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阳,首回(huí)合(hé)额(é)外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其(qí)实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回(huí)合额(é)外(wài)增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回(huí)合(hé)获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合(hé)的(de)效(xiào)果除了(le)至少增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,太(tài)阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的(de),少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预设(shè)其实(shí)跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期间被倒(dào)地的机会(huì)是多(duō)少。

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一、基础(chǔ)效果(guǒ)

战(zhàn)斗中对自身使(shǐ)用,持(chí)续期(qī)间回合结束(shù)增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我(wǒ)们(men)先来看一(yī)下两仪属性所能增加的愤怒值的(de)区别(bié),哪(nǎ)个好吧:

正(zhèng)常情(qíng)况下(xià)受到(dào)伤害获得的(de)气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果增加的(de)愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小数点的,所以每次(cì)增加(jiā)的愤怒是(shì)含(hán)小数的时候,会向下(xià)取整,并且不(bù)累积(jī)

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也(yě)会较低(dī)甚至是(shì)没有,比如单(dān)次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失较(jiào)高时,阴属(shǔ)性额外增(zēng)加的愤怒值就会很(hěn)高(gāo)

不过(guò)阳(yáng)属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒是在(zài)回合(hé)结束时一(yī)次结(jié)算(suàn),而(ér)阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤(shāng)害时结算,上限(xiàn)肯定是阴(yīn)属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较低(dī)

阳属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴(yīn)属性跟阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒更高要看(kàn)以(yǐ)下这(zhè)些(xiē)因素

1、一回(huí)合内受伤的(de)次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果(guǒ)次(cì)数多,痛感强(qiáng)烈(liè),那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳(yáng)属性的随(suí)机就随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅助是比(bǐ)较(jiào)不适合(hé)阴属性的

反过来说(shuō),比较(jiào)容易(yì)被飘(piāo)到伤害的封(fēng)印、和受到(dào)伤害时痛感比(bǐ)较强的输(shū)出阴(yīn)属性(xìng)会比(bǐ)较好

然(rán)后再来看四象

六(liù)、太(tài)阳

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引人(rén),使用的当前回(huí)合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗的(de)效(xiào)果

而且加成效果不受(shòu)气血损失限制,也避免如果(guǒ)持续期(qī)间不受伤(shāng)害或受较低伤害(hài)阴属性(xìng)就(jiù)没效果了(le)(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和(hé)上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推荐的(de)

少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高(gāo),增加(jiā)一(yī)回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带来的效果

如(rú)果说(shuō)愤怒(nù)值较(jiào)低的(de)时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话(huà),太(tài)阳(yáng)就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特(tè)技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被要求逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴的(de)收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)1回(huí)合(hé)持(chí)续的基础(chǔ)效(xiào)果持(chí)平,算上少阳1回(huí)合的(de)两(liǎng)仪效(xiào)果,就(jiù)算被笑里(lǐ),也没少(shǎo)阳好。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了多(duō)保留15点愤怒一样使不(bù)出来(lái)大特技(j什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗ì),玉清,破碎这些都用不出来

然(rán)后我还(hái)要说,开正(zhèng)常的点抗性(xìng)较(jiào)高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不(bù)了我(wǒ)多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更愿意起纸人(rén)而不是(shì)起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实(shí)是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一(yī)个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少,如(rú)果没(méi)有倒地,则(zé)一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多(duō)一回(huí)合的持续也是可能(néng)把少阴的倒地保留给补回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用怒的时候会更依赖太阳(yáng),所以如果是太阳或少阳(yáng),这(zhè)两者(zhě)相(xiāng)互之间就不(bù)要(yào)逆(nì)来(lái)逆去的了(le)

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