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1dm等于多少cm 1dm等于多少m 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》装备词条词(cí)缀(zhuì)哪(nǎ)个好 装(zhuāng)备词条梯队排行推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

PVE向之一梯队(duì):暴(bào)击(jī)伤(shāng)害(hài)加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时间(jiān)增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增(zēng)加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使你的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态(tài)持续时间增加、冷却缩(suō)减;第(dì)二梯(tī)队:技能(néng)伤害(hài)提高、急(jí)速增加、普(pǔ)攻伤害(hài)提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队(duì)友使你的伤害提高(gāo);第三梯队:格挡率、移动速度、受到来(lái)自玩(wán)家的伤害降低、装(zhuāng)备基础(chǔ)生命(mìng);第四梯队:更大生命值、对野兽造成的(de)伤害提(tí)高、在控制类(lèi)状态下受(shòu)到(dào1dm等于多少cm 1dm等于多少m)的伤害降低、对未受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之(zhī)一梯队(duì):格挡率(lǜ)、暴击(jī)率提(tí)高、暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词(cí)条梯(tī)队排行(xíng)推(tuī)荐(jiàn)

特别注意:因为很多词条PVP和(hé)PVE收益(yì)在不同场(chǎng)景(jǐng)明显不同(tóng),所以要区分两(liǎng)个榜(bǎng)单(同一(yī)梯队中词(cí)条优(yōu)先级不(bù)分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益(yì)状态持(chí)续时间增加

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能(néng)伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加

你的每个队友使你的伤(shāng)害提高

对(duì)生(shēng)命低于30%的敌人(rén)伤害提(tí)高(gāo)

对(duì)精英敌人造成的伤害提高

召(zhào)唤物造成(chéng)的伤害(hài)提升

装备基础伤害

第三梯队:

格(gé)挡率

移动速度

受到来自(zì)玩(wán)家(jiā)的伤害降(jiàng)低

装(zhuāng)备基础生命

命(mìng)中率(lǜ)提高

第四梯队:

更(gèng)大生(shēng)命值

对野兽(shòu)造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

在控制类状(zhuàng)态下受到的(de)伤害降低

对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害提(tí)高

3米内的敌人对你造成的(de)伤(shāng)害降低(dī)

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提高

受到(dào)的持续性伤(shāng)害降低

受到(dào)的所有伤(shāng)害降低

对(duì)亡灵造成的伤害提高(gāo)

对控制类状(zhuàng)态(tài)下的敌人伤害(hài)提高

减速(sù)抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之(zhī)一(yī)梯队:

格挡率

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加

对(duì)玩家造(zào)成(chéng)的伤害提高

受到(dào)玩家(jiā)的伤害降低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技(jì)能(néng)伤(shāng)害提(tí)高

急速增(zēng)加(jiā)

普攻伤(shāng)害提高

装备基础(chǔ)伤害(hài)增加(jiā)

对生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速(sù)度

受到来自玩家的(de)伤害(hài)降低

受到(dào)的持续性伤害(hài)降低

在控(kòng)制(zhì)类状态下(xià)受到(dào)的伤(shāng)害降低(dī)

受(shòu)到(dào)的所有伤害降低

移动时受到(dào)的伤害降低

对有护盾的(de)目(mù)标(biāo)造成的伤(shāng)害提高(gāo)

3米内的敌(dí)人对(duì)你造成(chéng)的伤害降(jiàng)低

普攻使目标(biāo)受(shòu)到的治疗效果降低

对控(kòn1dm等于多少cm 1dm等于多少mg)制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

致命(mìng)抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命中率提高

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高(gāo)

召唤物造成的(de)伤(shāng)害提升

第四梯(tī)队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵(líng)造成(chéng)的伤害提高(gāo)

阵亡时为队(duì)友回复其更大生命值

对精(jīng)英(yīng)敌人造成的(de)伤害提高(gāo)

对野(yě)兽造成的伤(shāng)害(hài)提高

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