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希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高

希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一(yī)个给巨人神锤(chuí)附魔一(yī)个(gè)不死词条。

mf:自动(dòng)匹配创建词(cí)缀:mf=更希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高低品(pǐn)质N-更高品(pǐn)质N[-变量(liàng)数值附加(jiā)基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开(kāi)头的词缀代码表(biǎo)示自动(dòng)适配出品质(zhì)从0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示附带吸血剑指(zhǐ)定词缀的物品,所有变量数值(zhí)指定(dìng)由(yóu)50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词(cí)缀详(xiáng)情(qíng):w=词缀 id$[变(biàn)量代(dài)码(mǎ)数组]。

qv:指定物品(pǐn)属(shǔ)性的(de)变量数(shù)组:qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定物(wù)品的记(jì)录买入价(jià)格:p=买入价格(gé)。

希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高变量代码数组由列数为2的二维数组组(zǔ)成,列1为枚(méi)举值,列2为品(pǐn)质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比如一个(gè)词缀有3条词条(tiáo),那(nà)么(me)他的变量数组可(kě)能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨人神(shén)锤附魔一个不死(sǐ)词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属性(xìng)的更大值

开(kāi)工具箱的(de)附魔 *** :

下(xià)面是装备附魔词(cí)条的属性:(我这(zhè)里统计的全是传说品质的词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃(rèn):普(pǔ)通攻击(jī)吸(xī)血(xuè)造(zào)成40%的生(shēng)命值

传说属性力量4:四(sì)维+15 力量额外+15

传(chuán)说属性敏(mǐn)捷4:

传(chuán)说(shuō)属(shǔ)性耐力(lì)4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友(yǒu)方希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高(fāng)暴击+20%

月夜(yè):+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维一项随(suí)机(jī)15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生(shēng)命(mìng)上限 +四维一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受的(de)所有伤害(hài) +四(sì)维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻(gōng)击 提升10%所受(shòu)到的全部伤(shāng)害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超(chāo)载4:移(yí)速(sù)140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四(sì)维随(suí)机一(yī)项15

冷静(jìng)4:免(miǎn)疫嘲(cháo)讽(fěng) 25暴击 四维随机(jī)一(yī)项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地效果 四维(wéi)随机(jī)一(yī)项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型单位造成伤(shāng)害(hài)+100% 四维随(suí)机一项15

步(bù)兵统帅4:所有步兵(bīng)伤害(hài)增(zēng)加15% 四(sì)维随(suí)机一(yī)项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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