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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《崩坏星穹铁道》镜流行迹推荐解析 镜流天赋技能

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普攻是【流影方晖】,普攻有两段(duàn)伤害,倍率为3:7。能量回(huí)复20点。削韧为1个单(dān)位。​​​​​​​

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是(shì)一名毁(huǐ)灭命途的(de)冰属(shǔ)性角色,本次为大家带来镜流(liú)行迹推荐解析,镜流(liú)天赋技(jì)能。普攻是【流影方晖(huī)】,普攻有(yǒu)两段伤(shāng)害(hài),倍(bèi)率为3:7。能量(liàng)回复20点(diǎn)。削韧(rèn)为1个单位。​​​​​​​

下文将常态战技简称为(wèi)e,强化战技简(jiǎn)称E,普攻简称A,终结技简称为R。

1、普攻——【流影(yǐng)方晖】

机(jī)制要点:

1)普攻有两段伤害,倍率为3:7。

2)能(néng)量回(huí)复20点。

3)削韧为1个单(dān)位。

技能评价:

1)镜(j反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别ìng)流基本不(bù)会打普(pǔ)攻,要是不(bù)得不打普攻多(duō)半(bàn)是(shì)战(zhàn)技点处理失误了。

2、天赋——【澹月转魄】

机(jī)制要(yào)点:

1)进入【转魄】时是行(xíng)动提前100%,这意味(wèi)着身上buff的持续时间也会-1。

比(bǐ)方说在鸭(yā)鸭(yā)E拉条镜流以后,镜流(liú)普通战技进入【转魄(pò)】,紧接的下一次强化战技就吃不到鸭鸭E的buff。

2)【转魄】提供的暴击率可以用于(yú)触(chù)发繁星2的20%增伤。

3)10级天赋时,要让(ràng)镜流吃满攻击buff,另(lìng)外三名(míng)队(duì)友的(de)生命值(zhí)总和应为(wèi):

【此身为剑(jiàn)】——10508

【记一位(wèi)星神的陨落(luò)】——10067

如果队(duì)里(lǐ)有白露(lù)的(de)话,基本上一定(dìng)能够(gòu)满(mǎn)足这个需求;镜流队里的辅助更好(hǎo)也能带生命主词(cí)条,比如布洛妮娅(yà)就可以用生命(mìng)球。

技(jì)能评价(jià):

1)镜流(liú)整个角色(sè)的核心(xīn)机制。

2)镜流(liú)操作的思(sī)路就(jiù)是要让buff和大招集(jí)中在【转魄(pò)】期(qī)间。

3)高额的(de)暴率也影(yǐng)响了其配(pèi)装思路,需要更多(duō)的暴伤(shāng)词条(tiáo)。

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