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木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢

木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一(yī)名巡猎命途(tú)的火属性角色,可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě),托(tuō)帕加点推荐(jiàn)。托帕的(de)普攻是一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是(shì)一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择(zé),有(yǒu)些情况用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情(qíng)况(kuàng)使(shǐ)用战技打个快速爆(bào)发出伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕(pà)的核心机制启动的关键,能(néng)为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害(hài)提高(gāo),这(zhè)是易伤乘区的(de)增益,且只(zhǐ)对追加攻击生(shēng)效。同(tóng)时,战技会额(é)外让账账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击(jī),不属于账账自己(jǐ)的行(xíng)动,不会激(jī)活(huó)需要(yào)账账自己行动才能触(chù)发的机制。

其他(tā)需要注意的关键机制如(rú)下(xià):

①我方目(mù)标回(huí)合开始或行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的那个会消失

③敌人(rén)头上会显示(shì)【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证明】为不(bù)可解除的(de)负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制(zhì),可以召唤账账进(jìn)入战斗(dòu),账账初始速度80,不会(huì)随技能等级提升而改变。账账(zhàng)行动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍(bèi)率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债证明】标(biāo)记的敌人。

木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢>陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到(dào)我方(fāng)的追(zhuī)加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且(qiě)需要注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行动的攻击(jī)触(chù)发时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人(rén)),因为(wèi)账(zhàng)账的行动还未结(jié)束(处在账(zhàng)账回合的(de)额外阶段(duàn)),所以不会(huì)对账(zhàng)账进(jìn)行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一(yī)个强(qiáng)化技(jì)能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕(pà)战技的那次(cì)攻击也能(néng)获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持(chí),并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的(de)敌方目标(biāo)受到我方的普攻、战技或(h木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢uò)终(zhōng)结技的攻(gōng)击时(shí),账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再结合(hé)天赋中的追击木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢提前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻击(jī),账(zhàng)账就(jiù)会行动(dòng)提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时(shí)间外用追(zhuī)击拉条账账(zhàng),不然(rán)感(gǎn)觉有点浪(làng)费。

此外(wài),由(yóu)于托帕的(de)普(pǔ)攻和(hé)战技都被(bèi)视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后(hòu),托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能(néng)量(liàng)充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等(děng)账(zhàng)账(zhàng)这次(cì)行动完(wán),再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账(zhàng)账在行(xíng)动条上的图标会发生变(biàn)化,并(bìng)且在行动(dòng)值(zhí)上方会(huì)标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个(gè)状态(tài)类秘技,分为主(zhǔ)动和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范(fàn)围内的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且(qiě)不(bù)会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗(hào)秘技点获得(dé)强化(huà),进入战(zhàn)斗后在账账首次(cì)释放攻(gōng)击(jī)后,为托帕(pà)恢复能量。

④大(dà)地(dì)图主动(dòng)使用(yòng)秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获得(dé)少量信(xìn)用点,每天有(yǒu)获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概(gài)率获(huò)得一个随机奇(qí)物(这个效果(guǒ)有点难(nán)受的,万(wàn)一天胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技能加点优先(xiān)级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了(le)普攻之外建议全部点满)

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