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九龙司是哪里?

九龙司是哪里? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头(tóu)骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权(quán)贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图(tú)的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但是(shì)玩游戏的话(huà)还是(shì)尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的(de)伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基(jī)本(běn)可以对(duì)应一九龙司是哪里?(yī)周(zhōu)目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)九龙司是哪里?们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们(men)不(bù)会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的(de)描(miáo)述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对(duì)他们的回复力基(jī)本上(shàng)会进一(yī)步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英(yīng)与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压得(dé)起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力(lì)很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火九龙司是哪里?免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉(lā)扯(chě)会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下常(cháng)态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆(dāi),这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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