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阳,首回(huí)合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效(xiào)果,少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一(yī)回(huí)合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合(hé)至(zhì)少15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被(bèi)笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少。

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一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持(chí)续期间回合结束增加(jiā)自(zì)身(shēn)15点愤怒,持续(xù)4回合

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个(gè)好吧(ba):

正常情况下受到伤害获得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域是(shì)含金色(sè)阴属性效果增加的愤(fèn)怒

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因为增加的(de)愤怒是不保留(liú)小数点的,所(suǒ)以每次增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒是含小数的(de)时候,会向下取整,并且不(bù)累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值(zhí)较少的(de)时(shí)候(hòu),阴属(shǔ)性增加的(de)效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果被(bèi)约(yuē)掉了

不过(guò)反过来看,如果气(qì)血(xuè)损失较(jiào)高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外(wài)增(zēng)加(jiā)的(de)愤(fèn)怒值就(jiù)会很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是在回合(hé)结束(shù)时一次结算,而阴(yīn)属(shǔ)性增加愤怒(nù)是在(zài)回(huí)合(hé)内(nèi)每(měi)次受到(dào)伤害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成就会(huì)较低

阳属性增加的(de)愤怒也存在较高的随(suí)机性,所以(yǐ)单纯比较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳(yáng)属性哪个获得的(de)愤怒(nù)更高要看以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长(zhǎng)得(dé)好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是(shì)比较不适合阴(yīn)属性的

反(fǎn)过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的(de)封印、和受到(dào)伤(shāng)害时(shí)痛感比较强的输出阴(yīn)属(shǔ)性会(huì)比较好

然后再来看(kàn)四(sì)象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其(qí)实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不(bù)受气(qì)血损失限制,也(yě)避免如果持(chí)续期间(jiān)不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的太阴就经常(cháng)被吐(tǔ)槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望(wàng)和上限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的

少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高,增加一(yī)回合的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回(huí)合两仪带(dài)来的效果

如(rú)果(guǒ)说愤怒值(zhí)较(jiào)低的(de)时候使用,少(shǎo)阳(yáng)是要超(chāo)太阳的(de)。但(dàn)如(rú)果愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技(jì)

八(bā)、太阴(yīn)

我就是太阴啊(a),反(fǎn)正一直被嫌弃,反复(fù)被(bèi)要(yào)求逆转的(de)

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而(ér)且(qiě)被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不(bù)出来大特(tè)技,玉清,破(pò)碎(suì)这些都用不出(chū)来

然后我还要(yào)说,开正(zhèng)常(cháng)的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如(rú)果再有罗汉(hàn),没(méi)有暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿(yuàn)意起纸人而(ér)不是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实(shí)是(shì)真的不推荐(jiàn)太(tài)阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地(dì),更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒(dào)地,则一点(diǎn)意义都没有,另外(wài)倒地(dì)前(qián)的愤怒也不一定会(huì)高(gāo),如(rú)果扶起来(lái)后(hòu),还(hái)有持续回合(hé),那么少阳多一回(huí)合的持续也是可能把少(shǎo)阴的(de)倒地保留给补回来(lái)的

太(tài)阴我也(yě)同样不推荐

我(wǒ)个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候(hòu)着急用怒(nù)的(de)时候会(huì)更依赖太阳(yáng),所以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆去的了

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