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扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文

扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《天(tiān)谕手(shǒu)游》狐妖联动(dòng)第二篇章有什么(me)活动 狐妖联动(dòng)活动介绍游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

完成(chéng)活动任务还可免(miǎn)费获得全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及联动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服(fú)上线,完成活动(dòng)任务还可免费获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情(qíng)思(sī)”。

【谕见红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料(liào)片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全(quán)服上(shàng)线,跟随(suí)涂(tú)山红(hóng)红与东方(fāng)月初(chū)一起(qǐ)畅游云垂美景,吃遍云垂美食。完成活动(dòng)任(rèn)务(wù)还(hái)可免费获得全新英(yīng)灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以及联(lián)动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活(huó)动(dòng)·乐(lè)游进行时】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月(yuè)2日(rì)-12月13日

活动简(jiǎn)介(jiè):跟随涂山红红与东方月初(chū)脚(jiǎo)步,一起畅游云垂。乐游进(jìn)行时共分为(wèi)四个阶段,玩(wán)家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点(diǎn)完成不(bù)同(tóng)的活(huó)动(dòng)任(rèn)务。四个阶段(duàn)将按照时间逐渐开放。完成各(gè)阶段任(rèn)务即可(kě)解(jiě)锁对应的阶(jiē)段奖励。完成所有阶(jiē)段的(de)活动任务后(hòu),可解锁最(zuì)终(zhōng)大奖,获得涂(tú)山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任(rèn)务一·错(cuò)位时(shí)空】

活动介绍(shào):

在错位时空(kōng),现实与(yǔ)幻(huàn)想交织,冒(mào)险(xiǎn)家们踏上(shàng)了一(yī)段充满幻想和离奇的旅程。穿越神(shén)秘的狐宫,在那(nà)里(lǐ)寻(xún)找传(chuán)说中的宝藏;在百(bǎi)狸之林中与邪恶的星垣教(jiào)徒展(zhǎn)开激(jī)烈(liè)的(de)战斗……一切的一切都由(yóu)你来决定。冒(mào)险(xiǎn)家(jiā)们需要选(xuǎn)择合适的(de)天赋(fù)、属性以及伙伴组建一个强大的(de)队伍,以应对不同(tóng)的挑(tiāo)战(zhàn)。天(tiān)赋(fù)和属(shǔ)性将(jiāng)在(zài)模拟过程中发挥作用,触发不同的事(shì)件,产生不同的影响。模拟结束后,冒险家们将接(jiē)受(shòu)评分,并根(gēn)据评分解锁各(gè)种不同档次的奖励(lì)。

【活动任务二·旅(lǚ)情轶(yì)事】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅(lǚ)途即(jí)将开始,路程中又会发生什么趣事呢(ne)?根据线索,在(zài)旅行图片中找(zhǎo)到指定物品,助力(lì)涂山(shān)红(hóng)红和东方(fāng)月初的(de)旅行!

【活(huó)动(dòng)任(rèn)务三·冒险考核】

活动简(jiǎn)介:在云垂(chuí)大陆游(yóu)玩这么久,是时(shí)候(hòu)来考验一下涂(tú)山红红和东(dōng)方月初(chū)对云垂知识的掌握程(chéng)度了。11月(yuè)9日-11月(yuè)13日每天发布一(yī)次冒险考核(hé)任务(wù),完成考核获取奖励。

【新副本(běn)·相思离恨歌】

活(huó)动类型(xíng):组队(duì)副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思情(qíng);万千(qiān)吟叹,难解青麟(lín)恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相搏。助其破除(chú)执(zhí)念,恢复神智,方(fāng)能化解九尾之劫。

活动规则:相思(sī)离(lí)恨歌为首领(lǐng)挑战(zhàn)副本,分为剧情模式、平衡模式两种难度。曲歌首(shǒu)领拥有两个阶段,在人形态的曲歌被冒(mào)险家逼入绝(jué)境后会(huì)孤注一掷(zhì)吞下流星碎片,进(jìn)入二阶段(duàn)。

难度简介:剧情模式下副本内怪物(wù)等级为队伍(wǔ)内玩家平均等级。平衡模式下副本(běn)内所有玩家(jiā)都会(huì)被置(zhì)于69级平衡模板下,数(shù)值强(qiáng)弱和战(zhàn)力无关,但副本(běn)具有相当的挑战性(xìng),建(jiàn)议5人手动(dòng)操作挑战(zhàn)。

【新活(huó)动·三生树,灯前愿】

活动类(lèi)型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必(bì)有回响。前往(wǎng)三生(shēng)树下(xià),许下(xià)你的(de)心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故(gù)事】

来自于涂山(shān)狐妖一族,因(yīn)为业务(wù)能力(lì)差,被认为是笨蛋(dàn)狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖(yāo)的梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼(pīn)命抢任务。在(zài)涂山(shān)苏苏接到的之一个(gè)任务(wù)中,她(tā)从电视台楼顶掉下来认识了(le)白月初,但(dàn)因(yīn)为(wèi)种种意外,涂山苏苏未能(néng)完成(chéng)任(rèn)务。在被取(qǔ)消红线(xiàn)仙资格(gé)时,白月(yuè)初(chū)保护了(le)她(tā)。在白(bái)月初的(de)帮助下,涂山苏(sū)苏最终完成了之一个任务。在与(yǔ)白月初(chū)共同完成的一系列任务中(zhōng),涂(tú)山(shān)苏苏了解到了自己(jǐ)的身世(shì)和涂山红红、东方月初的往事,也在完成理(lǐ)想与嫁给白月初之间(jiān)犹豫不决(jué)。

【战斗设定】

涂山苏(sū)苏为灵属性特殊辅助型(xíng)英灵。性(xìng)格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护(hù)位时,可(kě)以给玩家(jiā)提供属(shǔ)性和(hé)战力加成。

【核心技(jì)能】

被(bèi)动(dòng)技能1纯爱(ài)天篇:涂山苏(sū)苏处于守护(hù)位(wèi)置时,基础属(shǔ)性(xìng)转(zhuǎn)换给主人的比例提升。

被动技能2再世之(zhī)颜相机:涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位置时(shí),主人可获得额外的(de)穿透力。

被(bèi)动技(jì)能(néng)3绝缘之爪:涂山(shān)苏苏(sū)处(chù)于备战、守护位置(zhì)时,主人获得额外的闪(shǎn)避(bì)力。

【英灵神武】

涂(tú)山苏苏的的专属武器【神武·铃(líng)】将在后续(xù)版本推出,敬请期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛季】即将正式(shì)打(dǎ)响(xiǎng),此次组队模式进行(xíng)了全面升级——采取同赛区内所有(yǒu)玩家自由组(zǔ)队的模式,经过海选赛、积分(fēn)赛、淘汰赛产生各(gè)赛区的冠军。

【赛事时间】

战(zhàn)队组(zǔ)建:11月2日12:00开启(qǐ),战队组建完毕后自动报名参赛(队(duì)伍人数(shù)至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时间:11月13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内(nèi)系统(tǒng)会为玩家匹配6场对局)

积分赛(sài)时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时(shí)间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本次赛(sài)事根据服务器开服时(shí)间与服务器(qì)人数共划分(fēn)【王牌赛(sài)区】、【天骄(jiāo)赛(sài)区】、【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】,本次赛事可(kě)参与的服务器(qì)截止(zhǐ)于【夏(xià)余(yú)秋生(shēng)】,之后开放的(de)服务器以(yǐ)及(jí)回归服均(jūn)不参与(yǔ)本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一(yī)生(shēng)恋(liàn)语、盛世鲸波(bō)、长歌星森(sēn)、云海(hǎi)龙语(yǔ)、星辰梦语、月(yuè)下星海、万灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神(shén)木(mù)沁枫

【天骄赛区(qū)】:春月有情(qíng)、金穗洗(xǐ)狸、凤凰(huáng)于飞

【精英(yīng)赛(sài)区(qū)】:枫舞雅(yǎ)音、星(xīng)落云垂、天(tiān)羽誓歌、春满人(rén)间(jiān)、东风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱(ài)予云垂、夏日新曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童(tóng)话、幻想(xiǎng)之旅、无(wú)尽夏歌(gē)、夏余(yú)秋生

【等级(jí)保(bǎo)护机(jī)制】

【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区(qū)】两个赛区的玩家等级差距战(zhàn)力影(yǐng)响较大(dà),当(dāng)对局(jú)中双方(fāng)战队(duì)存在等级差时,系统会(huì)给(gěi)等级低(dī)的战队提(tí)供一部(bù)分属性加成。属性加成包括:物理攻击(jī)、法术攻击、物(wù)理防御、法(fǎ)术防御(yù)、生命(mìng)值。

精英赛(sài)区:

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在9级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得(dé)9.5%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在7级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得8.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在5级时,等级低的队伍获得7%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在3级时,等级低的队伍获得5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在(zài)1级(jí)时,等(děng)级低的(de)队伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐赛区(qū):

双(shuāng)方出战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差在13级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得10.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在11级时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等(děng)级差在9级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得7.5%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在7级时,等级低的(de)队伍获(huò)得(dé)6%属性加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级(jí)差在5级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得4.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差(chà)在3级时,等级低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等(děng)级差在1级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)1.5%属性加成(chéng)。

【跨服(fú)组(zǔ)队(duì)平(píng)台】

同赛区(qū)内,各服务(wù)器玩家之间可以通(tōng)过【一战高下】的【举世争锋(fē扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文ng)】进入到赛事主题(tí)界(jiè)面进(jìn)行自由组队。

1.跨服(fú)组队平台,玩(wán)家在此(cǐ)通(tōng)过【高级搜(sōu)索(suǒ)】功能可(kě)精确(què)寻找目标职(zhí)业、战力、等级的(de)队友(yǒu)。

2.可自由发布个人(rén)信息寻找(zhǎo)目标战(zhàn)队,信息(xī)一旦发布便呈现(xiàn)在(zài)招募界面的【找(zhǎo)队友】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找战队】界面(miàn)上,可(kě)便(biàn)捷查询(xún)各(gè)战队当前(qián)成员的组成情况以(yǐ)及私聊(liáo)队长、快速申请加入(rù)等操作。

4.举世(shì)争(zhēng)锋的战(zhàn)队成员中同门派的成(chéng)员最多2名,有(yǒu)5种及(jí)以上不同门派的成员,将会激(jī)活战队(duì)额外增益效果,请各位队长组建战队时合理安排(pái)队(duì)伍(wǔ)阵容。

5.从海(hǎi)选赛开始到11月17日(rì)19:55期间都(dōu)可以(yǐ)自由(yóu)创建、加入战队,从11月17日的(de)海(hǎi)选(xuǎn)赛开(kāi)启后已(yǐ)经拥有战队(duì)的成员不可(kě)退出战队。海选赛比(bǐ)赛期间(jiān)战队功能将临时锁定直至当日比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每轮对局中都可使(shǐ)用战队技能,在每局对局中队长先选择上场队(duì)员再选取战(zhàn)队技(jì)能,详细战队技(jì)能介绍可(kě)前往【我(wǒ)的战队】-【比(bǐ)赛技能】进行(xíng)查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时(shí)间内,系统(tǒng)将为进入休(xiū)息室的战队进行(xíng)系统匹配,海选赛每(měi)个比(bǐ)赛(sài)日对(duì)阵场数为6轮,海选赛总共为(wèi)24轮(lú扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文n),每轮获(huò)胜的队伍可(kě)以(yǐ)获得3点积分(fēn),失(shī)败(bài)的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)1点积分,局(jú)内采用5V5单局一场定胜负(fù)的(de)规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战(zhàn)队积(jī)分相同(tóng)的队伍,随着匹(pǐ)配时(shí)间(jiān)增加(jiā),逐渐扩(kuò)大匹配范(fàn)围。

3.局内胜负判定(dìng)优先看存活数(shù),存活数多(duō)者胜;存活(huó)数相同,输出总和高者胜出(chū);若出现(xiàn)轮空情(qíng)况,按(àn)当(dāng)轮获胜处理(lǐ)。

4.根据战队积分高(gāo)低(dī)进(jìn)行排(pái)名(míng),战队积(jī)分情况相(xiāng)同时优(yōu)先比较击败数,击败数情况(kuàng)相同时优先比较战队战力,战力高的队(duì)伍(wǔ)晋级,最(zuì)终排(pái)名前64名的队伍晋级积(jī)分赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个小组8支(zhī)战队,根据海选(xuǎn)赛结束时的排名(míng),将排(pái)名前8的(de)战队分别分入A-H小组(zǔ),每个小组内剩(shèng)下(xià)的(de)7个名(míng)额再根据海选赛的名次进行分配(9~16名将随机(jī)分入(rù)A-H组,以此类推(tuī))。

2.组内(nèi)进行单循环比赛,每(měi)轮为与同一战队进行三(sān)局两胜制的比(bǐ)赛,每组(zǔ)总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋级(jí)淘(táo)汰赛,总(zǒng)共(gòng)16支战队晋级。

4.局内胜负判(pàn)定优先看(kàn)存(cún)活数,存(cún)活数多(duō)者胜(shèng);存(cún)活数相(xiāng)同,输(shū)出(chū)总和高(gāo)者胜出;若出(chū)现轮空(kōng)情(qíng)况,按(àn)获胜(shèng)处理。

5.若(ruò)排名(míng)积分相(xiāng)同,按净胜局、击(jī)败数、平均战力(lì)排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛赛制(zhì)为淘汰制,积分赛前16名(míng)队伍将晋(jìn)级淘汰赛(sài),淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至决出最终冠军。

2.十六强赛与八强(qiáng)赛均(jūn)采用(yòng)三局两胜(shèng)制进(jìn)行对局,半决(jué)赛开始局(jú)内(nèi)采用五(wǔ)局三胜制,优先进行上半(bàn)区半决赛对局,再开(kāi)启(qǐ)下半区半决赛对局(jú),最后进(jìn)行巅峰对决产生最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军(jūn)队(duì)伍的每位成员可获得翅(chì)膀外(wài)观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠(guān)军专属坐骑(qí)、专属头像框、名片、神谕精(jīng)华(huá)等专属稀有道具。

1.海选赛(sài)参与奖:参与举世争(zhēng)锋对应的(de)场次无论(lùn)胜负(fù)均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜负都可获得对应的轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛(sài)名次奖励:晋级淘汰(tài)赛的队伍都将获(huò)得名片外观等(děng)奖励,将(jiāng)根(gēn)据最终的排名可(kě)获得对应的(de)名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积(jī)分奖励(lì):玩家参与对局无论胜负,均可获得(dé)海量荣誉积分,当荣(róng)誉积分达到对(duì)应阶段,系统将为(wèi)玩家发放对(duì)应(yīng)阶(jiē)段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架面(miàn)妆【霜月红(hóng)染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上(shàng)架面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上(shàng)架商品【转职抵扣券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行(xíng)/星空(kōng)旅行·别款成(chéng)女少女(nǚ)体(tǐ)型新(xīn)增(zēng)皮肤,已(yǐ)拥(yōng)有该外(wài)观(guān)的玩家将自动解(jiě)锁(suǒ)。

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