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3千克是多少斤 1千克是一斤吗

3千克是多少斤 1千克是一斤吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外(wài)建(jiàn)议(yì)全部点满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名巡猎命(mìng)途的(de)火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大(dà)家带来(lái)《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹(jì)详(xiáng)解,托(tuō)帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中(zhōng)选择使用(yòng)普攻还是使用(yòng)战技(jì),需要根(gēn)据队伍实际情(qíng)况灵(líng)活选择(zé),有些情况用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高(gāo)一(yī)点,有些情况使用(yòng)战技打个快速爆(bào)发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动的关(guān)键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明(míng)】的敌人受(shòu)到的(de)追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额外让账账(zhàng)发(fā)动一(yī)次攻击,这次(cì)攻击一(yī)共分为7段,倍率平均,本(běn)次(cì)攻(gōng)击既属于(yú)战技也属于追加攻(gōng)击,不属(shǔ)于账(zhàng)账自己的行动(dòng),不会激(jī)活需(xū)要账账自(zì)己行动才能触发的机制。

其他(tā)需要注意的(de)关(guān)键机(jī)制如(rú)下(xià):

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方(fāng)目(mù)标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个(gè)敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可以召唤(huàn)账账(zhàng)进入战斗(dòu),账账初始速(sù)度80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会(huì)攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】标(biāo)记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方(fāng)目标(biāo)受到(dào)我(wǒ)方(fāng)的(de)追加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的行动不会(huì)触发这个(gè)行(xíng)动提(tí)前。

而且(qiě)需(xū)要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行(xíng)动的攻击触发时(shí)(账(zhàng)账(zhàng)击破、账账攻(gōng)击半血敌人(rén)),因为账账的行(xíng)动还未结(jié)束(处在(zài)账(zhàng)账回合的额外阶(jiē)段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技是(shì)一个(gè)强化技能,使账账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段(duàn)相应倍(bèi)率的伤害。

值(zhí)得一提的(de)是,托帕战技的那次攻击(jī)也能获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会(huì)消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌(dí)方目标受到(dào)我(wǒ)方的普攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用(yòng)追击(jī)拉条账账(zhàng),不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为(wèi)追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放终结(jié)技(jì)后,托(tuō)帕释放普(pǔ)攻或(huò)者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账(zhàng)马上就要行动了的(de)时侯,建议先等(děng)账(zhàng)账这(zhè)次(cì)行动完(wán),再(zài)放托帕终结(jié)技,避(bì)免浪费(fèi)大招的拉条增(zēng)益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标(biāo)会发生变(biàn)化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕(pà)的(de)秘技(jì)是一个状态类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动不(bù)消耗秘(mì)技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获(huò)得强化(huà),进入战斗后在(zài)账账首(shǒu)次释放攻(gōng)击(jī)后,为托(tuō)帕恢复能量(liàng)。

④大地(dì)图(tú)主(zhǔ)动使用(yòng)秘(mì)技(jì)后(hòu)进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获(huò)得(dé)少量信用点,每(měi)天有获取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以(yǐ)获得(dé)少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得(dé)一个随(suí)机奇(qí)物(这(zhè)个(gè)效果有3千克是多少斤 1千克是一斤吗点难受的(de),万一天胡开局(jú)之(zhī)后随(suí)机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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