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一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽

一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个(gè)最强游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

原神选好了火属性角色(sè)之后,接(jiē)下来(lái)是选择(zé)风属性(xìng)角色了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪个最强呢?想知道答案就赶快看看(kàn)下面由(yóu)小编分享的(de)攻(gōng)略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探(tàn)索(suǒ)解谜基本上都是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在(zài)话下。大招强力聚怪,随便(biàn)配个元素发(fā)生器(qì)输出也(yě)不低,加上高(gāo)的离谱的充能速度(dù),后期依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也(yě)依然是当(dāng)之无愧(kuì)的(de)EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要是任(rèn)何可以地形杀的副本地区(qū),搬就完事(shì)了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输(shū)出效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅(fǔ)助能(néng)力加上后期不俗的输出,虽(suī)然没有探索效率上的大幅提(tí)升(shēng),依(yī)然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者(zhě):就(jiù)算是(shì)初始(shǐ)角色(sè)也要输出给你看!

在所有风属(shǔ)性角色都是(shì)5星(xīng)角色的(de)当(dāng)前(qián)版本,更(gèng)好获得的风属性(xìng)工具(jù)人就是主(zhǔ)角了。在没(méi)抽到其他风(fēng)属性角色之前是解谜必(bì)须的角色,而且(qiě)输(shū)出其实并不低(好歹是五星的(de)面(miàn)板),命之座培(péi)养起来也相(xiāng)当(dāng)简单(任(rèn)务做着做着就(jiù)练(liàn)起来了),风(fēng)属(shǔ)性探图下(xià)本(běn)也能聚(jù)怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾增强生(shēng)存,没(méi)攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂(dǒng)降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(划掉(diào))防止飞行状态下(xià)的(de)花式暴毙,虽(suī)然一直(zhí)被人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮痧(shā),但(dàn)是开大之(zhī)后的输(shū)出真的很靓仔(zǎi)。同样地(dì)作为风属性角色,抽到之后可(kě)以解放主角成为岩属性专职工具(jù)人。五星不(bù)俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至多进(jìn)行(xíng)六段(duàn)连续的射击。其(qí)中的之一段和第四段射击(jī)能够额外(wài)射出一支箭。第六段射击具(jù)有短(duǎn)暂的前(qián)摇(yáo),但(一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽dàn)命中后能够造(zào)成大量伤害。 

重(zhòng)击:进(jìn)行伤害(hài)更高,更为精(jīng)准(zhǔn)的瞄准射(shè)击。瞄准射击(jī)分为未满(mǎn)蓄力瞄(miáo)准射击和满(mǎn)蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥(yōng)有较(jiào)高倍率(lǜ)的伤害(hài),且为元素(sù)伤害; 

元(yuán)素技(jì)能:点按(àn):在目标位置唤出风域,对(duì)处(chù)于风域位置的(de)敌人造成风(fēng)元素伤害(hài),并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。长按:以自(zì)身为中心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于风(fēng)一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨(jù)大(dà)的暴风。暴风(fēng)会持续吸引(yǐn)周围敌人(rén),并对其造成风元素(sù)伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对应属性(xìng),造(zào)成对应(yīng)元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招(zhāo)能够吸引周围的(de)敌人,把怪聚集(jí)到一起(qǐ),是一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩家可以切换输(shū)出角色(sè),触发元素反应,对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如火(huǒ)元素+雷元(yuán)素(sù),可以触(chù)发带爆(bào)炸(zhà)伤害的超(chāo)载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的(de)敌(dí)人拉到面前,松手可(kě)以击(jī)飞敌(dí)人。。 

大招:创(chuàng)造一(yī)片(piàn)风的领域,伤害敌人的同(tóng)时为我方成(chéng)员回复气(qì)血,回血量取决于生(shēng)命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一(yī)位有一定(dìng)输出(chū)能力的回(huí)复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一(yī)层,让她能够(gòu)在攻击的同(tóng)时回复(fù)全(quán)队队友的气血,恢复(fù)值取决于琴的攻(一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽gōng)击面板。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂时放不出大招的时(shí)候作(zuò)为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五(wǔ)段(duàn)攻击。

重击(jī):带击(jī)飞效果的两段攻击。

元素技能(néng):对前方敌人持续造成风属性伤(shāng)害(hài),长按可(kě)提(tí)高伤害(hài)和影响范(fàn)围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续(xù)前(qián)进的龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌人和沿途(tú)物体(tǐ)卷入,有一(yī)定的聚怪效果(guǒ),如(rú)果接触到水火冰雷元素(sù),还能(néng)额外(wài)造(zào)成对应属性的(de)伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可(kě)输(shū)出可辅助。 

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