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社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说

社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,少阴也(yě)是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合(hé)获(huò)得的愤怒是(shì)更(gèng)高的(de),有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果,少阳增加(jiā)一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合(hé)持(chí)续的基(jī)础效果持(chí)平,少阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阴持续倒地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

我(wǒ)们先(xiān)来看一下两仪属性所能(néng)增加(jiā)的(de)愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常情(qíng)况下受(shòu)到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)

因(yīn)为增加的愤(fèn)怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每次增加(jiā)的愤(fèn)怒是(shì)含小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并且不累积(jī)

所以,在单(dān)次获得的愤(fèn)怒值较少的(de)时候(hòu),阴属性(xìng)增加(jiā)的效果也会较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气(qì)血损失时,阴属性(xìng)效果被(bèi)约掉(diào)了

不(bù)过反过来看,如(rú)果气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒(nù)值就(jiù)会很高

不过(guò)阳(yáng)属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒(nù)是在回合(hé)结束时一次结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤(shāng)害时结算,上限(xiàn)肯定(dìng)是阴属性更(gèng)高。

四(sì)、防御较(jiào)高的,阴属性加成(chéng)就会(huì)较(jiào)低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更(gèng)高要(yào)看以下这(zh社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说è)些因(yīn)素

1、一回合内受伤的(de)次数和一次受伤(shāng)的(de)痛感,如果(guǒ)次(cì)数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳(yáng)属性(xìng)的随机(jī)就随得高,长得不(bù)好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来(lái)说,比(bǐ)较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输(shū)出阴属性会(huì)比(bǐ)较(jiào)好(hǎo)

然后再来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)

其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的(de)效果(guǒ)

而且加(jiā)成效果不受(shòu)气血损失(shī)限制(zhì),也避免(miǎn)如(rú)果持续期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴属性就没(méi)效(xiào)果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到(dào)伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高(gāo),增(zēng)加一回(huí)合(hé)的效果除了至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点基础效(xiào)果(guǒ),也增(zēng)加一回合两仪带来的(de)效(xiào)果

如(rú)果(guǒ)说愤(fèn)怒值较(jiào)低(dī)的时候使用,少阳是要超太阳的。但如(rú)果(guǒ)愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可(kě)以更快得使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃(qì),反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ),也没少阳好(hǎo)。

而(ér)且(qiě)被笑里了多保留(liú)15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出(chū)来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的(de)时候,打不了我多少血(xuè),如果再有(yǒu)罗(luó)汉(hàn),没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意(yì)起(qǐ)纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真的不推荐太(tài)阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的(de),

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的(de)机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另(lìng)外倒地前(qián)的愤怒也不一(yī)定会高(gāo),如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续(xù)也(yě)是(shì)可能把(bǎ)少阴(yīn)的倒地保留给补回来(lái)的(de)

太阴我(wǒ)也同(tóng)样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是(shì)太阳或少阳(yáng),这(zhè)两(liǎng)者相互之间就不(bù)要(yào)逆来逆去的了

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