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碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗

碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标(biāo)签“任(rèn)务”的(de)道具,则会使其增加4个(gè)随(suí)机道具选项。

以撒的结合忏悔错(cuò)误王冠是一个忏悔中加入的道(dào)具。每(měi)当(dāng)游戏生成带(dài)基座的道具时(shí),如果(guǒ)不(bù)是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中加入的道具。

一(yī)、效(xiào)果

每当(dāng)游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不(bù)是(shì)标签“任务”的道(dào)具(jù),则会使(shǐ)其(qí)增(zēng)加(jiā)4个随(suí)机道具(jù)选项(xiàng)。

道(dào)具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠(guān)效果不(bù)叠(dié)加。

二、注意

减速效果(例如怀(huái)表)不会(huì)降低(dī)道具变换(huàn)的速度。

一组(zǔ)道具中(zhōng)的一个是原本生成(chéng)或(huò)被重置后(hòu)的道具(jù),另外四个则(zé)会(huì)来自当前房(fáng)间(jiān)的道具(jù)池(chí)。

箱(xiāng)子中的(de)道具通常在生(shēng)成(chéng)后需要一个很小(xiǎo)的间隔才可(kě)以被(bèi)角色(sè)拾取(像是角色(sè)被箱子里的道具弹(dàn)开了一样);但是如(rú)果(guǒ)角色获得了(le)错误王冠,这(zhè)个间隔(gé)将被移除,也就是说角色在道具(jù)生(shēng)成时(shí)便可拾(shí)取该道具(jù),可互动(dòng)实体(tǐ)生成的道具同理(lǐ)。

以撒的长子名分和(hé)堕化(huà)以撒的(de)被(bèi)动(dòng)效(xiào)果将被该(gāi)道(dào)具的(de)效(xiào)果(guǒ)完全(quán)覆(fù)盖。

如(rú)果(guǒ)在(zài)创(chuàng)世记(jì)的过程中获得该(gāi)道具,错误王冠将在被获得后的下(xià)一(yī)轮(lún)道具选择中生(shēng)效。

见到作为(wèi)选项的(de)道具(jù)和在正常游戏中(zhōng)见到它们(men)是(shì)一样的(de)。也(yě)就是说,拾取(qǔ)错误王冠后道具池将(jiāng)会以(yǐ)5倍的(de)速度(dù)耗尽。

达摩克(kè)里斯之剑、合成宝袋(dài)和0-愚者?生成的基座道具(jù)不受错(cuò)误王冠的影(yǐng)响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧兄弟(dì)》中的一个视觉错误:如果玩家拥有超(chāo)过99条生(shēng)命,则每个关(guān)卡起始的(de)生命计数器将会(huì)显示(shì)为一顶王冠。

该道具的描述为5个问号,可能是在暗示该(gāi)道具(jù)的效果。

该(gāi)道具的外观看(kàn)起(qǐ)来像是出现(xiàn)了由游戏漏洞(dòng)引(yǐn)起的(de)贴(tiē)图错误。

这也使得该道(dào)具(jù)看起碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗来(lái)似乎是受到了错(cuò)误技(jì)的影响。

该道具是(shì)堕化(huà)以撒(sā)机制的加(jiā)强(qiáng)版。该道具的解锁方式也不同寻常,因为大多数基(jī)于堕化角色(sè)机(jī)制(zhì)的道(dào)具都是通(tōng)过使用相(xiāng)应角(jiǎo)色(sè)击(jī)败精(jīng)神错乱解锁,而不是祸兽(shòu)。

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