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小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主(zhǔ)动技能平沙(shā)落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入(rù)魔(mó),被(bèi)动技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果山(shān)主(zhǔ)动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海(hǎi),被(bèi)动技能潜龙(lóng)在渊;魔王(wáng)寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能(néng)护犊(dú)情深;小雷音主动技能否极(jí)泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须(xū)弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动(dòng)技能(néng)转瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被动技(jì)能(néng)状若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千秋,被动(dòng)技能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一(yī)、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时更多的使(shǐ)用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认为至少不(bù)低于(yú)泼天的伤害,因为他的使用成本与使(shǐ)用(yòng)条件都比泼(pō)天要高,还是(shì)需要一定的气血基础,使用(yòng)后(hòu)还要(yào)休息一回(huí)合)

被动技(jì)能:退避三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自己提供更高(gāo)的生(shēng)存)

这个技(jì)能与上上(shàng)个(gè)版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上(shàng)取(qǔ)消(xiāo)了(le)这一条,加到了万象技能上(shàng)了

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):待定

看(kàn)样子好像两个技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如(rú)果能高(gāo)出(chū)满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得去使用(yòng)

2、星(xīng)印(yìn)的白(bái)字属性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如果四象(xiàng)没有(yǒu)明显的(de)差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相(xiāng)当(dāng)于用2回合的变身(shēn)换一(yī)次较(jiào)少(shǎo)量的单(dān)体伤害。这个技能可以(yǐ)在马(mǎ)上要推进的时候使用(yòng)。

我认为这个技能(néng)可能还要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技(jì)能与内圈经脉(mài)配合使用

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动(dòng)技能,通用性更高一些,如(rú)果是走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫(gōng)

主动技(jì)能:冷月清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳(wěn)定(dìng)的(de)面板(bǎn))

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位(wèi)。(这是一个(gè)全新的技能,不是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧海明月(yuè)满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在(zài)满月状态下使用,相当于在满(mǎn)月(yuè)状态月(yuè)影摇光增加(jiā)1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回合,是比较(jiào)值得使用的,当(dāng)然最后也要看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰(bīng)封之(zhī)寒(hán)

封月(yuè)宫可选

技能选择:更推(tuī)荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出(chū)加成

四、花(huā)果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更(gèng)爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个单位承受单体技能的(de)伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的平(píng)替技能(néng),如果触发(fā)暴击了(le),最(zuì)少(shǎo)不会低于(yú)破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻易(yì)小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了尝试(shì)的

最终(zhōng)还是要看技能(néng)的暴击(jī)概率,并且更(gèng)好自身能有较高(gāo)的暴击特效(xiào),才有底气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛(fú)

清宠时使(shǐ)用增(zēng)加额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身,分(fēn)身也是会立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技(jì)能(néng)。而且愤怒机(jī)制修改(gǎi)之后,愤怒的获取(qǔ)更加不(bù)容易了(le)。当然,主动技能的上限还是比平(píng)常(cháng)花果使(shǐ)用(yòng)的技能要高出很多(duō)。喜欢(huān)搏一把的(de)少侠(游戏里还(hái)是非常多(duō)这样的玩家)可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型破碎(suì)(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要(yào)低)

我(wǒ)觉得这(zhè)个(gè)很(hěn)棒(bàng)的技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒(nù)。我(wǒ)们都知道辅助封系防御(yù)都(dōu)比较高,一般来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派对单体法术(shù)抵抗力相对来说要弱一些。不过这(zhè)个(gè)技(jì)能不是一比(bǐ)一扣蓝(lán),适合打中后期(qī)的运营

被动(dòng)技能:潜龙(lóng)在渊

这个(gè)技(jì)能不限制战斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加法术(shù)伤害(hài),而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如(rú)果给自己增(zēng)加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别需要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技(jì)能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能(néng)。灼(zhuó)炎除了(le)给急火套更广的作用面(miàn)。如果这(zhè)个技能也受经脉(mài)烽火(huǒ)影响的(de)话,他也能给(gěi)队(duì)伍(wǔ)的其他的法术单位增加输(shū)出能力

不过(guò)这个技能只是(shì)给目标少量的法术伤害结果(guǒ),所以其实这(zhè)个也是浪费了魔(mó)王自身当(dāng)回合(hé)的输(shū)出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个(gè)就不用说(shuō),是先祖(zǔ)流魔王的福(fú)音

不过(guò)当前版本(běn)魔王印记流不太(tài)实用,不(bù)知道(dào)增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也(yě)只(zhǐ)增加两种印记的血(xuè)量

技能(néng)选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那(nà)么其实就是很长(zhǎng)时间的(de)法术六道

七、小雷(léi)音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇

技能选择:除了(le)魔雷音(yīn)可以(yǐ)选(xuǎ小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了n)择被动技能,相对来说更(gèng)推荐主动技能,逆风时可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有点像刹(shā)那须弥(mí),但刹那(nà)须弥是(shì)直接补满须(xū)弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为(wèi)临界(jiè)值,3个(gè)以(yǐ)上使用(yòng)击水三千伤害和(hé)扶摇直上暴击都更上一个层(céng)次(cì)。

被(bèi)动技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然(rán)是对(duì)宝(bǎo)宝神佑(yòu)的补偿,但是也(yě)只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀可是没有(yǒu)溅射的(de)

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那条(tiáo)“大量气血(xuè)”是我顾(gù)忌的原因(yīn),星鲲的威力比起大招一(yī)梦要(yào)差得多(duō),所以(yǐ)自己的(de)生(shēng)存也(yě)很重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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