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吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗

吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头使用(yòng)率也(yě)挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被(bèi)忽视或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在(zài)战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴(yīn)是目(mù)标(biāo)防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中更好(hǎo)的效(xiào)果(guǒ)了,少(shǎo)阳可(kě)能对花(huā)果泼天(tiān)的(de)适(shì)配度更高一些(xiē),但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇(yù)强(qiáng)则(zé)更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四(sì)象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴(dài)后(hòu),增(zēng)加人物等(děng)级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)效(xiào)果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(我现(xiàn)在一时(shí)想不起来哪(nǎ)样的(de)道具有一种(zhǒng)比例增伤(shāng)的(de)效果(guǒ))

想起(qǐ)来(lái)一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物(wù)伤与目(mù)标法伤有(yǒu)关,但给(gěi)目标增加的法伤与自(zì)己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式(shì):

技能无(wú)法(fǎ)对自(zì)身使用

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的物(wù)理伤害

增(zēng)加自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身受(shòu)到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝(bǎo)增加的面板部分

具体数(shù)值(zhí)效果

四象两仪伤(shāng)害(hài)结(jié)果加成对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用(yòng)之前的(de)玄武甲的测评的(de)系(xì)数,如(rú)果我(wǒ)估(gū)的系数与你认为(wèi)的有出(chū)入的少侠,可以(yǐ)自行带入(rù)自认为的(de)系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到(dào)1.3中(zhōng)去(qù)对比,主要是做对比(bǐ)

少阴(yīn)是目(mù)标防(fáng)御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更(gèng)好(hǎo)的效果了,因为(wèi)忽视(shì)拉大伤防差,相(xiāng)当(dāng)于(yú)增加的同(tóng)样也是物伤,只是(shì)增加的效果与(yǔ)目标的防御(yù)有关(guān)。

虽(suī)然说大体上目标(biāo)的物理防御越高(gāo),少阴的效果越好(hǎo),不过这里也(yě)要想(xiǎng)一个问题,就是星(xīng)印里出现(xiàn)的新的(de)防御逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好的吗

这(zhè)个就要看你身上携带的忽视效果有多少件,如(rú)果除了(le)飞剑(jiàn)外没有别的(de)忽(hū)视(shì)效果,那么可要小心(xīn),玩家战斗中(zhōng),其(qí)实大(dà)多(duō)数玩家现在都是(shì)有抵抗效果的

但是如果你自(zì)身已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤(yóu)其是(shì)狮驼(tuó),变身自带10%忽(hū)视效果,那(nà)么不要怕,可以直接弄忽视

这个(gè)就好(hǎo)像暴击和(hé)抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了(le)你就觉(jué)得(dé)暴(bào)击没用了,就算目标有抗暴(bào),当你的暴击高于他(tā)的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效(xiào)果(guǒ)越亏,除(chú)非你(nǐ)真(zhēn)的(de)不(bù)需要暴击,也(yě)放弃(qì)对(duì)其(qí)他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产生(shēng)的(de)暴击。

不过物(wù)理(lǐ)自(zì)带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只(zhǐ)是讲(jiǎng)这个道理

所(suǒ)以如果你在(zài)意目标的抵抗(kàng)效果,要么你一件都(dōu)不要弄,弄得少可(kě)能(néng)会等于无(wú),要么就多弄几(jǐ)件(jiàn),只要超出他的(de)抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的(de)部分全部有(yǒu)效

身上没(méi)有忽视(shì)效果的,那么一件两(liǎng)件的忽(hū)视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就(jiù)只(zhǐ)有(yǒu)玩家(jiā)有(yǒu)此特(tè)效,五星及以下地煞暂(zàn)未加入(rù)星印系统,星印之前放(fàng)出的周常内容也是(shì)没(méi)有(yǒu)的(de)

召唤灵目前也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每(měi)增(zēng)加(jiā)1点忽视(shì),就增(zēng)加1点效(xiào)果如无(wú)忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标(biāo)50点抵(dǐ)抗,忽(hū)视等于无(wú)

另外就是忽视虽(suī)然有被抵(dǐ)消的(de)风险(xiǎn),但是太阴的暴(bào)击也(yě)一样(yàng)有(yǒu)风险(xiǎn),暴击的特(tè)效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果实在要顾虑,那(nà)么(me)记住(zhù)了,往一个方向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向发展。暴击的(de)发展(zhǎn)暴(bào)击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接(jiē)下来要(yào)说说(shuō)太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳(yáng)更高,太阴好像不(bù)算太卓越了,因为表格中只计(jì)算两仪及四象(xiàng)中的伤害(hài)/固伤所(suǒ)能(néng)增加(jiā)的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于(yú)整个伤害,所以(yǐ)其实(shí)1%伤害(hài)结(jié)果期(qī)望(wàng)也(yě)要计算(suàn)到整(zhěng)个伤(shāng)害(hài)中

所以同(tóng)样我也计算了(le)少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤(shāng)害高(gāo)于(yú)这个(gè)阈(yù)值时(shí)太(tài)阴期望更(gèng)高(gāo),不过你的(de)暴(bào)击(jī)要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还(hái)是(shì)低于目标的抗暴(bào),那么(me)1%暴(bào)击概率等于毫(háo)无加成

另外(wài)如果是(shì)石破、物暴伤(shāng)害(hài)星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那(nà)么暴击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门派会需要太(tài)阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能(néng)对花(huā)果泼天(tiān)的适配(pèi)度更高一些,但介于(yú)花(huā)果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴(yīn),而(ér)且太(tài)阴给的(de)面板也更高

全(quán)门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★

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