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弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

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DLss帧生(shēng)成:启用(yòng)。垂直同(tóng)步:关闭。Reflex低延迟:开启。分辨率(lǜ)缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能(néng)。

the finals是一款多人(rén)在线射击(jī)游戏,玩家们可以在(zài)游戏(xì)中破坏地(dì)图,自(zì)由作战。为(wèi)了玩(wán)家们都能玩好该游戏,这次为大家带来the finals画面设(shè)置(zhì)推荐,the finals帧率太(tài)低(dī)怎么办。DLss帧生成:启用。垂(chuí)直同步:关闭。Reflex低延迟:开启。分辨(biàn)率缩(suō)放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗p>

一(yī)般情况下小伙伴们(men)可以直(zhí)接使用游戏的默(mò)认(rèn)画面设置。

如果游戏的默认画面设置(zhì)没有(yǒu)很好的(de)游戏帧率就可以参考下面的设置。

窗口模式(shì):窗口(kǒu)全(quán)屏。

分辨率:小伙伴(bàn)可以根据自己显示屏(píng)的分辨(biàn)率进行(xíng)调整。

DLss帧(zhēn)生成:启(qǐ)用。

垂直(zhí)同步:关闭(bì)。

Reflex低延迟:开启(qǐ)。

分辨率缩放(fàng)格(gé)式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能(néng)。

视野(yě):110。

动态模糊:关闭。

光线追踪:小伙伴们可以根(gēn)据自己显卡的(de)性(xìng)能(néng)选择,一般low就够(gòu)用了。

视野距(jù)离:史(shǐ)诗。

抗(kàng)锯(jù)齿:低。

阴影:史诗。

后期处理:中。

贴(tiē)图:低。

效果:低。

植被(bèi):低。

着色:低。

全局(jú)照明分(fēn)辨率:史诗。

图像(xiàng)API:小伙伴(bàn)们需要根据自己的显卡选择,推荐(jiàn)使用12代。

小伙伴们在(zài)进行图像设(shè)置的时(shí弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗)候(hòu),需要根据(jù)自己电(diàn)脑的性(xìng)能(néng)进行略微的(de)调整,这样才可以获取更优质弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗的(de)游(yóu)戏体验。

如果设置之后还是没有拥有(yǒu)优质的游戏帧率(lǜ),推(tuī)荐小伙伴们将游戏光(guāng)追关闭。

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