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n是什么化学元素,n是什么化学元素符号 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解(jiě) 托(tuō)帕加点推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

技能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一(yī)名(míng)巡猎(liè)命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)。本次(cì)为大家(jiā)带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的(de)普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害。

至于(yú)实战(zhàn)中选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择(zé),有些(xiē)情(qíng)况用(yòng)普攻(gōng)虽(suī)然出伤较(jiào)慢,但综(zōng)合收益(yì)高(gāo)一点,有些情况使用(yòng)战技(jì)打个(gè)快(kuài)速(sù)爆发出(chū)伤(shāng),收益会更(gèng)高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的(de)战(zhàn)技是单攻(gōng)攻击,也是托帕(pà)的核心机制启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤(shāng)乘区(qū)的(de)增(zēng)益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会额(é)外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击(jī)一(yī)共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻(gōng)击既属于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激(jī)活(huó)需要(yào)账(zhàng)账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意(yì)的关键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方目标(biāo)回合开始或行动(dòng)时(shí),若场(chǎng)上不(bù)存在陷入(rù)【负债证明】状态(tài)的(de)敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身(shēn)上,改变目标(biāo)后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是(shì)托(tuō)帕(pà)的核(hé)心机制,可(kě)以召唤账账进入(rù)战(zhàn)斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等(děng)级提(tí)升而(ér)改变。账(zhàng)账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到(dào)我方的追加攻击时(shí),账账行动提(tí)前50%,但(dàn)账账自己的行动不会(huì)触发这个行动提(tí)前。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬子黑(hēi)塔的(de)追加攻(gōng)击由(yóu)账账自身(shēn)行(xíng)动的攻击(jī)触发时(账账击破(pò)、账(zhàng)账攻击半血敌(dí)人),因为账账的行动还未(wèi)结束(shù)(处在账账回(huí)合的(de)额(é)外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

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托帕的终结技是一个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的(de)账账(zhàng)暴击伤害提(tí)高(gāo),伤害倍率提高,这部分提(tí)高的(de)倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那次攻击也(yě)能n是什么化学元素,n是什么化学元素符号获(huò)得(dé)【涨幅惊人!】状态(tài)的(de)增益加持,并(bìng)且会消耗次数(shù)。

除(chú)此之(zhī)外,当陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战技或终结(jié)技的(de)攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机(jī)制,基本上(shàng)只要我方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账就(jiù)会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和(hé)战技都被视为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕(pà)释放普攻或者战技可以给(gěi)账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能量充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上就(jiù)要(yào)行(xíng)动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账(zhàng)在行动条上的图(tú)标(biāo)会发生(shēng)变(biàn)化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩余(yú)触发(fā)次(cì)数。

 

秘(mì)技(jì):明补(bǔ)

秘(mì)技只能(néng)在战(zhàn)斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会(huì)自(zì)动搜(sōu)寻(xún)一定范围内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会(huì)惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘(mì)技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随(suí)机奇(qí)物(这个效果有(yǒu)点难受的,万(wàn)一天胡开(kāi)局之后随机(jī)出(chū)一个面具……)

技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点(diǎn)满(mǎn)n是什么化学元素,n是什么化学元素符号

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