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e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点(diǎn)说明 桂乃(nǎi)芬天赋推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低(dī),普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力(lì)都有比较实(shí)用(yòng)的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高(gāo),命中其次(cì)。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的(de)行为艺术家——或者(zhě)说(shuō),街头艺人。今天为大(dà)家(jiā)带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹分(fēn)析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其(qí)次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先(xiān)为大家分析介绍一(yī)下(xià)「桂(guì)乃芬」的(de)行迹,理(lǐ)解这些行迹的效(xiào)果和(hé)机制,自然也就(jiù)明白(bái)这些行迹的重(zhòng)要性和优先级。行迹等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻击倍(bèi)率(lǜ)普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因(yīn)此没什么(me)直伤能力,但施放频率不(bù)低。

在(zài)桂(guì)乃芬用(yòng)战技挂(guà)好灼烧后(hòu),基本(běn)稳(wěn)定施(shī)放普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻(lín)目(mù)标(biāo)造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与(yǔ)相邻目标陷入持(chí)续(xù)2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下(xià)敌方目(mù)标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧(shāo)的主(zhǔ)要手段(duàn),可以对三目标直(zhí)接挂上(she的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数àng)灼烧(shāo)效果,方便配合后(hòu)续引爆,打(dǎ)出(chū)高额伤害。后续回合中如果已(yǐ)经清杂(zá)完成,就只需要(yào)用普攻续(xù)精英怪身上的灼(zhuó)烧回合(hé)数即(jí)可,不(bù)需(xū)要(yào)再(zài)频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为42.8%即(jí)可必(bì)定挂(guà)上灼(zhuó)烧,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保证面(miàn)板命中为(wèi)66.7%即(jí)可必定挂(guà)上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在(zài)解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬(fēn)的战技(jì)会使敌方(fāng)目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实(shí)战中桂乃芬仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此(cǐ)综合(hé)来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用性和综合性价(jià)比都是更高的。

【终结技(jì)】给您来段看家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并引爆目(mù)标当前承(chéng)受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引爆战技或(huò)普攻为敌(dí)方施加的灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌方被火破(pò)韧(rèn)后陷(xiàn)入的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角(jiǎo)色为(wèi)敌方施加的(de)灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终结(jié)技的(de)引爆(bào)优先级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在(zài)施放终结技(jì)时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入(rù)破(pò)韧(rèn)的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài),则该伤害(hài)也(yě)会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回能(néng)绳后能量需求减至(zhì)100.5点(diǎn)。

在2战技(jì)2普攻情(qíng)况下可做到稳定(dìng)4动循环,有受击情况下则可(kě)以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可(kě)能2战(zhàn)技1普攻3动循(xún)环等,根据实(shí)战灵活(huó)调整即(jí)可,桂乃芬(fēn)的(de)终结技(jì)重要性一般,随缘释放即可,不(bù)需要太过在意循环(huán)问题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌方受(shòu)到的灼烧(shāo)状(zhuàng)态触发伤(shāng)害(hài)后,有(yǒu)100%的基(jī)础(chǔ)概率(lǜ)陷入(rù)【吞火】状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方(fāng)目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋是(shì)桂乃芬的核(hé)心(xīn)行(xíng)迹,为(wèi)桂乃芬提供(gōng)了对群(qún)挂易伤的能力,大(dà)大(dà)解放了桂乃芬的(de)配队灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情(qíng)况(kuàng)下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区(qū)对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释(shì)。不过(guò)对于有(yǒu)一定e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数配置的DOT队来说(shuō),该(gāi)效果就算是(shì)比较常见,如(rú)桑博终结技、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时(shí)拥有多个灼烧(shāo)效果,则在这些灼烧效果触(chù)发(fā)伤害后,会分(fēn)别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是(shì)在灼烧(shāo)触(chù)发伤害后施(shī)加的,因此(cǐ)前(qián)面的灼烧(shāo)伤害无法吃到(dào)后面施加的易伤效果,属于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把(bǎ)式(shì)卖卖(mài)艺

前台战技,立即攻(gōng)击敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤(shāng)害,每次对随(suí)即敌方单体造成50%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)有100%基础概(gài)率使目标(biāo)陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂(guà)灼烧的手段(duàn),不(bù)过由于这4段伤(shāng)害是纯随(suí)机的,表(biǎo)现并不稳定(dìng),因此除非(fēi)其他队友都是后台战技(jì),否则(zé)一般情(qíng)况下(xià)不会(huì)以桂乃(nǎi)芬(fēn)的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有(yǒu)80%基础概率使敌方目标陷入(rù)与战(zhàn)技相(xiāng)同的灼烧伤(shāng)害。

以前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概率在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,绝(jué)大部分情况下(xià)都(dōu)够用(yòng)。

在触(chù)发(fā)1魂(hún)效果后,在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概(gài)率,稳(wěn)定性进一步(bù)提高。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬(fēn)解(jiě)锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至(zhì)对双(shuāng)施加灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率(lǜ)大幅(fú)提高。

【额外(wài)能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的(de)行动(dòng)提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看(kàn),该行迹的意义不(bù)明,但在(zài)配(pèi)队中(zhōng)就水(shuǐ)落石(shí)出了。

为桂乃(nǎi)芬(fēn)开(kāi)局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂(guì)乃芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯火队中也可以保证先手(shǒu)挂灼烧,为其(qí)提(tí)供稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的(de)敌(dí)方目标(biāo)造成的伤害提高(gāo)20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃芬的副c定位(wèi),提高了她的输出能力(lì),该(gāi)效果可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要的(de)攻击(jī)目标基本(běn)必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升(shēng)级(jí)天(tiān)赋(fù)会提高(gāo)其挂易伤的能力(lì),有一定(dìng)辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高(gāo),且(qiě)升(shēng)级提升(shēng)的倍(bèi)率(lǜ)和(hé)引爆比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放(fàng)频率很高,所以可以稍微点一(yī)下(xià)。

总体(tǐ)来(lái)说(shuō),桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次(cì),终结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益更(gèng)高,命中其(qí)次,最后(hòu)点击破,三个(gè)词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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