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乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年

乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次(cì),终结(jié)技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤(shāng)收(shōu)益(yì)更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是(shì)客(kè)居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者(zhě)说,街头艺人。今天(tiān)为大家带来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹分析及加点说明,桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹详解。桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有比较(jiào)实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三(sān)个词条(tiáo)均为有效(xiào),因此都推(tuī)荐点。

在(zài)加点(diǎn)说明之前,先为大(dà)家分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些(xiē)行迹的效果和(hé)机制,自(zì)然(rán)也就明(míng)白这些(xiē)行(xíng)迹的重要性和优先级。行(xíng)迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常(cháng)规的(de)攻击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此没什么(me)直伤(shāng)能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后(hòu),基本稳定施放普攻打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定敌(dí)方单(dān)体(tǐ)造(zào)成120%倍率的火伤,并对相邻目标(biāo)造(zào)成40%倍率(lǜ)的(de)火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与相邻目标陷入(rù)持续2回合的(de)灼烧状态,该状态下敌方目(mù)标(biāo)每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群(qún)挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合(hé)后(hòu)续引(yǐn)爆(bào),打出高额伤害。后续回合中(zhōng)如果(guǒ)已经(jīng)清杂完(wán)成,就只需(xū)要用(yòng)普攻续精英怪身上的灼(zhuó)烧(shāo)回合数即可,不需要(yào)再频(pín)繁施(shī)放战技(jì)。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃芬在(zài)面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可必定(dìng)挂(guà)上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数(shù)环境够(gòu)用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技会(huì)使敌方目(mù)标效果抵抗降低(dī)10%,持(chí)续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年命(mìng)中面板有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够用了。

因(yīn)此综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价(jià)比(bǐ)都是更(gèng)高的。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以(yǐ)引爆战技(jì)或(huò)普攻为敌方(fāng)施加的灼烧(shāo)状态(tài),也可(kě)以引爆(bào)敌方被(bèi)火破韧后陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝(sī)妲、姬子等角色(sè)为敌方施加的灼烧也(yě)都可以引(yǐn)爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最(zuì)后(hòu),如果桂乃芬在施(shī)放(fàng)终结技(jì)时刚好(hǎo)使敌方(fāng)破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被直接(jiē)引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳后能(néng)量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战(zhàn)技2普(pǔ)攻(gōng)情况下可(kě)做到(dào)稳(wěn)定4动(dòng)循环,有受(shòu)击(jī)情况(kuàng)下则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻(gōng)3动循环等(děng),根据实战灵(líng)活调整(zhěng)即可,桂乃芬的(de)终结技重(zhòng)要(yào)性一般(bān),随缘释放即可,不需要太过在(zài)意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人(rén)

敌方受到的灼烧状态触发伤害(hài)后(hòu),有100%的基(jī)础概率陷入(rù)【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态,该状态下敌(dí)方目(mù)标受到的伤害提高7%,持(chí)续(xù)3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对群挂(guà)易伤的(de)能(néng)力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋(fù)的情况(kuàng)下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘(chéng)区对常(cháng)规直(zhí)伤(shāng)队(duì)来(lái)说是比较(jiào)宝贵的,难(nán)以被稀释(shì)。不过(guò)对于有一定(dìng)配(pèi)置的DOT队来说,该效(xiào)果(guǒ)就(jiù)算是比(bǐ)较常(cháng)见,如桑博终(zhōng)结技、卢(lú)卡终结(jié)技(jì)、卡芙卡1魂都带(dài)有挂(guà)易伤(shāng)的效(xiào)果。

如果敌方身(shēn)上同(tóng)时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些(xiē)灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞(tūn)火】层数(shù)。因此在有多个(gè)挂灼烧能力(lì)的队伍,或能(néng)频(pín)繁引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋(fù)的(de)易伤可以很快被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼(zhuó)烧触(chù)发伤(shāng)害后施加的(de),因此(cǐ)前面的(de)灼烧伤害无法吃到(dào)后面施加的易(yì)伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技(jì),立即攻(gōng)击敌(dí)人(rén),进入战斗后造成4次(cì)伤害,每(měi)次对随(suí)即敌方单体造(zào)成50%倍率的(de)火伤(shāng),并有100%基础(chǔ)概(gài)率使目标陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由(yóu)于(yú)这4段伤害(hài)是纯随机的(de),表(biǎo)现并不稳定,因此除(chú)非其(qí)他队友(yǒu)都(dōu)是(shì)后台战(zhàn)技,否则一般情况(kuàng)下不会以桂(guì)乃芬(fēn)的秘(mì)技收(shōu)尾进战。

【额外能(néng)力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使(shǐ)敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害(hà乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年i)。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率(lǜ)在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率(lǜ),在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分(fēn)情况(kuàng)下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后(hòu),在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳定性(xìng)进(jìn)一(yī)步提高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯产点工具人(rén)玩法,不耽误对单(dān)甚至对双施加灼烧状态的功能(néng),且产(chǎn)点效率(lǜ)大幅(fú)提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角度来看,该行迹的(de)意义不(bù)明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎(hū)可(kě)以保证桂乃(nǎi)芬更(gèng)先(xiān)出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙(fú)卡的战技(jì)多引(yǐn)爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中(zhōng)也可以保(bǎo)证先手(shǒu)挂灼烧,为(wèi)其(qí)提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤害(hài)提(tí)高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃芬的(de)副(fù)c定位,提高了(le)她的输出能力,该效(xiào)果可(kě)以视(shì)作全覆盖(gài),因(yīn)为桂乃芬主要(yào)的攻击目标(biāo)基本必定处于(yú)灼(zhuó)烧(shāo)状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战(zhàn)技(jì)>天赋>终结技(jì)>普攻(gōng)

分支(zhī):火伤(shāng)>命(mìng)中>击(jī)破

【战(zhàn)技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是(shì)最(zuì)关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级(jí)天赋会(huì)提高其挂易伤(shāng)的能力,有一(yī)定辅(fǔ)助效果,对全(quán)队(duì)都有增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高,且(qiě)升级(jí)提升的倍率和引爆比例不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于(yú)施放频率(lǜ)很高,所以可以(yǐ)稍微(wēi)点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次(cì),终结技优(yōu)先(xiān)级略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次(cì),最后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都(dōu)推荐(jiàn)点。

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