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四字拟声词有哪些ABAB式,abcd四字拟声词有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据一(yī)览游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金(jīn)之(zhī)子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的(de)好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的(de)很厉害,通关(guān)很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在这(zhè)里写(xiě)一点(diǎn)关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击基本(běn)可以对应一(yī)周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回复(fù)力基本上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制(zhì)力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的(de)会被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压(yā)制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会(huì)回应玩(wán)家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点(diǎn)是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室(shì)直(zhí)走跳(tiào)过一个(gè)台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

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【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)拾(shí)取

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