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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很(hěn)多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是(shì)带(dài)蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害(hài)介绍

一、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬(shì)和(hé)无(wú)畏挑击会空缺(quē)出一个主(zhǔ)手精华(huá),如(rú)果你(nǐ)愿意可以带横扫(sǎo)千军(jūn)并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不(bù)如(rú)普攻来的(de)伤害高,所以备用主手是(shì)空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们(men)可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华之前的测试(shì),确实攻速副手(shǒu)加(jiā)上(shàng)最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害(hài)太恐怖了,加(jiā)上暗(àn)影(yǐng)雾的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下面评论说测试(shì)恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下来不相(xiāng)上下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很稳(wěn)定,个(gè)人(rén)是觉得分(fēn)层预(yù)瞄综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那(nà)么组队肯定是后(hòu)者输出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了(le)新的精华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在(zài)之前的测试(shì)(如影(yǐng)随(suí)形(xíng)精华对比)就(jiù)是(shì)比较低伤害(hài)的,实测出的(de)数据也(yě)可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾(wù)以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也(yě)形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不(bù)变(biàn)+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛了(le)。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然(rán)能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下(xià)降(jiàng)了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的(de)收益(yì)肯定(dìng)要(yào)高于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得(dé)出结(jié)论是(shì)打单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎(zěn)么(me)打(dǎ)都是(shì)伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高

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