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少(shǎo)阳可能(néng)对花(huā)果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是(shì)目标防(fáng)御达到的一个要(yào)求(qiú)时(shí),这个要求(qiú)不会(huì)太高,就能是四象(xiàng)中更好(hǎo)的效(xiào)果了,少阳可能(néng)对(duì)花果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高,如果(guǒ)技你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等(děng)加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴(dài)后,增加人(rén)物等(děng)级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视或(huò)比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例(lì)伤(shāng)害(hài)(我现(xiàn)在一时(shí)想不起来(lái)哪样的道(dào)具有一(yī)种比例(lì)增伤(shāng)的(de)效(xiào)果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤(shāng)与目标法伤有关(guān),但给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自(zì)身除(chú)法宝外的物伤

技能公式(shì):

技能无法对(duì)自身使用

增加目(mù)标自身(shēn)法术伤害*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害(hài)

易(yì)伤效果:

增加10%目标及(jí)自身受到的物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪(wāi),也不会减到(dào)法宝增(zēng)加的面(miàn)板(bǎn)部分(fēn)

具体数值效(xiào)果

四象两仪(yí)伤害(hài)结(jié)果加成(chéng)对比(bǐ)

说明:这(zhè)里的(de)系数,我延用之(zhī)前的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如(rú)果(guǒ)我估的系数(shù)与你(nǐ)认为(wèi)的有出入(rù)的少侠,可以自行带入自认为(wèi)的系数(shù)中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴是目(mù)标防御达到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能(néng)是四象中更好(hǎo)的效果了,因为(wèi)忽视拉(lā)大伤防差,相当(dāng)于增(zēng)加的同样也是(shì)物(wù)伤,只是增加的效果(guǒ)与目(mù)标(biāo)的防御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个(gè)问题,就(jiù)是星(xīng)印里出现的新的(de)防御(yù)逻辑,物理(lǐ)抵抗,如(rú)果(guǒ)算上(shàng)物理抵(dǐ)抗,少(shǎo)阴的效果还会是更好的吗

这(zhè)个就要看你身上携带的忽视(shì)效果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外没(méi)有别的(de)忽视(shì)效果(guǒ),那么可要(yào)小心,玩家战斗中,其实(shí)大多数(shù)玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但(dàn)是如果你自(zì)身已经有几件忽视效果了,尤其是狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果,那么(me)不要怕,可(kě)以直接(jiē)弄忽视

这(zhè)个就好(hǎo)像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就(jiù)觉(jué)得暴击没用了,就(jiù)算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你的(de)暴(bào)击效果越亏,除非你真的不需(xū)要暴击,也放弃对其他(tā)目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容(róng)易(yì)高于目标抗暴,这里只是讲这(zhè)个道理

所以如果你在意目标(biāo)的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不要弄,弄(nòng)得少可能会等于(yú)无(wú),要么就多弄(nòng)几件,只要(yào)超出他(tā)的(de)抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出(chū)的部(bù)分全部有(yǒu)效(xiào)

身上没有忽视(shì)效果的,那么一件(jiàn)两件(jiàn)的(de)忽视很可(kě)能会(huì)被对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也就只有玩家有此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂未加(jiā)入星(xīng)印系统,星印之前放(fàng)出(chū)的(de)周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵目前(qián)也没有此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每(měi)增(zēng)加1点忽视,就增加(jiā)1点效(xiào)果如无忽(hū)视效(xiào)果(guǒ),目(mù)标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视(shì)虽然有(yǒu)被(bèi)抵消(xiāo)的风险(xiǎn),但(dàn)是太阴的暴(bào)击也一样有风险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊(a)这些(xiē),可(kě)以不用顾(gù)虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去(qù)发展

如果(guǒ)实在(zài)顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那(nà)么往(wǎng)一个方(fāng)向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴(bào)击伤害加成(chéng);忽视(shì)的发展忽视(shì)和面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格要么(me)是(shì)少(shǎo)阴更高,要么是少阳更高,太(tài)阴好像(xiàng)不算(suàn)太卓(zhuó)越了,因为表格中只计算(suàn)两仪(yí)及四象中的伤(shāng)害(hài)/固(gù)伤所能增加的(de)伤(shāng)害(hài)结果,而太(tài)阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个伤(shāng)害,所以其(qí)实1%伤害结果期(qī)望也要(yào)计算到整个(gè)伤(shāng)害中

所以同样我也计算(suàn)了少(shǎo)阳(yáng)与太阴的阈值(zhí),除(chú)法外基础的(de)伤害高(gāo)于这(zhè)个阈值时太阴期望更高,不过(guò)你的暴击(jī)要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率(lǜ)还是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无(wú)加成

另外如(rú)果(guǒ)是石(shí)破(pò)、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴(bào)击特效肯定(dìng)是多多益善(shàn)

四(sì)、太阳

太阳我实在不(bù)知道(dào)哪个门派(pài)会需(xū)要(yào)太阳的飞剑

全(quán)门派(pài)推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花(huā)果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来(lái)就有忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇(yù)强(qiáng)则(zé)更强(qiáng)的效(xiào)果

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★

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