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我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之(zhī)歌和往(wǎng)常的(de)活动武(wǔ)器一样,实战表现一(yī)般可以不用强化(huà),收藏即(jí)可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这(zhè)类重击输出为(wèi)主(zhǔ),对充能也有一(yī)定需求的(de)角(jiǎo)色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的(de)新(xīn)活动武器。本期为大家带来的是原神无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)武器解析,无垠蔚蓝之歌养成(chéng)材料。无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表(biǎo)现一般(bān)可以不用强化,收藏即可(kě)。其(qí)适用的角色主(zhǔ)要是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击输出(chū)为主,对充能(néng)也有(yǒu)一(yī)定需求的角色。

一、武器简介

二、养成材料

三、武器简评

无垠蔚蓝之歌是565白值(zhí),主(zhǔ)词条(tiáo)为充能的法器。

模型特点是高白(bái)值低属性,但充能是辅助向(xiàng)的属性,按(àn)理(lǐ)对于辅(fǔ)助来说,更(gèng)想要更(gèng)多的(de)充能属性,而不是攻击(jī)白值,所以这个模型显(xiǎn)得有些尴尬(gà)。

武器的被动(dòng)技能可以提高角色普(pǔ)攻和重击(jī)的伤害(hài),又像是(shì)侧(cè)重于(yú)输出,看(kàn)上去自相矛(máo)盾。这也导(dǎo)致了(le)其在输出(chū)面表现一般(bān),辅助能(néng)力也并不精进。

总体来说,和往常的(de)活动赠(zèng)送(sòng)武器一样,明显在数值是存在毒点,不建我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的(jiàn)议玩家强化,收藏(cáng)即可。这也也有个好处(chù),毕竟是绝版武器(qì),不会(huì)导(dǎo)致一些玩(wán)家(jiā)因为入坑较晚错(cuò)过某些我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的活动而(ér)在装备上与老玩(wán)家(jiā)拉开(kāi)无法弥补的差距。但同时(shí)又保证了收藏价值,对(duì)于(yú)老(lǎo)玩家来(lái)说也(yě)能接受(shòu)。

四、进阶分析

图中按那维莱特+达达利亚(yà)+枫原万叶(yè)+钟离的队伍(wǔ)进行计(jì)算,比较那维莱特满buff的重击(jī)伤(shāng)害期望。可以看到,无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌在(zài)伤害面表现(xiàn)并(bìng)不好,甚至不如试(shì)做金珀。

分析其(qí)原因,试做和无垠的(de)武器白值(zhí)对那维(wéi)莱(lái)特来说都没有收益,其实(shí)就是比较生命词(cí)条和增伤词条的收(shōu)益。最终,因为目前缺少生命拐,而且金珀(pò)的生命百分比要比无垠(yín)的增(zēng)伤数值高一点点,所以输出还(hái)是金珀高。

充(chōng)能(néng)效率的(de)属性对于那(nà)维来说可以是有(yǒu)效词(cí)条,那(nà)维开(kāi)大获(huò)得露珠可以提高其(qí)持续(xù)输出能(néng)力。能够让输出更加平滑,大招不卡(kǎ)手(shǒu)。

但聪明(míng)的你一定也发现了(le),无(wú)垠(yín)就算一级(jí)都不强化,也可以给(gěi)那维提(tí)供完(wán)整的输(shū)出(chū)属性。省材料也算一个优势吧。

图中计算(suàn)烟(yān)绯重击蒸发的(de)伤害期望,流浪乐章按(àn)照(zhào)20%攻(gōng)击+16%增伤+80精通计算(suàn)(等价于六(liù)轮平均(jūn)触发三次(cì)不(bù)同的(de)buff)。

可(kě)以(yǐ)看(kàn)到,无(wú)垠蔚蓝之歌的伤(shāng)害表(biǎo)现也是较低的。但充能效率算是有效词条,烟绯的大招(zhāo)还是比较关(guān)键的,总体来说会(huì)使玩家体验更加(jiā)丝滑,但(dàn)输出降(jiàng)低了。

总体(tǐ)来说,个人并不是(shì)很(hěn)推荐给(gěi)烟绯换无(wú)垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌(gē)和往常的(de)活(huó)动武(wǔ)器一样,实战(zhàn)表现一般(bān)可以(yǐ)不用强(qiáng)化,收藏(cáng)即可(kě)。其适用(yòng)的角(jiǎo)色主(zhǔ)要是烟(yān)绯和那(nà)维莱特这类重(zhòng)击输出为主,对充能(néng)也(yě)有(yǒu)一定需求的角色(sè)。

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