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作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

本站小编收集整(zhěng)理的(de)原(yuán)神五(wǔ)星圣遗(yí)物(wù)主属(shǔ)性暴击加(jiā)多(duō)少游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

原神游戏(xì)玩(wán)家对(duì)于五星圣遗(yí)物,首(shǒu)先就(jiù)必须了解五星圣(shèng)遗物的主属性,那么究竟原神五星圣遗物主属性暴击加(jiā)多少(shǎo)呢?想(xiǎng)知道答案就快看看下面由小编分(fēn)享的攻略。

原神(shén)五(wǔ)星圣遗物主属(shǔ)性暴击加多少(shǎo)

一个角(jiǎo)色可以(yǐ)佩戴五件(jiàn)圣遗物,名称分别是生(shēng)之花,死之羽,时(shí)之(zhī)沙,空之(zhī)杯,理之冠(guān)。以下(xià)简称(chēng)[花][羽][杯(bēi)][沙(shā)][冠]。原(yuán)神目前共有23套圣遗(yí)物(五星12套),每个套装(zhuāng)凑齐两/四件都能触发套装效果。

花的主属(shǔ)性一定(dìng)是生(shēng)命值点数

羽的主属性一定是攻(gōng)击力点数

沙(shā)的主属性可能是基础生(shēng)命/攻击/防(fáng)御百分(fēn)比(bǐ)加(jiā)成,元素(sù)精通(tōng),元素充能效(xiào)率

杯的(de)主属性可能是基础生命(mìng)/攻(gōng)击(jī)/防御百分比(bǐ)加成,指定元素(sù)伤(shāng)害加成(chéng),物理伤害加成(chéng)

冠(guān)的主属性可能是基(jī)础生命/攻击(jī)/防御百分比加(jiā)成,暴击率,暴(bào)击伤害,治疗加成(chéng)

副属性的词条更加随机:基础攻击(jī)力百分比加成、攻击力点数、基(jī)础防御力(lì)百分比加成、防(fáng)御(yù)力点数、 基础生命值百分比加成、生命值点数、暴击率、暴击(jī)伤害、元素(sù)精(jīng)通、元(yuán)素(sù)充能效率

与崩三圣痕词缀(zhuì)类似,圣遗(yí)物的属性(xìng)数值有一个固定的波动区间(jiān),但区间的上下限需要(yào)更(gèng)多实验验证。此外,每件圣遗物主副属(shǔ)性(xìng)不会(huì)重(zhòng)复。例:生之花附加(jiā)属(shǔ)性不(bù)会出(chū)现生命值(zhí)点(diǎn)数加成,死之羽附加属性不会出现攻击力点数加成。

词缀(zhuì)的多样性决定了圣遗(yí)物较为(wèi)复杂,每(měi)个角(jiǎo)色最适合的圣(shèng)遗物将会在未来的角色攻略中(zhōng)详(xiáng)细分(fēn)析(xī),本文将结合角色类型和(hé)养成进度简(jiǎn)单讨论。

原(yuán)神圣遗物强(qiáng)化加成表

首先,每(měi)一个圣遗物有自己(jǐ)的主(zhǔ)属性(xìng)(基础属性)以及额外(wài)的附(fù)加属性。

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确f="/zb_users/upload/2023/1230/3741cf8f549c35cbf11953638305eba6.jpeg" data-fancybox="gallery" title="原神五星圣遗(yí)物主属性暴击加多少">

而同星级(jí)同(tóng)等级的圣(shèng)遗物,基(jī)础属(shǔ)性加(jiā)成的数值都是一样的(de)。

而每个(gè)位置(zhì)的(de)圣(shèng)遗物(wù)理之(zhī)冠,生之花(huā),死之羽,时之沙,空(kōng)之杯(bēi),(以下简称冠,花,羽(yǔ),表,杯),拥(yōng)有自己所(suǒ)能出现(xiàn)的基(jī)础属性类(lèi)型,下面是各位置+0基础属性(xìng)的统计(jì):

主(zhǔ)属性在以上一行(xíng)中(zhōng)选择(zé)一(yī)个出现(xiàn),x为圣遗(yí)物星级。(四(sì)星取x=3.75)

也(yě)就是(shì)说,某元(yuán)素伤害(hài)加成的(de)主属性只(zhǐ)会(huì)在杯这个(gè)位置(zhì)出现,暴击暴伤治疗加(jiā)成(chéng)只会(huì)在冠出现(xiàn),元素(sù)充能效率(lǜ)只会(huì)在(zài)表(biǎo)出现。

并(bìng)且,圣(shèng)遗(yí)物属性(xìng)存在小数位却不(bù)被显示,所以以下(xià)所有(yǒu)数据都(dōu)只是(shì)一个范围(wéi)内的预估。

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