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天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思

天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《无限深渊(yuān)》去击败早已失去自我意识的(de)旧亡灵与追随者们游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

本来以为《无限深(shēn)渊(yuān)》是地牢(láo)探(tàn)索打怪升级获得道(dào)具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪(guài)物(wù)被打也会(huì)很(hěn)僵硬(yìng),操作很(hěn)难受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述你是与(yǔ)众不同的那个,是世界的救世主(zhǔ)。即使你将在战斗中不断(duàn)死去,但只(zhǐ)要意志(zhì)不灭,你(nǐ)就不会失败。这些(xiē)磨难将促使你(nǐ)成长,进(jìn)化到(dào)足够强大(dà)。

探索这个地(dì)下世(shì)界,招募与(yǔ)你志(zhì)同道合的新(xīn)盟(méng)友,去击(jī)败早已(yǐ)失(shī)去(qù)自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者们(men)。这个世界的存亡(wáng)与未来将掌握在你们手中。

一(yī)、操(cāo)作性

本来以为《无限深(shēn)渊》是(shì)地(dì)牢探索打(dǎ)怪升级获(huò)得道具的游戏(xì),刚开(kāi)始(shǐ)玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪物(wù)被打也(yě)会很(hěn)僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩(wán)起来很不(bù)舒服。

二(èr)、随机(jī)设计

boss战里除了第二个小boss设计(jì)了(le)两个,其(qí)他都是同一个(gè)boss,关卡选择(zé)就是一条路,没什(shén)么好(hǎo)说(shuō)的,场(chǎng)景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计(jì)的,强行(xíng)给boss上了锁(suǒ)血,这个锁(suǒ)血在(zài)第二个boss蓝(lán)胖子身上很严(yán)重。如果你(nǐ)没有远程(chéng)伤害的技能,他会一直有盾(dùn),直到半(bàn)血,偶尔攻击(jī)一会后(hòu)摇可以(yǐ)攻击(jī)到他(tā),但(dàn)是近战不能打他(tā),不(bù)然会被他下一个技能(néng)打飞,只(zhǐ)要你还没打中他,他就会不停的跳(tiào)来跳去锁血,即使你有远程(chéng)攻击,但是(shì)在(zài)这个阶段,很大概(gài)率你的道(dào)具和技(jì)能只有很(hěn)少一部(bù)分进(jìn)行刮痧,你会浪费很(hěn)多时间,直(zhí)到他转圈(quān)眩晕之后把(bǎ)他,这很浪(làng)费(fèi)时间,其他boss锁血中(zhōng)规中矩(jǔ)不(bù)是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游(yóu)戏走位有(yǒu)没有(yǒu)必(bì)要,如(rú)果(guǒ)你能在前两关(guān)用翻(fān)滚躲避简单的远程(chéng),但是(shì)如(rú)果你选择增加(jiā)抛射物或(huò)者(zhě)有护盾等加成的怪物,你躲一半就(jiù)不(bù)错(cuò)了,人物本身就(jiù)走得慢,站(zhàn)的地方要么是一条线,要么是各种站台,人物没(méi)有格挡技能(néng),如(rú)果限制他们在有限的时间(jiān)内翻滚,就会被近战击(jī)中(zhōng),如果你绕过后面,先(xiān)打远程,你会发现后面还有个远程也发现你了,你(nǐ)就(jiù)更难躲了。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所(suǒ)以不知道为什(shén)么既然给了玩家(jiā)一个翻滚躲(duǒ)避就(jiù)不能(néng)设定得更好(hǎo)点,比如操(cāo)作流畅或者较强的可(kě)操作性(xìng),现在这(zhè)样设计只觉得前期躲不开(kāi),后(hòu)期(qī)又完(wán)全不用躲(duǒ)。

五、难度(dù)加成

《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》的难度对怪(guài)物的加成不是一般的离谱,加(jiā)上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什(shén)么(me)都不(bù)是,会瞬间闪(shǎn)到你(nǐ)身(shēn)后给你一下,变大变强(qiáng)免疫僵(jiāng)直,你(nǐ)翻滚一下,他会马上(shàng)跑向(xiàng)你,然后打你,根本没(méi)有(yǒu)反手的机会。 只要前期和他在一个平(píng)台上,你几乎(hū)不可能单(dān)挑他(tā),这(zhè)个时候,还有远程追着你(nǐ)去打,你有加翻滚时间之类的,如果藏的(de)不(bù)好(hǎo),那就是瞬(shùn)间(jiān)残血,对各种属性(xìng)免疫,随便就伤害60%70%,每隔(gé)天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思几秒就恢复大部分血(xuè),出(chū)怪的数量会增加40%以上,平台满了可能还会有(yǒu)地形伤害,你也会降(jiàng)低伤(shāng)害和攻击速度。游戏(xì)本身操作不好,再降低40%的攻击(jī)速度结果(guǒ)可想而知(zhī)。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆(má),boss攻击就那么几种,这(zhè)只蛤蟆直(zhí)接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大(dà)范(fàn)围伤害同时又(yòu)要避免(miǎn)蛤蟆的(de)远(yuǎn)程攻击,你的技能还(hái)必须杀死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果(guǒ)你没有(yǒu)很好的套装技能,几乎要刮(guā)痧半年,如(rú)果再配上上面说的(de)蓝色锁血boss就(jiù)更难(nán)受了,被满屏攻击追的无处可躲(duǒ)。

六、养成收集(jí)

和其他(tā)游戏不同,《无限深渊(yuān)》这(zhè)个游(yóu)戏(xì)解锁(suǒ)太多普通效(xiào)果(guǒ)的道具(jù)会降低你(nǐ)的(de)游(yóu)玩体验,游戏中有很多不同标签的技能(néng)道具,如果你想玩(wán)一个(gè)流派,你必须拿起同类型的道具来触发(fā)协同和(hé)其(qí)他效果,但(dàn)是(shì)这(zhè)个(gè)游戏解锁越多,游戏(xì)中(zhōng)出现的就(jiù)越多,标签相同的(de)道具就越难凑齐(qí),官方(fāng)给了你出了禁用100件物品,但是如果你解锁太多道具,大(dà)部分道具还是不够,而且有些4星道(dào)具你解锁(suǒ)后就不能禁(jìn)用了,而且这个道具很垃圾。如果你(nǐ)开了4星道具,很(hěn)可(kě)能会被这些垃圾道具(jù)占据,让(ràng)你的套装无法成型。

七、广告

角色(sè)目(mù)前国(guó)服只(zhǐ)有四个,比(bǐ)国际(jì)服差了一半以上(shàng),在游戏中可以(yǐ)看广(guǎng)告,拿道具等,但不知道这是不(bù)是刻意(yì)的设计,减(jiǎn)少你在游戏中获得的奖励,这样你(nǐ)就可以看广告,现在有(yǒu)些道具是有的(de),但(dàn)是因(yīn)为没(méi)有角色所以(yǐ)不能(néng)解锁。

八、总结

《无限深渊》的画(huà)面一般,可操(cāo)作性(xìng)差,玩法单一,打(dǎ)击感(gǎn)几乎为零,看似在(zài)收集道具,实际上还会给(gěi)自己增加(jiā)难度,也(yě)是很厉害(hài)的,玩家在想体验多套(tào)玩(wán)法的情况下,一个套装(zhuāng)可能都凑不(bù)齐,游戏(xì)的优点(diǎn)就是让死细胞在同类型对比下(xià)更优秀(xiù)了。

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