橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌

萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收(shōu)集整理的《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》去(qù)击败早已失去(qù)自我(wǒ)意识的(de)旧亡灵与追随(suí)者们(men)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

本(běn)来以为《无限(xiàn)深渊》是(shì)地(dì)牢(láo)探(tàn)索打怪升级获得道(dào)具的游戏(xì),刚开始玩(wán)的时候,会(huì)觉得没有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪(guài)物被打也会很僵硬(yìng),操(cāo)作萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌很(hěn)难受。

《无限深渊》主要讲述(shù)你是与众不同(tóng)的那个,是世界的救世(shì)主。即使(shǐ)你将(jiāng)在战斗中(zhōng)不(bù)断(duàn)死去,但只(zhǐ)要意志不灭,你就不会失败。这(zhè)些磨难将促使你成长,进化到足够强大。

探索这个地下世界,招(zhāo)募(mù)与你志同(tóng)道合的新盟友,去击败(bài)早已失去(qù)自(zì)我意识的旧亡灵与追随者(zhě)们。这个世界的存亡(wáng)与未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作性(xìng)

本(běn)来以为《无(wú)限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很(hěn)僵硬(yìng),怪物被打也会很僵硬,操作很难受,打(dǎ)的时(shí)候动不了,前后摇摆也(yě)很大,玩起来很不舒(shū)服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设(shè)计(jì)了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就(jiù)是一条路,没什么好说的,场(chǎng)景布置也都差不多(duō)。

三(sān)、游(yóu)戏难点(diǎn)

《无限深渊(yuān)》的boss不(bù)知(zhī)道是怎么设计的,强行给boss上了锁(suǒ)血,这(zhè)个(gè)锁血在第二个boss蓝胖(pàng)子(zi)身上很(hěn)严重(zhòng)。如果你没有(yǒu)远程伤(shāng)害的技能,他会一直(zhí)有盾(dùn),直到半(bàn)血,偶(ǒu)尔(ěr)攻击(jī)一会后摇可以攻(gōng)击(jī)到他,但是(shì)近战不(bù)能打他,不(bù)然会被他(tā)下一个技能打飞,只要你还没打中他,他就会(huì)不停的跳(tiào)来跳去锁血,即(jí)使你有远程攻击,但是在这(zhè)个阶段,很大概率你的(de)道具(jù)和技(jì)能只有很少一部(bù)分进行刮痧,你会浪费(fèi)很多时间,直(zhí)到他转圈眩晕之后把他(tā),这(zhè)很浪(làng)费时间,其他boss锁血中规中矩(jǔ)不是(shì)很严(yán)重。

四(sì)、游戏走位

很好奇(qí)《无(wú)限深渊》的游戏走位有没有必要,如果你(nǐ)能在(zài)前两(liǎng)关用翻滚躲(duǒ)避简单的远程,但是(shì)如果(guǒ)你选择增加抛射物或者有护盾(dùn)等加成的(de)怪物,你躲一半(bàn)就不(bù)错了,人物本身就(jiù)走得慢,站(zhàn)的地方要么(me)是(shì)一(yī)条线,要么是各种站台(tái),人物(wù)没有格(gé)挡技能,如果限制他们在有限(xiàn)的时间内(nèi)翻滚,就会被近战(zhàn)击中,如果你绕过(guò)后面,先打远(yuǎn)程,你会发(fā)现(xiàn)后(hòu)面还有个远程也发现你了,你就更难(nán)躲(duǒ)了。后(hòu)期套装成型几乎(hū)是秒(miǎo)杀,就不需要(yào)走位了,所以不(bù)知道为什么既然给了(le)玩家一个翻滚躲避就(jiù)不能设(shè)定得(dé)更好点,比如(rú)操作流畅或(huò)者较强(qiáng)的(de)可操作(zuò)性,现(xiàn)在(zài)这样设计(jì)只(zhǐ)觉得前期躲(duǒ)不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限深渊(yuān)》的难度对怪物的(de)加(jiā)成不是一般的离谱,加上血(xuè)和伤害萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌(hài)以及攻(gōng)击次(cì)数(shù),攻击速度(dù)什么都不是,会(huì)瞬(shùn)间闪(shǎn)到你身(shēn)后给(gěi)你一下,变大变强(qiáng)免疫僵直,你翻(fān)滚一下,他会马(mǎ)上跑向你,然后打(dǎ)你,根(gēn)本没有反(fǎn)手的机会(huì)。 只要前期和(hé)他(tā)在(zài)一(yī)个平台上,你几乎(hū)不可能(néng)单(dān)挑他,这个时候,还有(yǒu)远程追(zhuī)着你(nǐ)去打,你有加翻(fān)滚时间之类的,如果藏的(de)不(bù)好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就伤害(hài)60%70%,每(měi)隔几秒就(jiù)恢复大部(bù)分血(xuè),出怪的数量会增加40%以上,平台满了可能(néng)还会有地形伤(shāng)害,你也会降低(dī)伤(shāng)害和攻(gōng)击速度。游戏本身操作不好,再降(jiàng)低(dī)40%的攻击速度结果(guǒ)可想而知(zhī)。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几种,这只蛤蟆直接来(lái)了7个血厚(hòu)的,又远程打你,你在注意boss的(de)大范围伤害同(tóng)时又要避免(miǎn)蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你的技能还(hái)必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有(yǒu)很好的套装技能,几乎要刮痧(shā)半年(nián),如(rú)果再配上上(shàng)面(miàn)说(shuō)的蓝色锁血boss就更难(nán)受了(le),被满屏(píng)攻击追的无(wú)处可躲。

六(liù)、养成收(shōu)集

和其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个(gè)游戏解锁太多(duō)普通效(xiào)果的(de)道具会降低你的游玩体验,游(yóu)戏中有很(hěn)多不同标签(qiān)的(de)技能(néng)道具,如(rú)果你想玩(wán)一个(gè)流派,你必(bì)须拿起同类型的道(dào)具(jù)来触发(fā)协同和其他效果(guǒ),但是这个游戏解锁(suǒ)越多,游戏中出现(xiàn)的就越多,标签相(xiāng)同(tóng)的道(dào)具就越难凑齐,官方(fāng)给了(le)你出了禁用(yòng)100件物品,但是如果你(nǐ)解(jiě)锁(suǒ)太多(duō)道具,大部分道具还是不(bù)够,而且有些4星道具你解锁后就不能禁(jìn)用(yòng)了,而且这个道具很垃圾。如(rú)果你开了(le)4星道具,很可能会被这(zhè)些垃(lā)圾道具占据,让你的(de)套装无法(fǎ)成型。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服(fú)只有四个,比国际(jì)服差了一半以上,在游戏中可以看广告,拿道具等,但不知道这(zhè)是不是刻意的设计(jì),减少你在(zài)游戏中(zhōng)获得的(de)奖励,这(zhè)样(yàng)你就可以(yǐ)看广告,现在有些道具(jù)是(shì)有的,但(dàn)是因为没有角(jiǎo)色所(suǒ)以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的(de)画面一般,可操作(zuò)性(xìng)差,玩法(fǎ)单一(yī),打(dǎ)击感几乎为零,看似在收集道具,实际上还(hái)会(huì)给自己增加难度(dù),也(yě)是很厉害(hài)的,玩家(jiā)在想体(tǐ)验多(duō)套玩(wán)法的情况下,一个套装可能都凑不齐(qí),游戏(xì)的优(yōu)点就是让(ràng)死(sǐ)细(xì)胞在同类型对比下(xià)更优秀了。

如果觉(jué)得本(běn)站所整理的(de)游戏(xì)内容很不错的(de)话(huà),欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌

评论

5+2=