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气血觉醒技(jì)能累计大于50小(xiǎo)于150触发(fā)一(yī)阶(jiē),乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲持(chí)续30s,累(lèi)计大于150触发(fā)二阶,刷(shuā)新(xīn)持续(xù)时间为30s。

怪物(wù)猎人崛起气血觉醒技能是(shì)根据(jù)吸血量分为低/高(gāo)两(liǎng)档(dàng)加成, 分界线(xiàn)为50/150血(xuè),累(lèi)计大于(yú)50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持(chí)续时间为30s。

一、气血觉醒(xǐng)技(jì)能介绍

根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为(wèi)50/150血

*即使HP已满仍然(rán)可以触发,持(chí)续30秒

物理(lǐ)和属(shǔ)性(xìng)双加成(chéng),固定(dìng)值加(jiā)算,属性(xìng)弩(nǔ)可以考虑使用

LV1 近战5/10物(wù)理和(hé)属性(xìng), 远程(chéng)4/8

LV2 近(jìn)战(zhàn)5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性(xìng),远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性

二、总结(jié)

累计大于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持(chí)续时(shí)间为30s

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