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骰子(zi)房(fáng)中(zhōng)生成的掉落(luò)物有可能位于中心(xīn)5×5区域的(de)骰子面(miàn)上,拾取他们(men)将会触发骰子房效果。

以撒的(de)结(jié)合骰子房获得需要玩家(jiā)先(xiān)在楼层生成一个献祭房,献祭房有概(gài)率被骰子房(fáng)取代(dài),骰子房中生成的掉(diào)落物有可(kě)能(néng)位于中心5×5区(qū)域的骰(tóu)子(zi)面(miàn)上,拾(shí)取他们将会(huì)触(chù)发骰子(zi)房效果。

1、骰子(zi)房(Dice Room)是一种特殊(shū)的(de)房(fáng)间(jiān),可以增(zēng)加(jiā)游(yóu)戏的随机(jī)性(xìng)。与大多数其他特殊房间(jiān)不(bù)同,骰子房需要两把钥匙才能打开。

2、玩家(jiā)获取骰(tóu)子房,必须先决定是否在当前楼层生(shēng)成一个献祭(jì)房(fáng)。

3、这(zhè)通常在每层发(fā)生(shēng)的概(gài)率为1/7(~14%),但(dàn)如果角色(sè)的总血量大于等于(yú)其当(dāng)前的(de)心之容器数目(mù),则(zé)此概率会增加到(dào)5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生成(chéng)献祭房,有1/50(2%)的概(gài)率(lǜ)唇炎吃什么维生素,唇炎吃什么维生素好被(bèi)骰子(zi)房取代。如果角色(sè)的(de)钥匙数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生(shēng)成的掉(diào)落物有(yǒu)可能(néng)位于(yú)中(zhōng)心5×5区域(yù)的骰子面上,拾取他(tā)们(men)便触发(fā)骰子房(fáng)效果。

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