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胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗

胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂(guì)乃芬天(tiān)赋推荐游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最(zuì)后(hòu)点。3个额(é)外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中,桂(guì)乃芬是(shì)客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或(huò)者说,街头艺人。今天为大(dà)家(jiā)带(dài)来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及(jí)加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个词条均为(wèi)有效(xiào),因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前,先为大家(jiā)分析(xī)介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹(jì)的重要性和(hé)优先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩(cǎi)

常(cháng)规的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没(méi)什(shén)么直伤能力,但施放频(pín)率不(bù)低。

在(zài)桂乃芬(fēn)用战技挂好(hǎo)灼烧后(hòu),基本稳定施(shī)放普(pǔ)攻打(dǎ)战技点,顺便胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定敌(dí)方单(dān)体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,有100%基(jī)础概率使(shǐ)目标(biāo)与相邻目(mù)标(biāo)陷入持续2回合的灼烧状态(tài),该(gāi)状态(tài)下敌方目标(biāo)每回合(hé)开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍率的持续(xù)伤害(hài)。

对群挂(guà)灼烧的主要手(shǒu)段,可以对三(sān)目(mù)标直接挂上(shàng)灼烧效果,方便配合(hé)后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回合中如(rú)果已经清杂(zá)完成(chéng),就只(zhǐ)需要用普攻续精(jīng)英怪身上的(de)灼烧回合(hé)数即可,不(bù)需要(yào)再频繁(fán)施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面(miàn)板命中为66.7%即可必(bì)定(dìng)挂上灼烧。

即(jí)实战(zhàn)中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬(fēn)的(de)战技会使敌方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此(cǐ)时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来看(kàn),比较(jiào)推(tuī)荐桂乃芬(fēn)将自身命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合(hé)性价比(bǐ)都是更高(gāo)的(de)。

【终(zhōng)结(jié)技】给(gěi)您来(lái)段看家(jiā)戏(xì)

对敌(dí)方(fāng)全体(tǐ)造成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目(mù)标当前(qián)承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以(yǐ)引爆(bào)战技或普攻为敌方施加的灼烧(shāo)状态,也可(kě)以引爆敌方(fāng)被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方(fāng)施加的灼烧也(yě)都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的引爆优先级位(wèi)于最后(hòu),如果桂乃芬在施放终结(jié)技时刚(gāng)好使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点(diǎn),带回(huí)能绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可做到稳定4动循环(huán),有(yǒu)受击(jī)情况下(xià)则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至(zhì)可能2战技1普(pǔ)攻(gōng)3动循(xún)环等,根据实战灵(líng)活调整即可(kě),桂乃芬的终结技重要性一(yī)般,随缘释放即(jí)可,不需要(yào)太过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人(rén)

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触(chù)发(fā)伤害(hài)后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态(tài),该状(zhuàng)态(tài)下敌方(fāng)目标受到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是(shì)桂乃芬(fēn)的核心行迹(jì),为桂乃芬提供(gōng)了对群挂易伤(shāng)的(de)能力,大(dà)大解放了(le)桂乃芬的(de)配队灵活度,不局(jú)限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为(wèi)敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀(xī)释。不过(guò)对于有一定配(pèi)置的DOT队(duì)来说,该效果就算(suàn)是(shì)比较(jiào)常见,如桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡(kǎ)芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带有(yǒu)挂易(yì)伤的效果。

如(rú)果敌方身上(shàng)同时拥(yōng)有多(duō)个灼烧效果,则(zé)在这些灼烧(shāo)效(xiào)果触(chù)发伤(shāng)害后,会分别为胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗敌方叠加【吞火】层数。因此在(zài)有(yǒu)多个挂(guà)灼烧(shāo)能力的(de)队伍(wǔ),或能频繁(fán)引爆(bào)灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易(yì)伤可以很快被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发(fā)伤害(hài)后施加的(de),因(yīn)此(cǐ)前面的(de)灼烧伤害无法吃(chī)到后面施加(jiā)的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战技,立即攻击(jī)敌(dí)人,进入战斗后造(zào)成4次(cì)伤害(hài),每次(cì)对随即敌方单体造(zào)成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂(guà)灼烧的(de)手(shǒu)段,不过由于这4段伤害是(shì)纯随机的,表现并不稳(wěn)定(dìng),因此除非其(qí)他队友都是后台战技(jì),否(fǒu)则一般情况(kuàng)下不会以桂乃芬的(de)秘技收尾进(jìn)战(zhàn)。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目(mù)标陷入(rù)与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概(gài)率在面(miàn)对(duì)30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),在面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分(fēn)情况(kuàng)下都够(gòu)用。

在触发1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,稳(wěn)定(dìng)性进一步提(tí)高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对(duì)双施加(jiā)灼烧状态的(de)功能,且产点效率大幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭(xiá)

战斗开始时(shí),桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡角度(dù)来(lái)看,该行迹(jì)的意义不明,但在配(pèi)队(duì)中就水(shuǐ)落石出了(le)。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬更先出手挂(guà)灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡(kǎ)芙(fú)卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证(zhèng)先手挂灼(zhuó)烧,为其提(tí)供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾(yú)锋(fēng)

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌方(fāng)目标(biāo)造成的伤害提高(gāo)20%。

该(gāi)额外能力(lì)揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输(shū)出能力,该效(xiào)果(guǒ)可以(yǐ)视作全覆盖,因(yīn)为桂(guì)乃芬主(zhǔ)要的攻击目标基本必定(dìng)处于(yú)灼(zhuó)烧状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最关(guān)键的行迹(jì),更(gèng)优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会(huì)提高其(qí)挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助(zhù)效果,对全队都有增益,其(qí)次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技(jì)频(pín)率(lǜ)不算高,且升级提升的(de)倍率和(hé)引爆比例(lì)不多,因此靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施(shī)放频率(lǜ)很高,所(suǒ)以(yǐ)可以(yǐ)稍微点(diǎn)一下。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤(shāng)收(shōu)益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为(wèi)有(yǒu)效,因此都推荐(jiàn)点。

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