yì)这两个护(hù)肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

<比较长的古诗词,比较长的古诗10句/p>

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会更高(gāo)

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