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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah

电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对(duì)指定一名敌人造成少量物(wù)理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合能(néng)造成一定的伤害。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能均为单体伤(shāng)害,可(kě)主动为敌人挂上裂(liè)伤和易伤等效果,本次(cì)为大家带来(lái)《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》卢卡行迹详解,卢(lú)卡加点推荐。卢卡的(de)战技可(kě)以对指定一名敌人造成(chéng)少量物理直伤,并且有(yǒu)概率挂上3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成一定的(de)伤(shāng)害。

1、技能加(jiā)点

2、战技

卢卡的战技(jì)可(kě)以对指定(dìng)一名敌人造成少量物(wù)理直(zhí)伤,并且有概(gài)率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah果,每回合能造(zào)成一(yī)定(dìng)的伤害。

战(zhàn)技(jì)基础回能30点,能造(zào)成2点(diǎn)破韧。该【裂(liè)伤】来自(zì)于卢(lú)卡的技能,不享受击破特攻的影响;虽然【裂(liè)伤(shāng)】来自于战技(jì),但并不属于战(zhàn)技(jì)伤害,因此(cǐ)无法享受到限定战技的加成效(xiào)果。

另外(wài),该【裂伤(shāng)】基础倍(bèi)率虽然取决于敌人更大生(shēng)命值,但更高上限(xiàn)受制于自身的攻击。以(yǐ)10级战技为例(lì),攻(gōng)击上限与24%更大生命相(xiāng)等时可(kě)得出【有(yǒu)效生命(mìng)=14.08*攻击力】的(de)等(děng)式,只要(yào)敌人血量超过了攻(gōng)击的14.08倍(bèi)就(jiù)可以认(rèn)为卡攻击上(shàng)限。

卢卡自(zì)身在战(zhàn)斗(dòu)中吃(chī)满艾(ài)丝妲(dá)加成、星魂、遗器、行(xíng)迹后总攻击大(dà)约(yuē)在4700,换算的有效生命大约(yuē)在(zài)6.6W左(zuǒ)右;这电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah个数值(zhí)不高(gāo),随便来(lái)个精英血量都远(yuǎn)超6.6w,因此在计(jì)算过程(chéng)中可(kě)以忽略掉更(gèng)大生命(mìng)值24%的条件,只看(kàn)攻(gōng)击上限即可。

额外技能

效(xiào)果(guǒ)与佩拉战(zhàn)技和罗刹必(bì)杀技相同,在面对自带复活、吸血(xuè)或增伤技能的(de)敌人(rén)有明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡的循环能力,但(dàn)是当(dāng)天赋满4层(céng)后无法再获(huò)得(dé)额外能量,比如必杀(shā)技给(gěi)的2层【斗志】会额(é)外(wài)回6点能量(liàng);但4层天赋时释放必杀技只能回复(fù)基础的(de)5点,不(bù)会触发6点额外回能(néng);而(ér)在3层天赋时(shí)释放必杀技只能额外回复(fù)3点,因此层数(shù)快溢出时建议先(xiān)将当(dāng)前层数(shù)消(xiāo)耗一波避免能量浪费(fèi)。

4、强(qiáng)化普(pǔ)攻

在(zài)解(jiě)锁相(xiāng)应额(é)外技能之后连打部分(fēn)次数变多,从基础(chǔ)的3次变为了3-6次,具体概(gài)率如下,整体期望为4.5次(cì)。

可(kě)能(néng)很多(duō)人疑问这(zhè)有什么(me)用?每段伤(shāng)害的(de)倍率也(yě)就只有20%攻击,伤害这不跟没(méi)加(jiā)一(yī)样(yàng)?我一(yī)开(kāi)始也是(shì)这(zhè)么想(xiǎng)的,但看(kàn)到星(xīng)魂6的时候我才(cái)发(fā)现原来(lái)还是有(yǒu)点用的,虽然不(bù)多但的确(què)有提升,有(yǒu)需(xū)要的玩家(jiā)可以查看下文的星魂(hún)部分,这里不再(zài)赘述。

5、必杀(shā)技(jì)

必杀(shā)技消耗130点能量,先给(gěi)敌人挂(guà)上(shàng)易伤,然后(hòu)再造(zào)成(chéng)一定(dìng)伤害,同时造(zào)成3点削韧。

卢(lú)卡(kǎ)的必杀技(jì)不能挂裂伤(shāng),我(wǒ)有(yǒu)一(yī)个朋友在玩卢卡的时候专门给没有裂伤的敌人开(kāi)大,然后(hòu)再(zài)一次(cì)强化(huà)普(pǔ)攻,但实(shí)际上这么做一点(diǎn)用(yòng)也没(méi)有。

6、秘技

对敌(dí)方全体造成1点削(xuē)韧(rèn),为自身提供(gōng)一层额外天(tiān)赋层(céng)数,并随机(jī)给一名(míng)敌(dí)人挂上裂伤;卢卡的秘技的随机特(tè)性导致它(tā)并不(bù)好用(yòng),实战(zhàn)中一般不会用(yòng)卢卡秘技(jì)起手。

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