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2022年非诚勿扰官网报名方式,相亲节目报名入口 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,专武收益比其(qí)他光(guāng)锥高很(hěn)多,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落(luò)比(bǐ)1叠的无(wú)可(kě)取代高(gāo)

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途的(de)冰(bīng)属性角(jiǎo)色(sè),本(běn)次(cì)为大家带来镜流各(gè)星魂(hún)与光(guāng)锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对(duì)群(qún)情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更(gèng)改(gǎi)循环轴之后提升也(yě)有20%。专武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥(zhuī)高(gāo)很(hěn)多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可(kě)取代(dài)要高,但高得不算多。有能力的情况建议还是(shì)抽(chōu)个专(zhuān)武更好。

《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)》各星魂与光锥收益(yì)对比

镜流作为一个输出角色,所以本次(cì)计算用镜流(liú)搭配停(tíng)云的队伍进行固定变量,最终以单(dān)个循环的Dpat(每行(xíng)动值(zhí)伤害)来进行(xíng)价值对(duì)比。

一(yī)、Dpat的算法

①确(què)定一个输出循环

②计算这(zhè)个循环的总伤害(hài)

③引(yǐn)入速(sù)度和(hé)行动次(cì)数,计算这个(gè)循(xún)环(huán)所(suǒ)经过的(de)总行动值

④用总伤(shāng)害除以总行动值(zhí),得出(chū)平均每经(jīng)过(guò)1行动值造成的(de)伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对比

三、镜流各光锥收(shōu)益对比

本次对比使(shǐ)用0魂的镜流,并把我认为比较(jiào)适(shì)合镜(jìng)流的(de)几(jǐ)个光锥的每(měi)个叠影等级都做(zuò)了(le)计算。

无可取(qǔ)代由于镜流的受击概(gài)率不低(dī),所(suǒ)以就把效(xiào)果(guǒ)视为常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所以这里(lǐ)按3回合(hé)覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密誓心只算了之(zhī)一(yī)段常驻增伤(shāng),后(hòu)面那段增伤镜流(liú)比较难(nán)触发就不算了(le)。

四、结论

1.镜流(liú)的(de)1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提(tí)升(shēng)率还可以,345魂(hún)提(tí)升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升(shēng)也有20%,开局在秘技的配(pèi)合下(xià)爆发力也(yě)更强。

2.专(zhuān)武(wǔ)收益比(bǐ)其(qí)他光锥高(gāo)很多的,5叠(dié)的记一位星神(shén)的陨落比1叠的(de)无(wú)可取代要高(gāo),但高得不算多(duō)。有(yǒu)能力的情况建(jiàn)议还是抽个专(zhuān)武更(gèng)好。

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