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学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手游》中获得一件传说(shuō)词缀(zhuì)的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一(yī)个给巨人神锤附(fù)魔一(yī)个不死词条。

mf:自动匹配创(chuàn学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高cg)建词缀:mf=更低(dī)品质(zhì)N-更高品质(zhì)N[-变(biàn)量数值(zhí)附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自动适配(pèi)出品质从0-3之间的词缀(0为不附(fù)带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加(jiā)基数(shù)(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示附带吸血剑指定词缀的物品,所(suǒ)有(yǒu)变(biàn)量数值(zhí)指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性(xìng)的变量数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定物品的(de)记录买入(rù)价格(gé):p=买(mǎi)入价格。

变量代码数组由(yóu)列数为2的二(èr)维数组组成(chéng),列1为(wèi)枚举(jǔ)值,列2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一(yī)个词缀(zhuì)有(yǒu)3条词条,那(nà)么他的变量数组(zǔ)可(kě)能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个不(bù)死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属性的更大(dà)值

开工具(jù)箱(xiāng)的(de)附魔(mó) *** :

下面是装备附魔(mó)词条的属性(xìng):(我这里统计(jì)的(de)全(quán)是传说品质的(de)词条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法 根骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃:普通攻击(jī)吸(xī)血造(zào)成(chéng)40%的生命值

传(chuán)说属性力(lì)量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神(shén)4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方(fāng)暴击(jī)+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤+10% +四维一项(xiàng)随(suí)机15

疾风4:+友方(fāng)0移(yí)速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维(wéi)一项随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻(gōng)有(yǒu)50几(jǐ)率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷(jié)

折(zhé)光4:远(yuǎn)程(chéng)伤害减免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维(wéi)一项随机15

神盾4:减少25%自身所(suǒ)受的所有伤害(hài) +四维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升(shēng)10%所(suǒ)受到的全(quán)部伤害学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c>

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主动技(jì)能冷却时(shí)间20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机(jī)15

不(bù)死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随(suí)机(jī)一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项15

裂(liè)地4:普攻5次(cì)造成裂地效(xiào)果 四维随机(jī)一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于50%以(yǐ)下(xià)额外增(zēng)伤35%

千(qiān)年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型单位(wèi)造成(chéng)伤害+100% 四维(wéi)随(suí)机一项15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤害增(zēng)加15% 四维随机一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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