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霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊

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大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动(dòng)技能入(rù)魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙(lóng)入(rù)海,被动技(jì)能潜(qián)龙在渊(yuān);魔(mó)王寨(zhài)主动技(jì)能(néng)熊熊(xióng)烈火(huǒ),被动技(jì)能护犊情深;小雷音主动技(jì)能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸(jīng)涛(tāo),被动(dòng)技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动(dòng)技能(néng)镇魂符(fú),被动(dòng)技能状(zhuàng)若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星(xīng)盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一(yī)、大唐官(guān)府

主(zhǔ)动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时(shí)更(gèng)多的使用技(jì)能的选择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高出(chū)不(bù)少(shǎo)(我认为至(zhì)少不低于泼天(tiān)的伤害(hài),因为他的使用成(chéng)本与使用条件(jiàn)都(dōu)比(bǐ)泼天要高,还是需(xū)要一定的气血(xuè)基础,使用后还(hái)要休息一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自(zì)己提供更高的生存(cún))

这个技能与上上个版(bǎn)本的(de)大 唐的(de)某经(jīng)脉点的(de)镶嵌效(xiào)果(guǒ)相(xiāng)似,现在经脉上取消了这一条(tiáo),加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样(yàng)子好像(xiàng)两个技能对大(dà)唐的平衡(héng)影响(xiǎng)不大,就看:

1、平(píng)沙落(luò)雁的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫(gōng)月影(yǐng)摇光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样(yàng),如(rú)果四象没有明(míng)显(xiǎn)的(de)差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一(yī)定的空档(dàng))

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一(yī)次较少量的单体伤害(hài)。这(zhè)个(gè)技能可(kě)以在马上要(yào)推(tuī)进的(de)时候使用。

我认为这(zhè)个技能可能还要比(bǐ)百兽(shòu)怒(nù)要实(shí)在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉(mài)配合(hé)使(shǐ)用

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主动(dòng)技能(néng),通用性更高一(yī)些,如果是走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要(yào)消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻(gōng)击(jī)对方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加(jiā)强(qiáng)版)月影摇光(guāng)经脉

沧(cāng)海明月(yuè)满月时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只能在满月状态下使用(yòng),相当(dāng)于在(zài)满(mǎn)月状态(tài)月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进(jìn)回(huí)合,是比较值得使(shǐ)用(yòng)的,当然最后也(yě)要看冷(lěng)月清秋的(de)伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫(gōng),也给满月增加一个输出加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承受单体技能(néng)的伤害,并且有3个以上是(shì)暴击的伤害。可以作为破血的平替(tì)技能,如果触(chù)发(fā)暴击(jī)了,最少不会低于破血的(de)伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻(qīng)易尝试的(de)

最终还(hái)是要(yào)看技能的暴击(jī)概(gài)率(lǜ),并(bìng)且(qiě)更好自身能有较高的(de)暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时(shí)使用增加额(é)外的伤(shāng)害(hài),如果击败目标召唤(huàn)分(fēn)身,分(fēn)身也是会立(lì)即出手的

技能(néng)选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意(yì)激(jī)活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之(zhī)后,愤(fèn)怒的获(huò)取更加不容易了(le)。当然,主动技能的上限还是比平常(cháng)花果使用的(de)技(jì)能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(xiá)(游戏里还是(shì)非常(cháng)多这样的玩家)可(kě)以选(xuǎn)择主(zhǔ)动技能(néng)来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣除(chú)的(de)蓝量比破碎(s霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊uì)要(yào)低)

我觉得这个(gè)很棒的技能,也不需要额(é)外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封(fēng)系防御都(dōu)比(bǐ)较高,一般来说是不怎么(me)怕破碎(suì)的。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运营(yíng)

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制战斗场合,只要(yào)使用(yòng)愤怒不增(zēng)加法术伤害(hài),而(ér)且是整场战斗的加伤(shāng),不(bù)受回合(hé)限制(zhì),如果(guǒ)给(gěi)自己增加的(de)一个凤舞,那就是增加了2个加伤的(de)效果

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔(mó)王寨

主动(dòng)技能(néng):熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给(gěi)急火套更广的作用面。如果(guǒ)这个技(jì)能也受(shòu)经脉烽火影响的话,他(tā)也能给队伍的其他(tā)的法(fǎ)术(shù)单位增加输出能(néng)力(lì)

不(bù)过这个技能只是(shì)给目标少量的(de)法术伤害结果,所以其实(shí)这个也(yě)是浪费了(le)魔王自(zì)身当回合的输出(chū)。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不用说,是(shì)先祖流(liú)魔王(wáng)的福音

不(bù)过(guò)当(dāng)前版(bǎn)本(běn)魔王印(yìn)记流不太实用,不知道增加护盾(dùn)后表现会怎(zěn)样

不(bù)过也只增加两种(zhǒng)印记的(de)血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌(qiàn)也生效的(de)话,那么其实就是很(hěn)长时间的法术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是护盾值要弱一些

被动技(jì)能(néng):魔珠入(rù)骨

相(xiāng)当(dāng)于大唐的(de)兵者勇

技(jì)能选(xuǎn)择:除(chú)了魔雷音(yīn)可以(yǐ)选择被动技能,相对来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用这(zhè)个技能(néng)苟(gǒu)一(yī)苟

八(bā)、须弥海

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怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那(nà)须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥是(shì)直接补满(mǎn)须弥值,而(ér)更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个(gè)为临(lín)界值,3个以上使用击水三(sān)千伤(shāng)害和扶(fú)摇直(zhí)上暴击都更上一个层次(cì)。

被动(dòng)技能:转瞬光(guāng)阴

虽(suī)然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿(cháng)神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是没有溅射的(de)

技(jì)能(néng)选择:被动技能。

主动技能(néng)那(nà)条“大(dà)量(liàng)气血”是我顾(gù)忌(jì)的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差(chà)得多,所以自己的生存(cún)也很重要(yào),有(yǒu)生存才(cái)有怒,有怒才(cái)能一(yī)梦。

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