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牛鬼蛇神是什么生肖

牛鬼蛇神是什么生肖 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅(chì)膀(bǎng);第(dì)二个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使右边(biān)的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

神古高门(mén)是可以大量获取魂骨的(de)活动副(fù)本中,阵容搭配合(hé)boss第2个机制来(lái)的(de)搭配,所以(yǐ)队长换成【敏攻系】魂(hún)师。之一个【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战(zhàn)前准备

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在打这个(gè)boss前,优先了(le)解的就是该boss的机(jī)制和弱点,因为对我(wǒ)们接下来(lái)的战斗是(shì)巨大的帮(bāng)助。

boss拥有1个技能和2个机(jī)制(zhì)。其(qí)中第2个机制是最(zuì)为重要的并且是核心的机(jī)制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对(duì)敌方全体(tǐ)造成伤(shāng)害,这(zhè)个伤害我觉得基(jī)本可以忽略不计,打(dǎ)不动我们(men)的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为【主体被动】当敌方释放(fàng)累计(jì)20次魂技以(yǐ)后,boss会立刻行(xíng)动。这个机制(zhì)也可以选择直接无视。

②第二个机制是打这(zhè)个boss最为核心的机(jī)制,也(yě)是最重(zhòng)要的机(jī)制,我(wǒ)今天的圣使为敏(mǐn)攻所(suǒ)以(yǐ)是【敏攻(gōng)弱点】机制。这个机制一(yī)定要去运用。

当队伍(wǔ)的队长(zhǎng)为(wèi)【敏攻型】的魂师(shī),队伍(wǔ)造(zào)成的伤(shāng)害会大幅(fú)度提升。并且队员(yuán)为敏攻系的造(zào)成的伤害(hài)也会(huì)大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换成【敏攻(gōng)系】魂(hún)师,这(zhè)样(yàng)接下(xià)来(lái)的(de)战(zhàn)斗才(cái)能够(gòu)打出(chū)优势(shì)。

同时(shí)如果这个boss机制为【强攻】或(huò)者【暗器】类型,那么就优先上强攻和(hé)暗器(qì)的魂(hún)师(shī)作为队长,一定要去激活boss的第(dì)2个机(jī)制(zhì)。

完(wán)成了战前准备,接下来进入到(dào)战斗。

二、进入(rù)战斗

我们完(wán)成(chéng)战前准备以后,进入(rù)战斗(dòu)。这(zhè)个(gè)boss是多人(rén)匹配打的,不(bù)是单人挑战(zhàn)的。

接下来就(jiù)该了解战斗中的(de)另外一(yī)个机制。

首(shǒu)先(xiān)boss一共是(shì)3个阶段:2个(gè)分体(tǐ)阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边(biān)的翅膀。

战斗(dòu)开局(jú)攻击锁定默认是【左边的之(zhī)一个翅膀】。

然后之(zhī)一个阶段(duàn)的机制是3个翅(chì)膀(bǎng),开局(jú)默认锁(suǒ)定是左边之一个翅(chì)膀(bǎng)。

基本上(sh牛鬼蛇神是什么生肖àng)大多数的(de)玩家都(dōu)会去抢(qiǎng)之一(yī)个翅膀,因为(wèi)伤害更高(gāo)的玩家,后面打(dǎ)主体可以获得最终400%的增(zēng)伤提升(shēng)效(xiào)果。

打boss血量(liàng)到80%左右,这时候(hòu)发现自己的打之一个翅膀的伤(shāng)害不(bù)是之(zhī)一的话,抢(qiǎng)不(bù)过(guò)别人,马上切换成(chéng)左边的(de)第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也(yě)可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后只会(huì)没有拿到(dào)伤害加成(chéng)。

同理如果(guǒ)第二(èr)个翅膀伤害也抢不(bù)过别人(rén)。就只能切换第三(sān)个翅(chì)膀(bǎng)了,第三个(gè)翅膀的增伤是(shì)最少(shǎo)的,但总比没有好。

2:第二(èr)个【分体阶段】为打(dǎ)天(tiān)使右边的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和之(zhī)一个分体阶(jiē)段一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就(jiù)去(qù)打第2个翅膀。第2个翅(chì)膀伤害还抢不到之一,就去打第3个翅(chì)膀。

注意(yì)每个(gè)翅膀伤害第1名(míng),才能够获得增伤加(jiā)成。

同时之(zhī)一阶段的(de)增伤效果在第二阶段也会生(shēng)效,或者基本(běn)上(shàng)之一(yī)个阶段抢到第1个增伤(shāng)的(de)玩家,在第二个(gè)阶段也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最(zuì)后打主体的阶段(duàn),在(zài)分体(tǐ)阶段拿到增伤(shāng)的玩家会(huì)有大(dà)幅(fú)度(dù)的(de)提升加成。最终的奖励也是根据伤害排名来的。

三、阵(zhèn)容(róng)搭(dā)配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个(gè)机制来的搭配。

比(bǐ)如(rú):我今天圣使(shǐ)boss是敏攻系,如果我有多培(péi)养(yǎng)1个敏攻系的魂师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师来(lái)帮助战(zhàn)斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然(rán)后队(duì)长(zhǎng)一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养(yǎng)的敏攻系(xì)魂师也没有关(guān)系,就按照平(píng)时(shí)【日常打悬赏】的(de)阵容(róng)来打boss就(jiù)可以(yǐ),毕竟魂师的选择(zé),要根据自己(jǐ)目前有的(de)魂师来搭(dā)配(pèi),没有的魂师(shī)就不用太强求。

不用太追求(qiú)更佳(jiā)阵容搭配,因为(wèi)平民(mín)玩家和氪佬玩家的差距还(hái)是很大的(de)。掌握(牛鬼蛇神是什么生肖wò)打boss的技巧非常重要。本人(rén)也是一(yī)民(mín)平(píng)民玩家(jiā),主玩剑仙尘心。

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