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笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音

笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《纪元1800》好玩吗 设(shè)定介绍及玩法解析游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需要(yào)照顾整个(gè)城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们(men)需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

以人(rén)为本的工(gōng)业革命模拟器

作(zuò)为一个(gè)时实策略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法(fǎ)细(xì)节,可能数万字也不一(yī)定(dìng)够(由于游(yóu)戏内(nèi)没有详细的百科,这也是那(nà)种需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果(guǒ)让我(wǒ)用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以人为(wèi)本(běn)”。

对于(yú)绝大部分(fēn)4X游(yóu)戏而(ér)言,人(rén)力也都是一切的基础——投(tóu)入到农业(yè)与(yǔ)工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过(guò)不同点在(zài)于,这款游(yóu)戏(xì)中金钱(qián)收入也(yě)来自于人口——那就是(shì)“住房”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越多(duō)的(de)人口和越(yuè)高等级(jí)的人口(kǒu)会产生更(gèng)高的经济收(shōu)入。工作类(lèi)型的划分则是以资本(běn)主义化(农民(mín)、工人、工(gōng)匠、工(gōng)程(chéng)师、投资人)作为工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经(jīng)济收入用(yòng)来维持、建造和升级(jí)各种设(shè)施,就需要更多和更高级(jí)的工作人口(kǒu),但更高级的工作人口(kǒu)又(yòu)会(huì)带来(lái)新的需求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑(jí)就形成了:首(shǒu)先是(shì)“更(gèng)多”——住房在建设之(zhī)初(chū)只有(yǒu)1人口,当提供(gōng)了那个阶层(céng)人口需要的(de)生活物资(需要(yào)在附近建立(lì)市场来(lái)供(gōng)应)时,人口(kǒu)就(jiù)会增(zēng)长:比如农民需要(yào)工作服、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基本是以(yǐ)经济作(z笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音uò)物而不是(shì)口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小镇就会(huì)变成城(chéng)市,这种随着(zhe)人口增长的“自然升本”完(wán)成以后,就可(kě)以把已(yǐ)经达到满人口(kǒu)(需要满足了所有的物资需求(qiú))的(de)住房升级到下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新(xīn)的(de)工人,并且获(huò)得(dé)更高的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个(gè)阶(jiē)层的(de)工作人(rén)口并(bìng)不是上(shàng)位替代(dài),而是分工共存的关系——比如各种种植和养(yǎng)殖类工作(zuò)需(xū)要农民(mín)、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类需(xū)要工人(rén)等等(děng),所以需(xū)要完(wán)成的是一个整(zhěng)体的人口和居住区(qū)域的规划(huà)。

在游(yóu)戏的最(zuì)开始(shǐ),玩家大概还属于(yú)一个“水多(duō)了加面、面多了加水(shuǐ)”的(de)过程中,不过随着城(chéng)市规(guī)模的逐(zhú)渐(jiàn)扩(kuò)大(dà),就(jiù)需要考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比(bǐ)如需要把仓库建成一(yī)个均(jūn)匀(yún)分布的(de)拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于(yú)四(sì)面八方(fāng)都有道路的状态,来避免中后(hòu)期复杂供(gōng)应链(liàn)下的交通拥堵(dǔ)。而社(shè)区扩大以后,也要(yào)配套对(duì)应的娱(yú)乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福(fú)度、需要(yào)建设消防局和医院来防范(fàn)火灾和传染病的风(fēng)险、需要(yào)建污水&废物处(chù)理设施来保持城市(shì)的清洁度等等(děng)——这些种(zhǒng)种内容(róng)又都是体现了(le)“服务于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民(mín)住房(fáng)中看到满意(yì)度(dù)的数(shù)值,可以针对性(xìng)的对“红(hóng)脸”的内容作出强(qiáng)化(huà)与(yǔ)改(gǎi)进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质(zhì)同样也是开发组(zǔ)能力(lì)与态度(dù)的(de)重要展现环节,因(yīn)为这样的(de)游戏(xì)基本都是几十(shí)小时才入门,但与(yǔ)此同时重复可(kě)玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内容来进(jìn)行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相(xiāng)当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好来选择是否在自(zì)定义模(mó)式中启用这些内容(róng)。

装饰(shì)包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容(róng)包:雨(yǔ)果医生(shēng)和(hé)无 *** 主义(yì)

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北(běi)极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化(huà)种田)、狮子(zi)大地(运(yùn)河(hé)、学者、非洲风格(gé))

第三季(jì)度:贸(mào)易港区(港口、仓库(kù)、多样化(huà))、旅行旺(wàng)季(jì)(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩(mó)天(tiān)大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季节、精细化(huà)种田(tián))、帝(dì)国(guó)领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及(jí)每一(yī)个扩(kuò)展包(bāo)内容都(dōu)包(bāo)含了一段带(dài)有教学(xué)性质(zhì)的剧情模式(shì),玩家可以在(zài)剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习新机制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣的地方在(zài)于这些剧本(běn)中的角色也会(huì)互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛瓦伦(lún)特就(jiù)会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任(rèn)务(wù)依然是送达那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机(jī)制)。

南美风情的新(xīn)兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的内(nèi)容(róng)特色呢?这是除了(le)非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外另(lìng)一个具有(yǒu)比(bǐ)较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加勒(lēi)比海的热带(dài)风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文(wén)明》系(xì)列也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序然后文化胜利的(de)路线,但其实整个(gè)泛拉丁(dīng)区域在(zài)“艺术”这块(kuài)的优势(shì)是真的不(bù)明显(xiǎn),加上歌星、球星(xīng)这些文娱相(xiāng)关(guān)可(kě)能还(hái)好一点。

《新兴(xīng)世界》的(de)特色,首先之一点就是相对于(yú)本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时工(gōng)到劳工,然(rán)后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需(xū)求也就较大的变化,比如(rú)劳工的食(shí)物(wù)需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这意(yì)味着(zhe)初始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的(de)岛是强烈不(bù)推荐用来开局(jú)建港的(总(zǒng)不至于出门(mén)直接开始跨岛(dǎo)物流吧(ba)),其实游(yóu)戏本体那种(zhǒng)东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花(huā)、西边一个(gè)岛不(bù)能(néng)种辣(là)椒的设定就稍(shāo)微(wēi)有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧(jù)本中可供开发的有(yǒu)是(shì)十多个岛,但(dàn)几个(gè)大(dà)岛都(dōu)存在(zài)明显的资(zī)源(yuán)断层(céng),中期开始不可避免(miǎn)的需要完成(chéng)一(yī)些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化(huà),《新兴(xīng)世界》更(gèng)大(dà)的特色就是(shì)不交税了,收入基本上(shàng)只能贸(mào)易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还(hái)是相当(dāng)大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基(jī)本(běn)都是(shì)现实时(shí)间2个(gè)小时以后的事了(le)。

不过游(yóu)戏也存(cún)在一些补偿机制(zhì),首(shǒu)先就是(shì)艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后(hòu)期商品(pǐn)基本单价上千(qiān),形成(chéng)稳定商路以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是相当快的。其(qí)次就是(shì)新兴世界(jiè)不(bù)仅包含了多样化需求的商路,还(hái)有很多临时事件,会增(zēng)加或者减(jiǎn)少商品价格(gé)——这(zhè)一点意义主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还(hái)有(yǒu)“黑市需求”,提供黑(hēi)市(shì)需求的货(huò)物,可(kě)以额外获(huò)得人口增长,并(bìng)且获得(dé)资金(jīn)收入,黑市物品在居民(mín)形成规模以后收益相当可观。不过需要先花费(fèi)比(bǐ)较高的价格从旧世界的港口(kǒu)来购买(mǎi),游(yóu)戏(xì)中看(kàn)到说黑(hēi)市(shì)货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的(de)享用品(pǐn)(香水、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此外(wài)就是(shì)特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海滩(tān)、足(zú)球(qiú)场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款(kuǎn)文物放入博物(wù)馆展出作为核心(xīn)。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的版本比较游戏本体的话笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音,我感觉有个(gè)问题就是艺(yì)术家产品解(jiě)锁所需的人(rén)口(kǒu)有点(diǎn)太多了(le),后期动辄(zhé)大几千上万(wàn)(相对(duì)而言劳工的产出解锁人口需求(qiú)基本(běn)都是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出(chū)还是工农需求居多(duō),包括(kuò)艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这(zhè)样带来的问(wèn)题就(jiù)是(shì)需要(yào)频繁(fán)升降级住所(解锁(suǒ)产(chǎn)品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和(hé)本体类似的(de)问题,也就是本作的自动化和模块(kuài)化程度不够,中(zhōng)后期点起来太(tài)麻(má)烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手的很好时(shí)机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的(de)游戏时不(bù)时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将(jiāng)也基本在各自的领域(yù)形成(chéng)了制霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微观的(de)《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后(hòu)期都是转造景,而(ér)《纪(jì)元1800》的(de)优势在于(yú)造景的(de)微观画(huà)面确实好看(kàn),这一点对比同系列那(nà)些比较老(lǎo)的经典(diǎn)游戏(xì)十(shí)分明(míng)显——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油(yóu)画风格(gé)的(de)游戏插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分(fēn)伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的(de)水(shuǐ)准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能(néng)相对(duì)于《城市笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音天际线》还需(xū)要管(guǎn)上面的立(lì)交桥和下面的管道这(zhè)些相(xiāng)对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的(de)“多元(yuán)化”方面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有接(jiē)触过(guò)这个系列的(de)新玩家而言,大量(liàng)的故事剧本可以起到很(hěn)好(hǎo)的引导(dǎo)作用,而(ér)对(duì)于一直在玩的老玩家而言,也(yě)可(kě)以体(tǐ)验一下年4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风(fēng)格体验。

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