橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗

刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多(duō)爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年(nián)了都还不断(duàn)有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽(suī)然非(fēi)常好玩(wán),却因为宣传(chuán)力度(dù)、画风等种种原因(yīn),而被(bèi)遗忘在了茫茫(máng)游(yóu)戏库之中。

今天(tiān)为(wèi)大(dà)家挑出了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作(zuò)之前,其实已经有了两(liǎng)款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然在剧(jù)情和(hé)设定上都相当不错,并收获了(le)众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这(zhè)种大作(zuò)如(rú)云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有了(le)前两部作品的基础后,这第三(sān)部(bù)《龙脉常歌》实现了(le)在体量和质量(liàng)的再次突破。

巨(jù)好玩,但不(bù)火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能量

本(běn)作(zuò)结(jié)合了太空(kōng)探索与(yǔ)冒险(xiǎn)解谜,并(bìng)以感人的叙(xù)事为驱动力(lì)。游戏(xì)中(zhōng)的一众(zhòng)角色(sè)将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小行(xíng)星进行(xíng)争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如(rú)果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中享受美妙(miào)的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光(guāng)听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的(de)同时,又很(hěn)容易浮(fú)想联翩

实(shí)际上,本作(zuò)是(shì)一(yī)款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的(de)目的非常简单(dān),只需要玩(wán)家(jiā)接受游戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的(de)物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来(lái)可(kě)能比较无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起来(lái)非常(cháng)解压!

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

不需要思(sī)考战术策略,没有你(nǐ)死(sǐ)我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪(qiāng),将(jiāng)这(zhè)些原本(běn)乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完(wán)美如新,就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物理和视(shì)听反(fǎn)馈很爽,而看(kàn)着水枪所(suǒ)到之(zhī)处污垢被一(yī)扫而光,这种成就感和满足感也是(shì)其他(tā)游戏难以替代的。不需要忍受(shòu)现(xiàn)实中被溅(jiàn)一身水或是(shì)搞得灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下(xià)手柄(bǐng)的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是(shì)一款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标(biāo)题(tí)名(míng)字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小机器人(rén)。

角色的(de)头(tóu)部和身体可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回(huí)来,否则就会失(shī)败。

通过头部带电(diàn)这(zhè)一特性,可以使其(qí)接触到的场景物体通电,从(cóng)而产(chǎn)生开或关两种状(zhuàng)态(tài),以此(cǐ)形(xíng)成过关(guān)的道(dào)路。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正能量(liàng)

这一(yī)设计让关卡中的(de)解谜设计更加丰(fēng)富,全程都能保(bǎo)持让人眼(yǎn)前一亮的状态(tài)。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任(rèn)味(wèi)”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平台游(yóu)戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素(sù)画面看着很有(yǒu)8位机(jī)的味道,在(zài)配色、界面以(yǐ)及音乐等多个方面刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗,也都还原了那时候的味(wèi)道(dào)。

在大块像素点(diǎn)编织出的华(huá)丽画面下,极佳的操(cāo)作(zuò)手感和顶尖(jiān)的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂官方给(gěi)予了极高评价的作(zuò)品。

巨好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

而更关键是,这(zhè)款游(yóu)戏不仅在内容的(de)质量上出类拔(bá)萃,且数(shù)量也丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无(wú)主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇(piān)游戏(xì)的合集,不同的模式(shì)甚至玩法都截然(rán)不(bù)同,且每一种玩法都拥有极(jí)高的(de)素质,绝对买不(bù)了吃亏买(mǎi)不了上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是(shì)大有来头。制作这款游戏的开(kāi)发商,正(zhèng)是任天(tiān)堂(táng)的好(hǎo)伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗但或许是因为像素(sù)画风确实(shí)是有些太“独立游戏(xì)”了,因(yīn)此很少(shǎo)有(yǒu)玩家或媒(méi)体(tǐ)提(tí)及这款游戏。

本(běn)作最初是一款买断制手游,于(yú)2019年(nián)登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在(zài)关卡设计上适(shì)配了横屏(píng),还加入了双人模式,乐(lè)趣加倍~

巨好玩,但(dàn)不(bù)火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

本作游戏的模式非常简(jiǎn)单,类(lèi)似(shì)于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的(de)“外星打工人”。

虽说(shuō)最(zuì)初是个手游,但其内容(róng)的(de)精致和丰富程度,要远超大多数同类型(xíng)游戏。除(chú)了简单(dān)易(yì)上手的(de)玩(wán)法,游戏(xì)像素(sù)的画风也清(qīng)新靓丽,还(hái)有极为(wèi)动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整(zhěng)26年——当年(nián)那(nà)群(qún)十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当(dāng)这个系列与2020年再度(dù)重见(jiàn)天(tiān)日时,尽管(guǎn)开(kāi)发商并(bìng)非SEGA,尽管降(jiàng)低(dī)了上手难度,但游戏顶级(jí)的画(huà)面质(zhì)感、出色的操作(zuò)手(shǒu)感,以及系(xì)列不变(biàn)的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的(de)今(jīn)天,它仍然在(zài)保持(chí)更新。

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作招式以及全新(xīn)的自定义生存模(mó)式,进一步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已(yǐ)经是(shì)8年(nián)前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结(jié)》的质量依(yī)旧是业界顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版(bǎn)动作游(yóu)戏(xì)天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及(jí)的。

游戏在(zài)关卡设计上完美诠释(shì)了“风(fēng)险和回报”这一游戏设计思路。关(guān)卡中往往会(huì)有许多非常诱人的收集(jí)要(yào)素(回报),但这些收集要(yào)素同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还(hái)需要有极高(gāo)的操作(zuò)要(yào)求或敏锐的洞察力。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不(bù)下来!_黑(hēi)料正能量

游戏在(zài)WiiU上的原版(bǎn)难度(dù)非(fēi)常高,因此劝退了不少玩家。但在(zài)移植NS的过(guò)程中,除(chú)了(le)一系列加料外(wài)还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅(chàng)享本作设(shè)计(jì)精妙的(de)关(guān)卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神(shén)作的游戏,因(yīn)为发(fā)售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面(miàn)中(zhōng)文化(huà)浪潮(cháo)。这也导致(zhì)这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外(wài),其他都是图标符号和(hé)阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇(yù)的还有《向前(qián)进!奇诺比奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础的词(cí)汇,且实际游玩时(shí)只有(yǒu)很少一部分关卡需要真正看懂条件,即(jí)使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就(jiù)停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

08.难(nán)死塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往(wǎng)下(xià)落,非常(cháng)直观。

《俄(é)罗(luó)斯方块》的(de)目的是尽可能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠高高(gāo)。游(yóu)戏中的方块带有重力物理效果,随着(zhe)方(fāng)块的堆(duī)叠(dié),越(yuè)来越高的(de)塔将(jiāng)会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要(yào)在确保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡(héng),考虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来(lái)会不(bù)会导致(zhì)倾斜(xié)甚至坍塌。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能(néng)量(liàng)

而除了堆砌高(gāo)塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法(fǎ),例(lì)如使用规定数(shù)量的方块(kuài)搭建,同(tóng)时不(bù)能超过一定高度,这就(jiù)需要尽(jǐn)可能利用好每一个方(fāng)格(gé)空(kōng)间,并(bìng)尽量搭出(chū)一个足够(gòu)宽的(de)平台(tái)。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏(píng)游戏。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例如(rú)将(jiāng)方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效(xiào)果非常出(chū)色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗

评论

5+2=